C# 建立读 取SHP SHX DBF地图的源码,C#2005下测试通过。
2022-04-18 15:24:02 85KB C# 建立读取SHP SHX DBF地图
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设备爆炸拆解分解动画package
2022-04-15 10:22:48 2.22MB 动画
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1.小鸟的移动 2.障碍物移动 3.天空白云移动 4.排名计时功能 5..idea img out sourceimg src flyBird.iml atlas.png game.txt
2022-04-06 03:07:36 339KB java 游戏 开发语言
整合了cmake编译qt5的vs2015工程模版,利用cmake编译qt5的vs2015工程模版, 可以更好的把项目模块话,其中还有log4cplus的cpp日志使用模版源码, 适合有一定的vs2015一起qt5开发经验的同学下载, 利用build目录里的build.bat脚步做out of source编译 使用的时候注意修改build.bat里的vs2015安装路径,以及CMakeLists.txt里的 qt5安装路径
2022-03-25 14:21:12 84KB QT5 CMAKE LOG4CPLUS VS2015
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包含工程源码文档,vs2013,博客上排版不太清楚。有需求的下载吧
2022-03-02 20:23:58 409KB c#,百度地图
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/120551521 Unity3d C# 实现纯鼠标平滑控制场景摄像头(相机)实现自由旋转、移动和围绕节点移动旋转等功能源码工程
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STM32L151单片机 GPIO与TIM ADC UART PWM 程序KEIL源码工程文件,可做为你的学习设计参考。
Spartan7_XC7S15 FPGA开发板软硬件资料包括PDF原理图+FPGA逻辑例程源码工程文件,仅供学习设计参考。
1.默认关卡中,在函数中填写本地exe程序的绝对路径 2.打开工程前,重新生成VS文件
2022-01-26 16:01:44 37.79MB UE4 C++ 打开外部程序 源码工程
● 建立描述内存分配状况的数据结构; ● 建立描述进程的数据结构; ● 使用两种方式产生进程:(a)自动产生, (b)手工输入; ● 在屏幕上显示内存的分配状况、每个进程的执行情况; ● 建立分区的分配与回收算法,支持紧凑算法; ● 时间的流逝可用下面几种方法模拟: (a) 按键盘,每按一次可认为过一个时间单位; (b) 响应WM_TIMER; ● 将一批进程的执行情况存入磁盘文件,以后可以读出并重放; ● 支持算法: 首次适应算法、循环首次适应算法、最佳适应算法、最坏适应算法。 压缩包里有内核工程和演示工程,内核C语言,演示c++(内核已生成lib),有成品报告