包含:国能发电力〔2023〕20号 20KV及以下配电网工程建设预算编制与计算规定1册 (2022版)20kV及以下配电网工程概算定额5册 (2022版)20kV及以下配电网工程预算定额6册 2022版20kV及以下配电网工程预算+概算定额Excel版8册
2025-06-03 11:53:46 869.87MB
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2022-05-01企业商业秘密管理规范-深圳市地方标准
2025-05-23 16:52:33 9.95MB
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Revit 2022 SDK 是一套开发工具包,专为使用Revit平台进行应用程序扩展和自定义设计的专业人士设计。这个安装包包含了丰富的资源,让开发者能够利用Revit API(应用程序接口)来创建和集成自己的插件和解决方案。下面我们将深入探讨Revit SDK的关键组成部分及其相关知识点。 "RevitAddInUtility.chm" 是一个离线帮助文件,它提供了Revit插件开发的实用工具指南。这个工具包包括了添加、管理和调试Revit插件的工具,例如Add-In Manager,用于在Revit环境中安装、卸载和管理自定义插件。开发者可以利用这些工具快速地测试和部署他们的解决方案,无需每次都重新启动Revit。 "RevitAPI.chm" 是Revit API的完整参考文档。这个文件是开发者的重要参考资料,其中详细列出了Revit API的所有类、方法、属性和事件,覆盖了Revit平台的所有功能模块,如建筑模型、结构工程、机械工程、电气工程等。通过这个文档,开发者能够学习如何控制Revit模型的各个方面,如创建、修改和查询建筑元素,以及执行自动化任务。 Revit官方Samples是SDK的另一大亮点。这些示例代码展示了如何实际应用Revit API来实现特定功能,如自动布局、数据分析、报告生成等。每个示例通常包含源代码、项目文件和详细的步骤说明,对于初学者来说,这是一个很好的起点,可以帮助他们快速理解和掌握Revit API的使用。 在Revit 2022 SDK中,"REVIT_2022_SDK.msi" 文件是SDK的安装程序。运行这个MSI文件,用户将能安装所有SDK组件,包括开发环境设置、库引用、示例代码以及帮助文档。安装完成后,开发者可以在Visual Studio或其他支持.NET Framework的IDE中开始编写Revit插件。 Revit SDK不仅提供了开发工具,还为开发者提供了一个强大的生态系统,他们可以通过API与Revit的BIM(建筑信息模型)系统深度交互,实现定制化的工作流程。此外,Revit API支持C#、VB.NET和Python等多种编程语言,使得不同背景的开发者都能找到适合自己的开发方式。 总结来说,Revit 2022 SDK是Revit插件开发的核心资源,它包含必要的文档、工具和示例,旨在帮助开发者充分利用Revit的功能,创建高效、定制化的建筑解决方案。通过深入研究和实践,开发者可以构建出满足特定需求的Revit插件,提高工作效率,优化设计过程。
2025-05-19 11:54:28 371.75MB Revit SDK
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Unity3D Smart Lighting 2D 2022.11.0
2025-05-17 13:40:00 17.32MB unity
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Unity Nature Renderer 2022.0.0植物插件,可直接使用。官网目前2022/12/2要99 刀的价格。 它本身就可以作为地形编辑的工具取代Unity的地形细节和树木的渲染系统。 Nature Renderer的工作原理是取代Unity的地形细节和树木的渲染系统。为了能够使用Nature Renderer,你首先需要在你的场景中添加一个地形,或者打开一个已有地形的场景。 Unity Nature Renderer 2022.0.0是一款专业的Unity植物插件,它被设计为能够替代Unity引擎中原有的地形和树木渲染系统。此插件的主要功能和优势包括提供一个更为高效和功能丰富的环境渲染解决方案,让用户能够在游戏中创建更加逼真和富有生命力的植物和自然环境。 在使用Nature Renderer 2022.0.0时,用户首先需要在场景中添加一个地形或者打开一个已有的地形。该插件的设计目标是增强Unity在处理自然环境时的能力,特别是对于树木和其他植被的渲染。通过这一工具,用户不仅能够优化自然景观的渲染效果,还能在一定程度上提高渲染效率,从而提升整体游戏的性能。 Nature Renderer通过一系列高级渲染技术,比如多级细节渲染(LOD)、遮挡剔除以及高效的GPU实例化技术,使得在复杂场景中渲染成千上万棵树变得可能,同时对性能的影响降到最低。这在传统的Unity地形细节和树木渲染系统中,往往难以实现。 此外,Nature Renderer插件还提供了一个直观的编辑器界面,方便用户在Unity编辑器中进行植被布局和调整,而不需要编写复杂的数据脚本或手动调整。用户可以利用预设的植物模型库来丰富场景,或者导入自定义的植被资源,打造个性化和多样化的自然环境。 Nature Renderer插件的出现,使得Unity开发者在创造自然景观时有了更多的选择和可能。与传统方法相比,它不仅可以节约大量的时间和成本,还可以让最终的游戏环境更加丰富多彩,提高玩家的游戏体验。 关于Nature Renderer 2022.0.0的价格,根据官方信息,该插件的售价为99美元,显然,对于游戏开发项目的预算有一定的考虑。由于价格信息会随时间变化,用户在购买前应当自行验证最新价格和购买信息。 Unity Nature Renderer 2022.0.0植物插件是一款能够显著提升Unity游戏自然环境渲染效果的工具,它支持大量植被的高效渲染,拥有直观的编辑器界面,能极大提升开发者的工作效率,同时保持了对性能的优化,非常适合那些注重自然环境细节的Unity游戏项目。
2025-05-15 10:54:46 373.59MB Unity
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Navisworks发布的最新版SDK2022,可配合VS2017、VS2022使用,进行Naviswork二次开发。将SDK安装在与Navisworks Manage 安装位置同级的位置处,安装包内含示例代码等,适合新手入门学习使用。
2025-05-15 10:47:22 15.62MB 二次开发 NAVISWORKS
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vs2022 qt tools离线扩展文件,下载后复制到自己要保存的文件夹双击即可完成安装,之后重新打开vs就可以看到扩展功能已经能使用了,再进行配置就可以在VS上使用QT了。
2025-05-08 20:17:02 20.68MB vs2022
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Public Class Form1 Public Declare Function SetDllPathA Lib "Dmreg.dll" Alias "SetDllPathA" (ByVal path As String, ByVal mode As Long) As Long Public aa As Object Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load SetDllPathA("dm.dll", 0) Dim aa As Object aa = CreateObject("dm.dmsoft") MsgBox(aa.ver()) End Sub End Class //几点注意的地方:平台选择X86,大漠的dm.dll和免注册使用的SetDLLPathA函数(不要使用SetDLLPathW,被坑了好久)的文件Dmreg.Dll要放在X86/Debug/文件夹下
2025-05-06 18:01:09 3.56MB 大漠插件 VB.net
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C++20 is the next evolution in modern C++ programming, which is already (partially) supported by the latest version of gcc, clang, and Visual C++. The move to C++20 is at least as big a step as the move to C++11. C++20 contains a significant number of new language features and libraries that again will change the way wee program in C++. This applies to both application programmers and programmers who provide foundation libraries. 《C++20 完全指南》是一本详细介绍C++最新标准C++20的书籍,作者Nicolai M. Josuttis。该书于2021年12月31日出版,旨在帮助开发者理解和掌握C++20带来的众多新特性与库。C++20是C++语言的一次重大进化,它与C++11一样具有里程碑式的意义,为现代C++编程带来了深远的影响。 C++20的新特性包括但不限于: 1. **模块化(Modules)**:模块系统引入了对源代码的封装,提高了编译效率,减少了命名冲突,并有助于构建大型项目。 2. **协程(Coroutines)**:协程是一种轻量级的并发机制,允许程序员控制执行流程的暂停和恢复,提高了异步编程的效率和可读性。 3. **概念(Concepts)**:概念是对模板参数的类型约束的强化,增强了模板的类型安全性和编译时检查,减少了隐含错误。 4. **范围for循环的增强**:现在可以使用`auto`关键字在范围for循环中捕获元素,简化了代码。 5. **新运算符**:包括` spaceship operator (<=>)`,用于实现比较运算符的统一;`std::to_string`的增强,支持更多的数据类型转换为字符串。 6. **强类型枚举(Strongly-Typed Enums)**:C++20默认创建强类型枚举,防止不恰当的类型转换,提升了代码的清晰度和安全性。 7. **多版本标准库**:库中的某些组件提供了不同级别的功能,以适应不同的编译器支持情况。 8. **原子浮点数操作(Atomic Float Operations)**:增加了对浮点数的原子操作,使得在并发环境中处理浮点数更加安全。 9. **新库**:如``库提供了位操作函数,``库提供了格式化输出,``库提供了范围操作,以及``库提供了概念定义。 10. **其他改进**:包括更强大的`std::string_view`,模板的`if constexpr`,`std::launder`函数,以及对异常处理的改进等。 书中通过丰富的示例和详细的解释,指导读者如何利用这些新特性进行有效编程。作者强调,这本书适合既有一定C++基础又希望通过C++20提升编程水平的开发者,同时也适合那些提供基础库的程序员,因为他们需要了解并支持新标准。 此外,作者提醒读者,本书中的代码是使用LaTeX文档处理系统排版的,并且可以在Leanpub网站上购买。本书采用精益出版模式,允许作者根据读者反馈不断迭代更新,以确保内容的时效性和质量。作者还提到,所有版权均属于Nicolai Josuttis,未经许可,不得非法复制或传播。 《C++20 完全指南》是深入理解并掌握C++20新特性的必备参考书籍,无论你是经验丰富的开发者还是初学者,都能从中受益匪浅,提升自己的C++编程能力。
2025-04-28 10:56:47 3.44MB c++20 guide
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FastReport.Net.v2022.3.13 Cracked:去除水印(Demo Version)、去除打印5页的限制。但设计模板时,可能会弹出提示(Demo Version),不影响模板设计和打印预览。仅限于个人测试和研究。
2025-04-28 07:59:27 59.61MB .net
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