C语言版的程序3个修道士与3个野人渡河问题。
2021-11-18 11:13:58 14KB 修道士 野人
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包含prolog求解修道士与野人问题的实验报告、源代码及试验运行截图
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假设有 N 个传教士和 N 个野人准备渡河,但只有一条能容纳 C 人的小船,1 < C < N,为了防止野人伤害传教士,要求无论在何处,传教士的个数不得少于野人的人数(除非传教士个数为 0)。如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个完整的渡河方案。 额外功能: 支持自定义传教士人数、野人数、船载人数,如果输入的数量不合理会自动提示。 可给出所有解法和最优解。
2021-11-01 18:05:20 9KB Java 算法 过河问题
用Java的GUI界面显示了(3,3,2)野人传教士问题的解过程,采用的是A*算法 启发式函数用的是h=m+c-2*b
2021-10-20 21:08:36 3KB java 人工智能 gui
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甲岸有m个传教士和s个野人过河到乙岸,只有一条能装下n个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有危险.用C语言实现其算法
2021-10-20 20:09:03 4KB C语言 野人过河
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人工智能二_野人过河问题_实验3.pdf
2021-10-19 12:03:21 108KB wd
人工智能典型问题 的 三个野人和三个传教士过河问题的FLASH
2021-10-17 10:00:03 755KB 野人过河 传教士
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有三个传教士和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会被吃掉。设计方法让所有人安全渡河。
2021-10-09 14:36:13 95KB 野人 传教士 过河
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链表实现的野人传教士过河问题
2021-10-05 20:45:14 7KB 人工智能 野人过河
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这里分析的是采用C语言描述的著名的人工智能算法之一的野人与牧师过河算法,其中的C源代码在VisualC++上运行测试过都能运行,生成的文件可以转载到其他机器上运行。还带有FLASH模拟运行器,
2021-09-27 12:51:54 641KB 人工智能 过河算法
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