2022NOC软件创意编程赛真题C++初中-选拔赛(有解析)
2024-10-11 20:02:00 1.92MB 编程语言
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### 2023NOC软件创意编程赛真题图形化小学低年级-复赛 #### 第一题:波浪舞 **知识点解析:** 1. **初始状态设置**: - **猴子**:位于舞台左侧。 - **企鹅**:位于舞台中央。 - **鸭子**:位于舞台右侧。 - **共同特征**:三个角色处于同一水平线上。 2. **按键响应**:通过检测用户按下空格键的动作来触发后续的逻辑。 3. **角色动画控制**: - 角色跳跃顺序为**猴子-企鹅-鸭子-猴子-企鹅...**循环。 - 控制前一个角色在达到最高点时,下一个角色才开始跳跃。 4. **无限循环**:确保整个波浪舞持续不断,即无限循环跳跃过程。 #### 第二题:炮弹发射 **知识点解析:** 1. **按键响应**:分别通过数字键 1、2、3 来触发不同的炮弹发射动作。 2. **炮弹轨迹控制**: - 数字 1 键:炮弹斜向右上角飞行。 - 数字 2 键:炮弹沿水平方向向右移动。 - 数字 3 键:炮弹沿抛物线路径移动。 3. **起始位置**:炮弹从大炮口发射出来。 4. **边界处理**:炮弹到达舞台边缘时消失。 #### 第三题:画数字 8 **知识点解析:** 1. **起点设定**:画笔的起点设在坐标 (0,0)。 2. **画笔属性设置**: - 画笔粗细为 10。 - 颜色随机生成,不限定具体颜色。 - 可以调整画笔的大小,但题目未限定具体大小。 3. **绘制过程可视化**:确保能看到画笔绘制数字 8 的过程。 #### 第四题:排兵布阵 **知识点解析:** 1. **初始位置**:小虾兵位于舞台中央。 2. **用户输入处理**: - 询问用户需要排成哪种阵型:一字形、十字形或 V 字型。 - 用户输入数字后,显示相应的阵型。 3. **循环机制**: - 等待 3 秒后,再次询问用户所需阵型。 - 阵型展示后,继续等待 3 秒重复上述步骤。 4. **阵型展示**: - 每种阵型的虾兵数量与视频中相同,但位置不限定。 - 确保能够正确地展示三种不同的阵型。 #### 第五题:打气球 **知识点解析:** 1. **气球生成与移动**: - 气球从舞台中央产生,颜色随机(蓝色、黄色或紫色),初始大小为 60。 - 气球在舞台上方随机移动。 2. **小球发射**: - 小猫发射小球,方向随机但向上方。 - 小球达到舞台边缘或碰到气球后消失。 3. **碰撞检测**: - 当小球与气球发生碰撞,气球大小减少 10。 - 若一个气球被击中 3 次,则从舞台上消失。 #### 第六题:判断回文数 **知识点解析:** 1. **用户输入**:询问用户输入一个数字。 2. **回文数判断**: - 回文数定义:正读和反读相同的数字。 - 判断输入的数字是否满足回文数的条件。 3. **结果输出**: - 如果是回文数,输出确认信息。 - 如果不是回文数,输出否定信息。 4. **循环机制**:完成一次判断后,重复询问用户输入数字并进行判断。 #### 第七题:计算器 **知识点解析:** 1. **用户输入**: - 询问用户输入第一个数字。 - 询问用户输入第二个数字。 2. **运算符号选择**: - 提供加号 (+)、减号 (-)、乘号 (×) 和除号 (÷) 四个选。 - 用户点击其中一个运算符号。 3. **计算结果显示**: - 根据所选的运算符号计算两个数字的结果。 - 显示计算结果,例如 "3+5=8"。 4. **循环机制**:完成一次计算后,可以再次询问用户输入数字并重复上述过程。 这些题目涵盖了基本的图形化编程概念和技术要点,包括角色控制、事件监听、用户输入处理、循环结构、条件判断等,非常适合小学生学习和实践编程基础。
2024-10-11 19:59:19 477KB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛真题图形化小学低年级-决赛(有解析)
2024-10-11 19:55:29 6.79MB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛真题图形化小学高年级-选拔赛(有解析)
2024-10-11 19:53:07 8.47MB 编程语言 scratch
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OpenGLAssimpModelLoader C++/OpenGL ASSIMP 模型/动画加载器。 应该包含所有依赖! 执照: 此代码无需任何许可,可以由用户自行决定分发、使用和编辑。 在使用代码时不需要包含对我或这个 github 的任何引用,但是如果你用它做了一些很酷的事情,请随时告诉我,这样我就可以看看!
2024-10-05 17:50:37 343KB
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GZ-2022042 5G全网建设技术赛赛题.zip
2024-10-01 10:02:29 812KB
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《圆心条屏通讯协议-新大陆物联网应用技术赛LED屏协议文档》是一份针对物联网技术竞赛中LED显示屏通信规范的重要参考资料。这份文档详细阐述了如何通过物联网技术与LED条形屏幕进行有效通信,确保数据传输的准确性和实时性。在物联网领域,这种通信协议的掌握对于开发和优化物联网解决方案至关重要。 我们来了解物联网的基本概念。物联网(Internet of Things,IoT)是指通过互联网将各种物理设备、传感器、执行器等连接起来,实现物体间的智能化交互。在这个网络中,数据的采集、传输和处理都需要高效且可靠的通信协议支持。 新大陆作为一家专注于物联网技术的公司,其在竞赛中使用的LED屏协议文档可能包含了以下关键知识点: 1. **通信协议选择**:协议是设备间通信的语言。可能包括串口通信(如RS-232, RS-485)、以太网通信(如TCP/IP, UDP)或者无线通信(如蓝牙,Wi-Fi)。每种协议都有其特点和适用场景,例如,RS-485适合长距离多节点通信,而TCP/IP则更适合于网络环境中的数据传输。 2. **数据格式**:协议文档会规定数据包的结构,包括起始位、数据位、校验位和停止位。对于LED屏来说,数据可能包含控制指令、显示内容、颜色信息等。 3. **命令集**:LED屏通常有一套特定的命令集,用于控制屏幕的开关、亮度调节、滚动文字、动画效果等。这些命令需要按照特定的格式发送到屏幕。 4. **错误检测与纠正**:为了保证数据传输的准确性,协议可能包含校验机制,如奇偶校验、CRC校验等,以及重传机制来处理错误。 5. **实时性**:物联网应用往往对数据更新速度有较高要求,协议必须支持实时或近实时的数据传输。 6. **安全性**:物联网设备的安全性不容忽视,协议可能涉及到数据加密、身份验证等安全措施,防止未经授权的访问和篡改。 7. **网络拓扑**:根据比赛的设置,可能需要理解如何构建和管理物联网设备的网络结构,例如星型、树型或网状网络。 在实际操作中,参赛者需要熟悉这份文档,掌握LED屏与控制器之间的通信流程,编写相应的控制程序,并进行调试,以实现预期的显示效果。通过这样的竞赛,可以提升参赛者在物联网领域的实践能力和理论知识。 理解和应用《圆心条屏通讯协议》对于参与新大陆物联网应用技术赛至关重要,它涉及到物联网通信基础、数据传输、设备控制等多个方面的综合知识。只有深入理解和熟练运用这些知识点,才能在比赛中取得优异的成绩。
2024-09-11 12:37:56 31KB
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《天线RCS仿真结构与模式》 在雷达散射截面(Radar Cross Section, RCS)的研究中,天线的设计与分析是一至关重要的任务。RCS是衡量一个目标在雷达波照射下反射能量大小的参数,对于雷达探测、隐身技术等领域具有深远影响。本文将深入探讨天线RCS仿真中的结构和模式,以及如何通过计算机辅助设计软件如CST进行相关分析。 单元天线性能仿真是整个RCS分析的基础。一个良好的天线设计需要考虑多个因素,包括天线尺寸、频率范围、材料属性以及端口特性等。例如,天线尺寸会影响其工作频段和辐射效率;频率设置决定了天线的工作模式和覆盖范围;背景材料和单位选择则会改变电磁波的传播特性;材料属性如介电常数和磁导率直接影响天线的辐射性能;而边界条件的设定则用于模拟实际环境,确保仿真结果的准确性。 结构RCS仿真关注的是天线结构对电磁波反射的影响。结构通常包括天线的几何形状、表面粗糙度、结构细节等。这些因素决定了雷达波与天线相互作用的方式,进而影响RCS值。例如,光滑的表面会导致较低的RCS,而粗糙表面由于散射效应会增大RCS。在CST软件中,可以通过设置全局网格和局部网格来精确模拟这些结构特征,优化网格密度以获取更精确的仿真结果。 接着,模式RCS涉及到天线辐射模式对RCS的贡献。每个天线都有特定的辐射模式,即电磁场的分布方式。这些模式决定着天线辐射能量的方向性和强度,从而影响RCS的大小。在阵列天线中,单个单元天线的模式RCS需要被集成到阵列的整体RCS中。这可以通过计算每个单元天线的辐射模式,然后利用阵列因子来合成阵列的远场方向图,进一步得到阵列天线的RCS。 在CST中,可以方便地导入天线模型,设置频率、材料属性、边界条件,并计算端口阻抗。通过设置远场监视器,可以得到天线的辐射特性,包括主瓣宽度、旁瓣水平等。此外,设置全局和局部网格能够保证计算精度,同时减少计算资源的消耗。保存文件以便后续的分析和优化。 总结来说,天线RCS仿真涉及了从单元天线性能到阵列天线RCS的全过程,包括结构和模式的影响。通过CST等高级电磁仿真工具,我们可以精确预测和控制天线的RCS,这对于雷达系统设计、隐身技术研究以及无线通信系统的优化具有重要意义。
2024-08-27 17:18:54 2.04MB 学习资料
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将wpsjsapitest文件夹发布到tomcat webapps下,启动tomcat, 80端口 文件夹“wps jsapi test caller”可以放在tomcat webapps下,也可以放在本地,如桌面
2024-08-26 17:06:56 54KB wps加载项
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PdfiumViewer github上是这样介绍的: PdfiumViewer 是一个基于 PDFium 目的 PDF 查看器。 PdfiumViewer 提供了许多组件来处理 PDF 文件: • PdfDocument 是用于呈现 PDF 文档的基类; • PdfRenderer 是一个可以呈现 PdfDocument 的 WinForms 控件; • PdfiumViewer 是一个 WinForms 控件,它托管一个 PdfRenderer 控件并添加一个工具栏来保存 PDF 文件或打印它。
2024-08-05 15:31:56 12.08MB PdfiumViewer PDFium
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