SolarWinds V9.1 带注册机,实测可用,实时监控与分析深度的网络性能统计,这些信息收集自路由器、交换机、无线网卡、服务器以及任何其它启用 SNMP 的设备。 通过挖掘图(Drill-down Map)和您全局网络的十大视图,来简化网络问题检查 通过免咨询、独立自主的部署方式,在一小时以内完成安装并能正常运行 通过一款流行的备用引擎、多个轮询引擎以及附加的网络服务器来调整规模,以满足扩张和管理需求。 对相关事件、持续条件以及设备状态的复杂组合,启用高级报警 监控支持 Cisco® EnergyWise 网络设备的能源消耗,并显示能源消耗的规定制度。
2025-11-27 20:12:04 123.2MB 网络监控
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OSFP-XD通用规范1.0 中文版,译中,机器翻译
2025-11-27 13:37:29 13.82MB
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《蓝牙Mesh核心协议规范》是蓝牙技术联盟(SIG)为实现大规模设备间的无线通信而制定的一套标准。这个规范详细阐述了如何构建一个可靠、安全且高效的数据传输网络,尤其适用于物联网(IoT)场景,如智能家居、智能建筑和工业自动化等领域。 蓝牙Mesh网络是一种基于蓝牙低功耗(BLE)技术的多对多通信模型,它突破了传统蓝牙一对一或一对多的通信限制,允许无数设备在同一个网络中互相通信。这个网络由多个节点组成,每个节点既可以发送也可以接收信息,形成了一个网状结构,从而增强了网络的覆盖范围和可靠性。 在《MshPRFv1.0.1中文版/英文版》中,主要包含了以下几个关键知识点: 1. **网络基础**:规范介绍了蓝牙Mesh网络的基本概念,包括节点、模型、代理、配置和消息传输等元素。节点是网络中的基本单位,可以是设备或者传感器,它们通过模型进行通信。代理负责将消息从一个模型传递到另一个模型。 2. **模型架构**:蓝牙Mesh网络采用模型架构,分为服务器模型和客户端模型。服务器模型发布状态信息,客户端模型订阅并处理这些信息。模型之间通过消息进行交互,实现数据的发送和接收。 3. **网络配置**:规范详细描述了网络的配置过程,包括节点的添加、删除、身份验证以及网络参数的设置。网络的安全性通过加密和认证机制来保障,确保只有授权的节点才能加入和通信。 4. **消息传输**:蓝牙Mesh的消息传输机制基于发布/订阅模型,支持广播和定向两种方式。发布者节点向所有订阅者广播消息,或者直接向特定接收者发送定向消息。消息在经过多个节点转发时,可以使用“朋友节点”功能来减少功耗。 5. **效率与可靠性**:为了优化网络性能,蓝牙Mesh引入了重传机制、拥塞控制和网络层路由算法。这些机制确保消息在网络中的高效传输,并在遇到干扰或节点故障时能自动恢复。 6. **安全特性**:蓝牙Mesh提供了多种安全层次,包括节点身份验证、网络密钥交换、消息完整性检查和端到端加密。这些措施保护了网络免受未经授权的访问和攻击。 7. **应用层**:应用层是蓝牙Mesh规范的重要组成部分,它定义了不同应用场景下的服务和模型,如照明控制、环境监测等。应用层模型定义了具体的数据格式、操作命令和事件响应。 《蓝牙Mesh核心协议规范》是理解和开发蓝牙Mesh网络的关键资源,对于想要进入这个领域的开发者和工程师来说,深入学习这一规范将有助于他们构建稳定、安全的蓝牙Mesh网络解决方案。
2025-11-27 10:23:45 6.26MB 蓝牙mesh sigmesh
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沉浸式翻译谷歌浏览器插件
2025-11-27 09:30:08 3.61MB chrome
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Axure是一款广泛使用的原型设计工具,它允许用户创建交互式和功能丰富的线框图、原型以及规格文档。谷歌浏览器插件则是将Axure的功能扩展到浏览器中,方便设计师和开发者在浏览器环境下查看和测试Axure原型。这款插件名为"axure-chrome-extension",版本为V0.6.3_0,它极大地提升了用户体验,让用户无需离开浏览器就能查看Axure RP创建的原型设计。 我们要理解Axure的基本概念。Axure RP(Rapid Prototyping)是一个原型设计软件,它支持快速构建线框图、交互原型和规格文档。通过绘制各种元素、添加交互以及设置动态面板,用户可以构建出具有实际操作感的原型。这在产品设计初期阶段非常有用,因为它能帮助团队快速验证想法并获得反馈。 现在,我们来看一下这款"axure-chrome-extension"插件。它主要实现了以下功能: 1. **即时预览**:用户可以直接在Chrome浏览器中打开Axure原型链接,无需下载或安装额外的软件。这大大提高了工作效率,使得团队成员可以在任何地方快速查看和测试原型。 2. **交互支持**:插件保留了Axure原型中的所有交互和动画效果,用户可以在浏览器中体验与原生Axure软件几乎相同的交互性。 3. **便捷分享**:设计师可以将原型链接分享给团队成员或者客户,他们只需在Chrome浏览器中打开即可,无需担心兼容性问题。 4. **协作与反馈**:通过浏览器插件,用户可以直接在原型上进行注释和标记,提供反馈,这对于远程协作特别有帮助。 5. **版本兼容性**:尽管我们的信息只提到了V0.6.3_0版本,但通常这类插件会随着Axure软件的更新而持续升级,以确保与最新版本的Axure RP兼容。 值得注意的是,虽然这个插件在描述中强调了“毫无压力”,这意味着它可能优化了加载速度和稳定性,但在实际使用中,用户仍需确保自己的网络环境良好,因为浏览器插件可能会受到网络状况的影响。 "axure-chrome-extension"插件是Axure用户的一个强大辅助工具,它提升了原型预览和协作的效率,减少了不必要的步骤,使得设计过程更加流畅。如果你是Axure的使用者,特别是经常需要在浏览器环境中工作,这款插件无疑是一个值得尝试的选择。
2025-11-27 09:08:11 26KB axcure chrome
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chrome已经宣布新版本得chrome浏览器不在支持NPAPI,IE也被微软放弃,Edge浏览器除了部分企业版依旧支持ActiveX插件以外也不在支持ActiveX,webkit内核得浏览器对ACtiveX插件得支持并不完善,并且webkit内核对网页得解析效率远远不如Chrome得V8引擎(QT在5.4以后也不在支持webkit内核的浏览器内核的开发)。
2025-11-26 23:19:06 40KB 浏览器插件
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显示文件新增加的键字: 显示文件增加了下列键字: CSRINPONLY(光标移至仅输入位置) HLPSHELF(帮助书架) MOUBTN(鼠标按键) PSHBTNCHC(按钮开关字段选择) PSHBTNFLD(按钮开关字段) SFLCHCCTL(子文件选择控制) SFLMLTCHC(子文件多项选择表) SFLRTNSEL(子文件返回选择) SFLSCROLL(子文件上卷) SFLSNGCHC(子文件单项选择表) VALNUM(有效数字) WDWTITLE(窗口标题) WRDWRAP(字卷) 这些键字在第三章“显示文件”按字母顺序来讲述。 加到DBCS设备中一些新的显示文件键字(具有调用日语DDS的能力): 下面键字加到显示文件中: GRDATR(坐标属性) GRDBOX(坐标框) GRDCLR(坐标清除) GRDLIN(坐标行) GRDRCD(坐标记录) 这些键字在附录E中以字母顺序来讲述。 以下新的键字加到系统内部通讯功能文件中: PRPCMT(准备落实) RCVROLLB(接收返回响应指示器) RCVTKCMT(接收取落实响应指示器) TNSSYNLVL(转换同步级) 这些键字在第五章“系统内部通讯功能文件”中以字母顺序讲述。 下面键字加到DBCS文件中: CNTFLD(续行项字段) 这个键字在附录E中讲述。 以下是显示文件中修改过的键字: EDTWRD(编辑字) MLTCHCFLD(多项选择字段) MNUBAR(菜单项) PULLDOWN(下拉菜单) RTNCSRLOC(返回光标位置) SFLEND(子文件结束) SFLRCDNBR(子文件记录号) SFLSIZ(子文件大小) SNGCHCFLD(单项选择字段) WINDOW(窗口) 这些键字在第三章“显示文件”中以字母顺序讲述。 以下是打印文件修改过的键字: GDF(图形数据文件) OVERLAY(复盖) PAGSEG(页段) 这些键字在第四章“打印文件”中以字母顺序讲述。 系统内部通讯功能文件修改过的键字: SYNLVL(同步级) 这个键字在第五章“系统内部通讯功能文件”中讲述。 需在打印设备描述中有AFP(*YES)的键字: 对于V3R1,这种先进功能的打印系统(AFP)是做为OS/400中称作打印服务设备/400(PSF/400)的独立部分定购的。为了能够打印特殊值的某些键字所规定的值,需要PSF/400。这些键字在4.2中讲述。 《DDS参考手册中文版》是针对AS400系统中数据描述规范(Data Description Specifications,简称DDS)的详细指南,涵盖了DDS的使用方法、语法规则以及相关文件类型的定义和修改。DDS是IBM i(以前称为AS/400)操作系统中用于定义数据库文件结构的关键工具。 在本手册中,新增的键字主要涉及显示文件、DBCS设备、系统内部通讯功能文件和打印文件。例如,显示文件中增加了`CSRINPONLY`,用于将光标设置在仅输入状态,`HLPSHELF`则与帮助书架功能相关,`SFLRTNSEL`则处理子文件返回选择等。这些键字的引入丰富了用户界面和交互性。 DBCS设备中,如`GRDATR`、`GRDBOX`等键字增强了处理双字节字符集(DBCS)的能力,特别是支持日语等多语言环境的显示。系统内部通讯功能文件新增的`PRPCMT`、`RCVROLLB`等则优化了系统间的通信效率和响应机制。 在打印文件方面,`GDF`和`OVERLAY`等键字的修改,可能涉及到更复杂的图形数据处理和页面覆盖功能。同时,系统内部通讯功能文件的`SYNLVL`同步级的更新,可能涉及到了数据同步策略的改进。 此外,DDS的使用包括了创建文件、定义物理文件和逻辑文件的步骤。物理文件定义了实际存储数据的结构,而逻辑文件则提供了访问这些数据的不同方式,如单格式和多格式逻辑文件,以及连接逻辑文件。每个字段有其特定的定义,如长度、数据类型、编辑码等,如`EDITCODE`和`EDITWORD`用于数据输入时的格式化和验证。 在显示文件中,位置项和键字项的详细说明,如`WINDOW`、`RTNCSRLOC`、`SFLSIZ`等,定义了屏幕布局、光标移动和子文件操作。这些元素对于创建用户友好的交互式终端应用至关重要。例如,`WINDOW`键字可以设定屏幕区域,`RTNCSRLOC`用于控制返回时光标的定位,而`SFLSIZ`则指定了子文件的大小。 《DDS参考手册中文版》提供了一套全面的指导,帮助开发者和管理员理解和利用DDS设计和管理AS400系统的数据库和用户界面,以实现高效的数据存储和交互。对于AS400环境下的应用程序开发和维护,这份手册是不可或缺的参考资料。
2025-11-26 11:15:28 2.12MB AS400
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"UN R158 关于批准倒车装置和机动车的统一规定(中文版)" 该法规的目的是为倒车提供有关弱势道路使用者的接近感知规定。UN R-46提供机动车间接视野的条款。该法规在车辆倒车时扩展了驾驶员视野或车辆对后方的感知。 倒车运动装置的安装 倒车运动装置是指在15.2定义的视野内清楚看到车辆后方的装置。这些装置可以是传统的后视镜,后视摄像头系统或能够向驾驶员展示视野信息的其他装置。 定义 * 倒车运动装置:在15.2定义的视野内清楚看到车辆后方的装置。 * 近距离后视装置:提供本法规15.2定义的视野的装置。 * 间接视野装置:展示有关本法规15.2定义的视野相关信息的装置。 * 后视摄像头系统:任何旨在呈现外界图像并通过摄像头方式在15.2定义的视野范围内清晰展示车辆后方景象的系统。 * 近距离后视镜:旨在通过反射表面的方式在15.2定义的视野内清晰展示车辆后方景象的任何装置,潜望镜除外。 间接视野装置认证标志的排列 间接视野装置认证标志的排列是根据第158号法规规定的。该标志是为了证明该装置符合本法规的要求。 检测系统的试验方法 检测系统的试验方法是为了验证该系统是否符合本法规的要求。该试验方法包括近距离后视镜视野的试验方法和检测系统的试验方法。 生产一致性 生产一致性是指制造商必须确保其生产的倒车运动装置符合本法规的要求。 不符合保护规定的处罚 如果制造商未能符合本法规的要求,将面临处罚。 最终停产 如果制造商未能符合本法规的要求,将面临最终停产。 负责进行认证试验的技术服务机构和型式认证机构的名称和地址 负责进行认证试验的技术服务机构和型式认证机构的名称和地址是为了证明该机构拥有认证试验的资格和能力。 本法规的目的是为倒车提供有关弱势道路使用者的接近感知规定。该法规规定了倒车运动装置的安装、定义、检测系统的试验方法、生产一致性、不符合保护规定的处罚和最终停产等方面的要求。
2025-11-24 16:27:44 1.45MB 自动驾驶
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《cocos浏览器插件:开启游戏开发新视界》 在现代数字娱乐产业中,游戏开发扮演着至关重要的角色,而cocos作为一款广受欢迎的游戏引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源。然而,在实际开发过程中,尤其是在浏览器环境中,对游戏场景的实时监控和调试往往成为一大挑战。"cocos浏览器插件_查看场景节点.zip"就是为了解决这个问题而诞生的利器,它允许开发者在浏览器中直观地查看并管理cocos项目的场景节点状态,从而极大地提升了工作效率。 该插件的核心功能是提供一个直观的界面,让开发者能够实时查看cocos场景中的各个节点,包括它们的显示状态、位置、大小等属性。这一特性与Unity3D的运行效果相媲美,使得开发者无需离开浏览器就能进行深入的场景分析,从而快速定位和解决问题。 我们来详细探讨一下cocos浏览器插件的安装过程。ccInspector_v1.1.crx是这个插件的主要文件,它是Chrome浏览器扩展的CRX格式文件。用户需要在Chrome浏览器的设置中启用“开发者模式”,然后将这个CRX文件拖拽到浏览器的扩展页面进行安装。安装完成后,插件会在浏览器的右上角出现图标,点击即可激活。 一旦插件安装完毕,开发者就可以在运行cocos项目时打开它,观察游戏场景的实时状态。通过插件,可以查看每个节点的层级关系、属性信息,包括节点的名称、类型、坐标、旋转角度、缩放比例等。此外,还能查看节点的可见性,控制它们在场景中的显示与隐藏,这对于调整游戏逻辑和优化视觉效果非常有帮助。 此外,cocos浏览器插件还支持对动画和动作的调试。开发者可以追踪特定节点的动画状态,检查关键帧的时间轴,以及修改动画参数,确保游戏的动态效果符合设计预期。这对于优化游戏性能,尤其是处理复杂的交互和动画序列,具有显著的价值。 除了基本的节点查看和调试,这款插件还可能包含一些高级功能,如性能监控、内存分析等,帮助开发者更有效地诊断和优化代码。性能监控能够显示CPU和GPU的使用情况,以及帧率等关键指标,对于发现性能瓶颈和提高游戏流畅度至关重要。而内存分析则可以帮助开发者追踪内存泄漏,避免因资源管理不当导致的性能问题。 "cocos浏览器插件_查看场景节点.zip"是cocos开发者的得力助手,它以直观易用的方式解决了在浏览器环境中查看和调试场景节点的难题。通过这个插件,开发者可以更加高效地工作,提升开发质量和效率,推动游戏项目的成功。因此,对于所有使用cocos进行Web游戏开发的团队和个人来说,这款插件无疑是一款必不可少的工具。
2025-11-24 16:18:14 1.78MB chrome cocos 浏览器插件 浏览场景
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函数 说明 输入/输出 pickling 从文件中加载pickled Pandas对象(或任何对 read_pickle(path[,compression]) 象)。 表格 read_table(filepath_or_buffer[, 将通用分隔文件读入DataFrame sep, ...]) read_csv(filepath_or_buffer[, sep, ...]) 将CSV(逗号分隔)文件读入DataFrame read_fwf(filepath_or_buffer[, 将固定宽度格式化行的表读入DataFrame colspecs, widths]) read_msgpack(path_or_buf[, 从指定的文件路径加载msgpackPandas对象 encoding, iterator])
2025-11-24 11:45:46 5.08MB Pandas
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