第五章止交混沌HIⅢo雷达信号 达到最优.因此需要对参数进行折衷选择,以获得具有较好特性的基于混沌系统 的原始生成波形。再进行专门针对发射机特性的优化处理,得到最终的实际发射 波形。 53 2混沌信号带宽设计 Lorenz混沌信号功率谱形状具有如下形式lm】 G(m)一孑1+/1.r万· (54) 该功率谱的log-lo吕图有两条渐进线。低频部分是一条水平渐进线,表示信号相关 性较弱:高频部分是一条斜率为.2的渐近线,即以一20dB/dcc衰减,这两条线在 ∞;1/r处相交。针对特定系统,系数f为一常量,直接与几何因子b相关,因此 更宽平坦的频谱特性需要更大的b值.需要注意的b取值太大会导致信号能量谱混 叠。因此为获得宽带信号.b的取值应尽可能大但又不至于使其产生能量谱混叠为 直。通过大量仿真表明当b=180时.混沌信号的能量谱达到.60dB抗混叠要求且能 够得到较宽的平坦频带。如图5-9所示。 重 ,(MH对 圈5-9参数b一180时的Lorenz混沌序列频谱 信号带宽作为雷达波形的最重要的参数之一(由于与雷达距离分辨率紧密相 关),在信号设计时必须仔细考虑。下面提出三种用于设计混沌信号带宽的方法, 实际应用中可以根据需要选取。 5.3 21改变DAC工作频率 随着现代数字处理技术的快速发展.雷达信号通常都采用数字方式产生,然
2025-11-20 15:55:19 5.83MB MIMO
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postman针对音乐网站落网的简单垂直领域搜索引擎_使用Python和ElasticSearch技术构建的爬虫系统_通过爬取落网音乐数据并建立索引实现高效搜索_支持用户快速查找和浏览音乐内容_.zip 在当今数字化时代,音乐已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。随着技术的进步,人们期望能够更加方便快捷地获取自己喜欢的音乐资源。垂直领域的搜索引擎应运而生,它们专门针对特定的领域,提供更为精准和深入的搜索服务。本项目针对音乐领域,专注于打造一个简洁而高效的垂直搜索引擎,这个引擎能够通过Python编写的爬虫系统,对特定音乐网站进行数据抓取,并利用ElasticSearch构建索引,最终实现对音乐内容的快速查找和高效浏览。 Python语言因其简洁易学、功能强大而在数据抓取和网站爬虫领域扮演了重要角色。它的众多库如Scrapy、BeautifulSoup和Requests等都为网络爬虫的开发提供了极大的便利。Python在数据处理方面的优势,特别是在文本处理和自然语言处理领域,使得它成为构建搜索引擎的理想选择。通过Python编写爬虫,可以高效地处理网络数据抓取任务,自动化完成网站内容的检索和信息提取工作。 ElasticSearch作为一款基于Lucene构建的开源搜索引擎,提供了水平可扩展的分布式全文搜索引擎框架。它能够快速处理大量的数据,并通过全文搜索技术提供实时搜索功能。ElasticSearch支持简单的RESTful API,易于与各种编程语言进行交互,并且拥有强大的数据可视化和分析能力。这些特性使得ElasticSearch成为构建大型搜索引擎的不二之选。 本项目的重点是将Python爬虫技术和ElasticSearch搜索引擎相结合,通过这个结合创建一个简单而强大的垂直领域音乐搜索引擎。Python爬虫会深入访问特定音乐网站,对网站上的音乐数据进行收集。这些数据可能包括音乐的标题、作者、专辑、流派、歌词、发行时间等详细信息。爬虫需要遵循网站的爬虫协议,以避免对网站造成不必要的负担。在数据收集完成后,爬虫程序会对数据进行预处理,清洗和格式化,以适应ElasticSearch建立索引的需求。 接下来,ElasticSearch将承担起为这些收集到的音乐数据建立索引的重要角色。通过创建合适的索引模板和映射规则,确保每一条音乐数据都能被准确地索引和分类。在索引过程中,ElasticSearch将利用自身的分布式架构,将数据高效地分布在各个节点上,从而保证搜索的高可用性和快速响应能力。一旦索引完成,用户即可通过这个垂直搜索引擎进行音乐搜索。 这个搜索引擎的最大特点就是高效和快速。用户在使用时,只需要在搜索框中输入关键词,系统就能立即从索引中检索相关音乐,并以搜索结果的形式展现给用户。用户不仅可以快速浏览到搜索结果,还可以根据需要对结果进行排序、过滤和分页操作。对于喜欢的音乐,用户还可以进行收藏和分享,享受更加个性化的音乐体验。 此外,这个项目也为音乐爱好者提供了一个新的探索音乐世界的途径。通过这个垂直搜索引擎,用户可以发现很多冷门而独特的音乐资源,从而拓宽他们的音乐视野。对于音乐创作者来说,这样的工具也有助于他们的作品能够被更多人发现和欣赏。 这个由Python和ElasticSearch技术构建的简单垂直领域音乐搜索引擎,不仅展示了当前技术在特定领域应用的潜力,也为用户提供了前所未有的高效音乐搜索体验。它证明了利用现代技术解决实际问题的可能性,并且预示着未来搜索引擎技术的发展方向。
2025-11-17 21:25:34 1.93MB python
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《2D游戏引擎HGE:探索与实践》 在游戏开发的世界中,2D游戏引擎是许多开发者初涉游戏制作的首选工具。其中,HGE(HGE - Hardware accelerated Game Engine)是一个备受赞誉的2D游戏引擎,因其高效、易用而广受欢迎。本文将深入探讨HGE的基本概念,通过其经典例子以及参考资料,带领读者领略HGE的魅力。 HGE,全称为硬件加速游戏引擎,正如其名,它充分利用了现代计算机的硬件加速能力,为2D游戏开发提供了一个强大的平台。HGE的核心功能包括图形渲染、音频处理、资源管理、物理模拟等多个方面,旨在简化游戏开发流程,让开发者能够专注于游戏创意和玩法的设计。 我们来关注一下“绿猪侠”和“合金弹头”的源代码示例。这两个项目是HGE应用的经典案例,分别代表了HGE在角色扮演游戏和动作射击游戏中的应用。绿猪侠源码展示了如何利用HGE构建一个具有完整游戏逻辑和交互的2D游戏,而合金弹头源码则展现了HGE在处理快速移动和碰撞检测上的效能。通过分析这些代码,开发者可以学习到如何在HGE环境下组织游戏逻辑,实现复杂的动画效果,以及优化游戏性能。 在探索HGE的过程中,参考资料的获取至关重要。HGE官方网站提供了详细的API文档,是学习HGE函数调用和接口使用的最佳途径。同时,游资网上发布的合金弹头源代码分析文章,为开发者提供了实践经验,帮助他们理解和运用HGE引擎的各种特性。这些资料不仅包含了基础的编程技巧,还有对游戏设计策略的深入讨论,对于提升游戏开发技能大有裨益。 此外,压缩包内的“目录说明.txt”文件可能包含了关于所有包含文件的详细说明,这对于快速定位和理解HGE的相关资源至关重要。"HGE"文件夹很可能是包含了HGE引擎的库文件和头文件,开发者可以通过这些文件直接在自己的项目中集成HGE。而"doc"文件夹则极有可能包含了HGE的官方文档和其他教程材料,这些文档通常会涵盖从安装、配置到具体编程的全过程,是学习HGE不可或缺的参考资料。 2D游戏引擎HGE以其强大的功能和友好的开发环境,为2D游戏的创作提供了无限可能。通过绿猪侠和合金弹头的例子,我们可以直观地感受到HGE在实际项目中的应用,而丰富的参考资料则为开发者的学习和实践提供了坚实的支持。对于想要踏入游戏开发领域的新人或是寻求技术突破的资深开发者,HGE都是一个值得深入研究的对象。
2025-11-14 23:29:40 31.8MB 游戏引擎
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:网络爬虫与搜索引擎的实现——基于Node.js 在互联网的海量信息中,搜索引擎扮演着至关重要的角色,它能帮助用户快速找到所需的信息。本项目名为"search-engine",是一个使用Node.js编写的网络爬虫和搜索引擎的集成解决方案。通过该项目,我们可以深入理解网络爬虫和搜索引擎的基本原理及其在JavaScript环境下的实现。 : 1. **网络爬虫**:网络爬虫是一种自动遍历互联网网页的程序,用于抓取网页内容并存储到本地。在这个项目中,使用Node.js的`crawler/index.js`脚本来启动爬虫。Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,因其异步非阻塞I/O特性,非常适合开发网络爬虫。通过爬虫,可以收集到网站的HTML、CSS、JavaScript等资源,为后续的数据处理和分析提供原始数据。 2. **搜索引擎**:搜索引擎则负责对爬取的数据进行索引、存储和检索。在这个项目中,通过运行`index.js`启动搜索引擎。搜索引擎的核心包括三个主要部分:索引构建、查询处理和结果排序。索引构建是指将爬取的数据转换为便于搜索的结构;查询处理是接收用户的搜索请求,并对其进行解析;结果排序则是根据相关性对匹配的网页进行排名,以最优的顺序返回给用户。 :"JavaScript" 这个项目使用JavaScript作为主要编程语言,这是因为它具有轻量级、易读性强以及丰富的库和框架等特点,使得JavaScript不仅适用于前端开发,也广泛应用于后端和命令行工具,如Node.js,使得开发网络爬虫和搜索引擎变得更加便捷。 【压缩包子文件的文件名称列表】:search-engine-master 在解压后的`search-engine-master`文件夹中,通常会包含以下组成部分: 1. `package.json`:项目依赖管理文件,列出项目所需的npm模块及其版本。 2. `node_modules`:包含了项目依赖的第三方库和模块。 3. `src`或`lib`目录:存放项目的源代码,如爬虫和搜索引擎的实现。 4. `config`目录:可能包含配置文件,如数据库连接、爬虫规则等。 5. `logs`目录:日志文件,记录爬虫和搜索引擎运行过程中的信息。 6. `.gitignore`:定义了在版本控制中忽略的文件和目录。 7. `README.md`:项目介绍和使用指南,包括如何运行爬虫和搜索引擎。 通过这个项目,你可以学习到如何使用JavaScript编写网络爬虫,如何利用数据结构和算法构建简单的搜索引擎,以及如何管理和部署Node.js项目。此外,还可以了解到如何处理网络爬虫过程中可能出现的问题,如反爬策略、数据清洗和存储等。对于想要深入了解Web信息获取和处理的开发者来说,这是一个很好的实践平台。
2025-11-12 13:20:12 8KB JavaScript
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基于Unity Sentis_Barracuda引擎的Yolo安全帽识别软件,支持替换识别任意物体的YoloV8或V5 onnx模型 “Yolo safety helmet recognition software based on Unity Sentis_Barracuda engine supports replacing YoloV8 or V5 onnx models that identify arbitrary objects”.zip
2025-11-10 10:22:03 83.33MB
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CMU_15-445_数据库系统课程项目_基于BusTub_RDBMS_实现四个核心模块_包括时钟替换算法与缓冲池管理_哈希索引构建与优化_查询执行引擎开发_以及日志记录与恢复机制.zip嵌入式图形库与LCD屏驱动开发
2025-11-02 02:46:57 309KB python
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# 基于C++的BusTub存储引擎 ## 项目简介 BusTub是卡内基梅隆大学CMU 15445课程的Lab项目,旨在实现一个基础的存储引擎。该项目涵盖了缓冲池管理、索引管理、并发控制、日志记录与恢复等多个核心功能模块,帮助学生深入理解数据库系统的内部工作原理。 ## 项目的主要特性和功能 ### 1. 缓冲池管理(Buffer Pool) 缓冲池(Buffer Pool)负责将物理页面从主内存来回移动到磁盘,允许DBMS支持大于系统可用内存量的数据库。 LRU缓存替换策略使用LRU(Least Recently Used)策略减少磁盘IO次数,提高性能。 线程安全性使用互斥锁保证缓冲池的线程安全性。 ### 2. 索引管理(Index) B+树索引使用B+树作为底层数据结构,实现多级索引,支持快速随机查找和有序记录的高效访问。 节点粒度锁在多线程并发访问下,使用节点粒度的锁保证线程安全性。
2025-11-02 02:35:57 363KB
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2025-10-14 12:33:17 11.8MB 游戏引擎 devops 测试工具
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《俯视角引擎TopDown Engine3.3:2D与3D游戏开发的高效工具》 在游戏开发领域,选择一个适合的引擎至关重要。TopDown Engine3.3,以其专为2D和3D自上而下游戏设计的独特优势,成为了众多开发者青睐的工具。这个强大的引擎,以其清晰的代码结构、优化的性能以及跨平台的能力,为游戏制作提供了一个高效且灵活的平台。 TopDown Engine3.3以其清晰的代码闻名。对于开发者而言,易于理解和维护的代码是至关重要的。该引擎的代码组织得井井有条,使得开发者能够快速定位并修改功能,大大减少了调试时间和学习曲线。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能在短时间内熟悉其内部机制,从而更高效地进行游戏开发。 良好的编程实践是TopDown Engine3.3的另一个亮点。它遵循了最佳的软件开发原则,例如模块化、可扩展性和可重用性,这使得游戏项目更容易管理和升级。开发者可以利用这些特性轻松添加新的功能,或者调整已有的系统,以满足不同游戏的需求。 再者,TopDown Engine3.3在性能优化方面表现出色。它针对2D和3D游戏进行了深度优化,能够在各种设备上流畅运行,包括桌面平台和移动设备。这意味着开发者无需担心性能问题,可以专注于游戏内容的创新和玩家体验的提升。 此外,该引擎的强大基础功能使其能够适应各种游戏场景。无论是创建动作冒险游戏,还是策略模拟,或者是角色扮演游戏,TopDown Engine3.3都能提供必要的工具和支持。它包含了丰富的预设资源和模板,使得游戏的初步构建变得简单快捷。 值得一提的是,TopDown Engine3.3的跨平台能力。它能够运行在多个平台上,包括Windows、MacOS、iOS、Android等,这为开发者提供了更大的市场覆盖范围,也使得游戏能够触及更多的潜在玩家。 在压缩包中包含的"TopDown Engine.unitypackage"文件,是Unity引擎中的资源包,它集成了TopDown Engine的所有核心组件和资源。开发者只需导入此包,即可在Unity环境中开始使用TopDown Engine3.3的所有功能,进行游戏开发工作。 TopDown Engine3.3是一款全面的2D和3D游戏开发引擎,它以清晰的代码、良好的实践、优化的性能和跨平台能力,为游戏开发者提供了一套高效、灵活的工具,无论你是独立开发者还是大型团队,都能从中受益。通过深入学习和熟练运用这款引擎,你可以创造出令人惊叹的游戏世界,带给玩家独特的游戏体验。
2025-10-12 23:30:26 217.53MB
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在当今的电子游戏产业,玩家对于游戏品质和体验的要求日益增高,特别是在视觉效果和游戏性方面。同时,随着移动终端的普及,手机游戏市场也迎来了空前的繁荣。Unity3D作为一个强大的游戏开发引擎,其跨平台特性和易用性使其成为了开发者们的首选工具。通过使用Unity3D,开发者可以轻松地将游戏移植到不同平台,如手机和网页,满足了多设备的游戏体验需求。 本课题研究的目的在于通过实践掌握游戏开发的基本方法,并探索设计游戏的基本思路。项目“风之幻想”旨在开发一款具有完善功能和良好可玩性的3D角色扮演游戏(RPG),同时在游戏过程中融入教育元素,使玩家在游戏中潜移默化地学习到有价值的知识。 Unity3D引擎不仅支持传统的键盘鼠标操控,也能很好地适应触摸屏输入。它适用于2D和3D游戏的开发,并且拥有丰富的功能插件支持和全面的文档资源,这使得Unity3D成为了游戏开发者不可或缺的工具。如仙剑奇侠传OL、最终幻想V等知名游戏均采用了Unity3D引擎,这也证明了其在行业中的地位和影响力。 “风之幻想”游戏设计的主要任务涵盖了游戏场景构建、角色操控、UI界面设计、游戏脚本编写以及游戏剧情的编排。预期目标是实现一个完整的3D角色扮演游戏,其中包括游戏场景的漫游、UI界面的流畅切换、游戏脚本的编写以实现怪物AI、战斗系统和技能系统等。 设计方案的实施需要融合Unity3D引擎的特性,如使用其内置的物理引擎实现角色动作的真实性,利用其脚本语言(C#)进行游戏逻辑的编写。此外,为了增强游戏的教育价值和趣味性,游戏剧情中将融入具有教育意义的知识和思想。 在开发过程中,还需关注游戏设计的诸多方面,如游戏世界的构建,确保游戏具有丰富的背景故事和多样的游戏元素,使其不仅具有教育意义,同时也要保持游戏的娱乐性和吸引力。在UI设计上,则要注重用户体验,确保玩家能够简单直观地操作游戏,享受游戏带来的乐趣。对于游戏脚本,开发者需要精心设计游戏中的各种交互逻辑,包括战斗逻辑、技能释放逻辑等,以提升游戏的互动性和沉浸感。 通过本课题的研究与开发,不仅能够锻炼学生的实际操作能力和对Unity3D引擎的掌握程度,还能够创新性地将教育内容融入游戏设计之中,创造出既具有学习价值又不失娱乐性的高质量游戏产品。
2025-10-12 11:27:59 89KB
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