在GIS(地理信息系统)开发中,ShapeFile是一种广泛使用的矢量数据格式,它包含了地理空间信息,如点、线和多边形等几何对象。SharpMap是一个开源的.NET GIS库,它提供了一种简单的方式来处理和显示地图数据,包括ShapeFile。本示例将详细介绍如何利用SharpMap库创建一个显示ShapeFile数据的控件。 我们需要理解SharpMap的基本架构。SharpMap的核心是Map类,它负责管理地图的所有方面,包括图层、投影和缩放级别。在C#中,我们可以创建一个Map实例,然后添加图层来展示数据。 ShapeFile数据由三个文件组成:.shp(几何数据),.dbf(属性数据)和.shx(索引数据)。要加载ShapeFile到SharpMap,我们需要使用GeoDataset和FeatureDataTable来读取这些文件,然后创建一个FeatureLayer并添加到Map的Layers集合中。 以下是加载和显示ShapeFile的基本步骤: 1. 引入SharpMap库: 在项目中添加对SharpMap库的引用,通常通过NuGet包管理器安装。 2. 加载ShapeFile: 使用`SharpMap.Data.Providers.Shapefile`类加载ShapeFile。这需要提供ShapeFile路径以及要加载的图层类型(点、线或面)。 ```csharp var shapefileProvider = new SharpMap.Data.Providers.Shapefile("path/to/shapefile.shp", SharpMap.Data.Providers.Shapefile.GeometryType.Polygon); ``` 3. 创建GeoDataset: GeoDataset是存储地理数据的容器,包含一个或多个FeatureDataTable。 ```csharp var geoDataset = new SharpMap.Data.GeoDataset(); geoDataset.AddTable(shapefileProvider.GetSchema()); ``` 4. 创建FeatureLayer: FeatureLayer是地图上的可视化图层,它基于GeoDataset。 ```csharp var featureLayer = new SharpMap.Layers.FeatureLayer(shapefileProvider, "Shapefile Layer"); featureLayer.Style.EnableZIndex = true; // 可选,按Z轴顺序绘制 ``` 5. 添加图层到Map: 将FeatureLayer添加到Map的Layers集合中。 ```csharp var map = new SharpMap.Map(new System.Drawing.Size(800, 600)); map.ZoomToMaxExtent(); map.Layers.Add(featureLayer); ``` 6. 显示地图: 创建一个UI控件,如GDI+的MapRenderer或WPF的MapControl,将Map对象绑定到该控件上。 ```csharp var renderer = new SharpMap.Rendering.MapRenderer(map); renderer.DrawToBitmap(bitmap, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, 800, 600)); ``` 以上步骤展示了如何使用SharpMap库加载和显示ShapeFile数据。在这个示例中,"OSLearn"可能是项目名称或者学习资源的目录,可能包含了其他用于学习的文件和示例。通过深入研究这些文件,你可以更全面地了解如何结合SharpMap与ShapeFile数据进行GIS开发。同时,可以探索更多功能,如数据筛选、样式定制、投影转换等,以满足不同的GIS应用需求。
2025-07-18 16:24:59 873KB SharpMap ShapeFile
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解决 Cydia 源显示空白的问题-附件资源
2025-07-17 12:38:11 106B
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在当今电子技术领域,随着微控制器的性能不断提升,它们在各种应用中变得越来越普及。STM32系列微控制器,尤其是STM32F103RCT6,因其高性能和多功能性,已经成为嵌入式系统设计者的首选。而0.99寸TFT圆屏作为一个直观的人机交互界面,通常被应用于需要小型化显示的场合。结合硬件SPI与DMA(Direct Memory Access)技术,可以进一步提高STM32F103RCT6与显示屏之间通信的效率,确保图像和数据的快速传输。外部FLASH存储器,如W25Q64,常用于存储大量的图片或其他数据,提供非易失性的数据存储解决方案。 在处理图像显示时,通常需要快速且高效的驱动程序来控制显示屏的显示效果。在本例中,所涉及的驱动程序经过了更新,新驱动可能提供了更优的性能、更高的稳定性和更简单的操作接口。这次更新可能包括了驱动程序的优化、错误修复或是支持新的功能,如更快的图像加载、更好的色彩校准或是更加丰富的显示模式。 硬件SPI是一种通过硬件实现的串行通信协议,它能够让微控制器与外部设备进行高速数据交换。与软件实现的SPI相比,硬件SPI减少了CPU的负担,因为硬件会自动处理数据的发送和接收。在图像显示的应用中,硬件SPI可以快速传输图像数据到显示屏,从而实现流畅的显示效果。 DMA技术则允许数据在不经过CPU处理的情况下,直接在内存和外设之间进行传输。这意味着微控制器的CPU可以同时执行其他任务,而不需要等待数据传输的完成,这极大提高了系统的整体性能。 外部FLASH存储器,如W25Q64,是一种常用的非易失性存储解决方案,用于存储大量的数据,包括图像、文本和音频等。在本例中,W25Q64用于存放图像数据,可以被新的驱动程序读取并在TFT圆屏上显示。这种存储器的使用,扩展了微控制器的应用范围,使得它可以处理更加复杂和多样化的数据。 本文件介绍了一套完整的解决方案,涵盖了高性能微控制器STM32F103RCT6、与硬件SPI和DMA技术相结合的通信方式、外部FLASH存储器的使用,以及经过更新的驱动程序。这一系列技术的结合,为开发者提供了强大的工具,可以开发出反应快速、性能稳定、显示效果丰富的嵌入式显示系统。
2025-07-14 16:09:12 3.65MB STM32 SPI
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**正文** `qmarkdowntextedit`是一个基于C++编程语言、利用Qt库开发的QPlainTextEdit小部件,特别针对Markdown语法进行了增强和扩展。它不仅提供了Markdown文本的高亮显示,还集成了多种实用功能,使得在Qt应用程序中编辑和预览Markdown文档变得更加便捷。以下是关于`qmarkdowntextedit`的关键知识点及其详细说明: 1. **Markdown语法支持**: Markdown是一种轻量级的标记语言,允许用户使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成结构化的HTML(超文本标记语言)文档。`qmarkdowntextedit`对Markdown语法进行解析和高亮,包括标题、粗体、斜体、代码块、列表、链接等常见元素,提供了一种直观的编辑体验。 2. **Qt库与QPlainTextEdit**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建图形用户界面和其他软件。QPlainTextEdit是Qt中的一个文本编辑组件,可以显示和编辑多行纯文本。`qmarkdowntextedit`通过继承并扩展QPlainTextEdit,增加了Markdown处理能力,使其更适合编辑Markdown文档。 3. **C++编程**: `qmarkdowntextedit`的实现采用C++,这是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。C++的性能高效且功能强大,适合开发这样的桌面应用程序组件。 4. **Qt5**: `qmarkdowntextedit`是针对Qt5版本设计的,Qt5是Qt库的一个重大更新,引入了更多的模块化设计,优化了性能,并增加了许多新特性。这意味着`qmarkdowntextedit`可以利用Qt5的最新功能和改进。 5. **文本编辑器功能**: 除了Markdown语法高亮,`qmarkdowntextedit`可能还包括其他常见的文本编辑器功能,如实时预览、代码折叠、搜索替换、拼写检查、自动完成等,这些功能提升了编辑Markdown文档的效率。 6. **源码结构分析**: `qmarkdowntextedit-master`可能包含了项目的源代码目录,包括头文件(`.h`)、源文件(`.cpp`)、资源文件(`.qrc`)、构建脚本(`.pro`)等。通过分析这些文件,开发者可以了解其内部实现机制,学习如何在自己的Qt项目中集成和使用这个组件。 7. **集成与使用**: 在实际应用中,开发者可以通过包含`qmarkdowntextedit`的头文件,然后在代码中实例化这个小部件,将其添加到Qt界面布局中,从而快速构建具备Markdown编辑功能的文本编辑器。 8. **持续发展与社区支持**: 开源项目通常会有社区维护和更新,`qmarkdowntextedit`可能也有相应的GitHub或其他代码托管平台上的项目页面,提供版本更新、问题跟踪、示例代码和用户讨论等资源。 `qmarkdowntextedit`是一个为Qt开发人员提供的强大工具,它将Markdown的支持与QPlainTextEdit的灵活性相结合,为创建具有Markdown编辑功能的应用程序提供了便利。开发者可以通过深入学习和使用`qmarkdowntextedit`,提升他们的Qt应用在文档编辑和展示方面的用户体验。
2025-07-13 17:09:45 67KB markdown widget highlighting
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MSPM0G3507+NRF24L01】2.4G无线传输加串口屏显示
2025-07-13 15:34:38 58.08MB 嵌入式开发
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基于Arduino的温室大棚智能环境监测与控制系统:实时显示温湿度、气体数据与土壤湿度,手机APP控制并自动调节环境与设备。,基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统: 1.使用DHT11温湿度传感器,实时监测大棚温湿度,数据一方面实时显示在OLED屏,另一方面上传手机APP,湿度过低时自动控制加湿器进行加湿,达到一定湿度后停止加湿(加湿过程中,可以物理性关闭),温度过高时,可通过手机蓝牙控制风扇进行降温; 2.SGP30气体传感器,实时监测大棚内二氧化碳浓度含量和TVOC(空气质量),数据显示在屏幕上,可通过手机蓝牙控制窗户的开关(使用步进电机和ULN2003电机驱动模拟),进行空气交(可以和风扇同时进行); 3.使用土壤湿度传感器实时检测大棚内土壤湿度,一方面将数据显示在屏幕上,另一方面上传手机APP,当土壤湿度低于阈值时,自动打开抽水机进行浇水,高于阈值停止浇水。 包含源码,库文件,APP,接线表,硬件清单等资料。 不包含实物 不包含实物 不包含实物 ,基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统;DHT11温湿度传感器;SGP30气体传感器;OLED屏显示;手机
2025-07-09 09:39:35 3.13MB istio
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"基于FPGA的车牌识别系统:利用Verilog代码与Matlab仿真实现图像采集与红框标识,支持OV5640摄像头与HDMI显示,达芬奇系列板子兼容,XC7A35TFPGA芯片优化",基于FPGA的车牌识别系统:使用Verilog和Matlab仿真,OV5640图像采集与HDMI显示的红框车牌识别,基于FPGA的车牌识别系统verilog代码,包含verilog仿真代码,matlab仿真 OV5640采集图像,HDMI显示图像,车牌字符显示在车牌左上角,并且把车牌用红框框起。 正点原子达芬奇或者达芬奇pro都可以直接使用,fpga芯片xc7a35tfgg484,其他板子可参考修改。 ,基于FPGA的车牌识别系统;Verilog代码;Matlab仿真;OV5640图像采集;HDMI显示图像;车牌字符显示;红框框起车牌;正点原子达芬奇/达芬奇pro;XC7A35TFPGA芯片。,基于FPGA的达芬奇系列车牌识别系统Verilog代码:图像采集与红框显示
2025-07-08 18:08:40 686KB ajax
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内容概要:本文详细介绍了基于FPGA的车牌识别系统的Verilog实现方法。系统由OV5640摄像头采集图像并通过HDMI实时显示,同时对车牌进行识别并在画面上叠加红框和识别结果。主要内容涵盖硬件架构设计、图像采集状态机、RGB转HSV的颜色空间转换、边缘检测算法、字符分割与识别以及HDMI显示控制等多个关键技术环节。文中还提供了详细的代码片段和调试技巧,确保系统的稳定性和高效性。 适合人群:具备FPGA开发经验的研发人员,尤其是从事图像处理和嵌入式系统开发的技术人员。 使用场景及目标:适用于需要实时车牌识别的应用场景,如停车场管理、交通监控等。目标是提高车牌识别的准确率和速度,同时降低系统功耗和成本。 其他说明:文中提到的代码已在GitHub上开源,便于开发者参考和进一步优化。此外,文中还提到了一些常见的调试问题及其解决方案,帮助开发者更快地完成项目开发。
2025-07-08 18:08:05 1.03MB FPGA Verilog 图像处理 边缘检测
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触摸屏 图片显示 0、注册PictureTouch.dll 1、必须在win7 vista 系统上运行 2、要想达到触摸放缩图片必须有触摸支持 3、首窗口可以通过鼠标左右移动,这里显示图片是得到所有图片的缩略图 4、双击击图片弹出窗口可以通过触摸放缩图片
2025-07-08 09:56:15 10.99MB
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标题 "Cube MX 编写0.96OLED屏显示DHT11" 涉及到的是在STM32微控制器平台上,使用Cube MX工具配置硬件外设,并结合DHT11温湿度传感器和0.96英寸的OLED显示屏进行数据展示的技术实践。下面将详细介绍这个过程中的关键知识点: 1. **Cube MX**: Cube MX是STMicroelectronics公司提供的一个配置和代码生成工具,用于简化STM32微控制器的初始化工作。它支持自动配置GPIO、ADC、I2C、SPI、UART等外设,并自动生成HAL(Hardware Abstraction Layer)或LL(Low Layer)驱动代码,极大地方便了开发过程。 2. **STM32F103C8T6**: 这是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统。其特性包括多个GPIO引脚、多种通信接口(如I2C、SPI、UART)、ADC和定时器等,适合于本项目中的显示和传感器接口需求。 3. **DHT11传感器**: DHT11是一款经济型数字温湿度传感器,它集成了温度和湿度传感器,通过单总线(One-Wire)接口与微控制器通信。它能提供相对湿度和温度的数字读数,适用于环境监测应用。 4. **0.96英寸OLED显示屏**: OLED(Organic Light-Emitting Diode)显示屏具有高对比度、响应速度快、视角广等特点。0.96英寸的OLED通常采用I2C或SPI接口与MCU通信,显示字符或图形信息。 5. **I2C通信协议**: I2C是一种多主机、双向二线制同步串行通信协议,常用于连接微控制器和低速外围设备。在本项目中,DHT11和0.96英寸OLED屏可能都通过I2C接口与STM32进行通信。 6. **HAL库与LL库**: HAL库提供了面向应用的高级接口,而LL库则更接近底层硬件,代码效率更高。开发者可以根据需求选择合适的库进行编程。 7. **代码实现**: 实现这一功能需要以下步骤: - 使用Cube MX配置STM32F103C8T6的I2C接口,为DHT11和OLED屏分配合适的GPIO引脚。 - 初始化DHT11的通信接口,读取温湿度数据。 - 初始化OLED显示屏,设置字体和显示区域。 - 将DHT11读取的数据格式化并显示在OLED屏幕上。 8. **调试与测试**: 调试过程中可能需要检查I2C通信是否正常,确认DHT11数据读取无误,以及OLED屏幕显示是否清晰无误。调试工具如串口助手、逻辑分析仪等可能会派上用场。 9. **嵌入式系统编程技巧**: 为了确保程序的健壮性,需要考虑错误处理机制,例如,如果DHT11通信失败,应有适当的重试机制或者错误提示。 该实践项目涵盖了STM32的外设配置、通信协议的运用、传感器数据的获取以及数据显示等多个嵌入式系统开发的关键知识点,对于提升开发者在硬件驱动和应用层编程的能力有着重要的实践价值。
2025-07-07 12:12:41 5.57MB stm32
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