使用步骤 1.安装labelme,使用 pip install labelme 命令即可。 2.在labelme环境下输入 labelme命令,打开labelme软件,对图片进行标记,具体方法就是用多边形将所有水体部分圈起来命名为water,并保存文件(json格式)。 3.将main.m文件内fname和imagename改为对应的json文件名和image文件名,之后使用matlab运行main.m文件,稍等片刻,即可看到训练过程,训练结束后可以看到ac率和预测后图像和原始图像的对比。 labelme的GitHub地址: 文件中包含两个测试样例,image1和image2,分别是单通道的遥感水体图像,分辨率为79317301和一个从网上下载的RGB水体图像,分辨率为500333.
2022-10-13 21:04:42 32.63MB MATLAB
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真实水体效果 带浮力 波浪 水体交互 unity3d插件 具有多个级联的 GPU 波模拟(以避免平铺) 光照的物理近似(体积光和阴影、吸收、散射、焦散) 使用快速屏幕空间投影反射、相机平面反射、烘焙和实时反射探针对反射进行物理近似。 具有色散的屏幕空间中折射的物理近似(使用水 IOR) 苛性碱相对于水深和波浪的物理近似(有色散)。 部分浸没的水下效果 用泡沫粒子渲染的海岸线波浪 使用流图进行流渲染(集成流图绘制器) 静态物体(河流)的流体模拟 浮力 动态波 雨效果 有限/无限/自定义(部分)网格支持(海洋/水池) 镶嵌 写入深度缓冲区(用于正确的后期效果,如“景深”) 具有可扩展分辨率的屏幕外水渲染(例如水可以以分辨率渲染:1080p,当场景以 4k 渲染时) 编辑器中每个设置的视频/文本描述。
2022-09-24 16:05:57 78B unity3d
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gis开发应用水资源管理模块gis development and application of water resource management module
2022-09-20 19:00:32 65KB c#__gis_水 gis_水资源 gis_管理 water
Crest Ocean System HDRP 4.15.1.zip
2022-08-29 13:28:42 415.59MB unity water
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下图显示了由液压油缸操作的小型起重机的示意图。液压油缸是一个昂贵的组件,其成本与峰值负载大小密切相关。为了最小化成本,必须优化几何结构,以使液压油缸的峰值负载最小。
2022-08-26 15:06:02 2KB matlab 液压 起重机
在线分配问题的High Water Mark算法.pdf
2022-07-09 19:08:42 511KB 文档资料
Stylized-Water:用于Unity的风格化水着色器 StylizedWaterShader v2.1.4
2022-06-27 16:05:36 16.59MB unity3d
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【插件简介】 使用插件超级快速地将水效果添加到您的场景中。您无需花费数小时创建复杂的模拟,而是添加带有动画序列的简单平面,这些动画序列可以在视口中预览。该库包含2D和3D水资产,可用作乐高积木来构建新的效果和资产,如喷泉、水盆和水材料。
2022-06-27 09:07:45 411.73MB Blender 插件
Unity3D快速建造漂亮的水面效果和水下效果,插件AQUAS 2020 Water/River Set。
2022-06-25 20:36:09 79.07MB Unity3D Water AQUAS 水面
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2013 美建MCM B题论文
2022-06-24 13:42:38 1.19MB 2013 美建 MCM water
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