在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢? 首先我们需要几个变量,用来保存时间,以判断是长按还是点击。 private float main_time; public float click_time; private float two_click_time; private int count; 先来说说这些变量的用处。main_time主要是用来检测是点击了一次鼠标还是长按鼠标。click_time主要是检测第一次点击和第二次点击的间隔时间,已确定是不是
2022-09-22 14:27:28 40KB ni unity
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简介 mx player专业版是一款专业的影视播放软件,支持包括AC-3在内的几乎所有音频格式,强力的硬件加速和多种字幕支持。 它以超强大的解码性能以及兼容性闻名,对字幕的支持堪称一绝,能够兼容特效字幕,支持在线字幕匹配,看外语片无需找字幕,非常的实用,是影音发烧友必备的本地播放神器! 特点 支持设置长按加速:2、3、4倍速; 播放视频时,下拉状态栏即可设置
2022-09-07 09:06:29 32.14MB mxplayerpro1.42.
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内容概要:ListView 长按删除列表项 适用人群:android初学者
2022-08-28 09:04:39 12.54MB android ListView
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可以使手机浏览器 长按二维码或者图片 自由设置 触发事件
2022-08-17 09:05:26 835B 微信二维码 微信小程序 html5
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妹纸图:微信API打开图片长按保存图片实例,定义几个数组用来存取item中的数据,主要是引入utils包下的js文件,将获得的各种数据写入itemList,用于setData,绑定接口中返回的数据,保存图片请参见以下代码:   function saveImage(mUrl) {   that.setData({    hidden: false,    toastHidden: true,    modalHidden: true,    loadingText: "下载中..."   });   wx.downloadFile({    url: mUrl,    type: 'image',    success: function (res) {    console.log("download success");    that.setData({    hidden: true,    toastHidden: false,    toastText: "恭喜你,图片保存成功"    });    },    fail: function (res) {    console.log("download fail");    that.setData({    hidden: true,    toastHidden: false,    toastText: "保存失败,请稍后再试"    });    },    complete: function (res) {    console.log("download complete");    }   })   }
2022-08-16 03:39:28 8.88MB 微信源码-相册图库
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安卓长按复制文本demo,便捷引入
2022-07-30 09:05:59 370KB Selectable
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ButtonDrive 自己写的一个按键驱动,支持单双击、连按、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键。 源码地址: 版权和许可 ButtonDrive 遵循 开源许可协议,可以免费在商业产品中使用,并且不需要公开私有代码。 鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布(作为开源或闭源商业软件),但必须根据协议保留原作者版权声明。 前言 前几天写了个按键驱动,参考了的数据结构的用法,逻辑实现并不一样。 在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中学知识,回馈到网络中去。感谢的作者,感谢两位rtt的大佬:、。 Button_drive简介 Button_drive是一个小巧的按键驱
2022-07-29 15:14:09 296KB C
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1.内容概要: 按键检测代码,实现短按,长按,连续按下检测功能。全程通畅无阻塞。 详细说明见博客: http://t.csdn.cn/DP43e 2. 使用说明: 通过修改宏定义可以修改开关时间; 通过查看头文件可以方便移植到不同硬件上; 3. 适合人群: 适合STM32学习者,或者STM32从业人员,便于积累功能模块,了解无阻塞设计方式;掌握静态全局变量,全局变量使用方法 4. 其他说明: 详情见博客: http://t.csdn.cn/DP43e
2022-07-20 21:01:08 351KB STM32 按键检测
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Unity事件系统实现长按
2022-07-15 21:59:16 11KB 事件 长按
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