包括BuildIn,URP都可以用的一个高亮插件
2025-08-01 18:47:09 18.48MB Unity插件 高亮插件
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文件名:Altos - Volumetric Clouds, Skybox, and Weather for Unity URP v7.13.0.unitypackage Altos - Volumetric Clouds, Skybox, and Weather for Unity URP 是一个专门为 Unity 的通用渲染管线(URP)设计的高级云层、天空盒和天气系统插件。它可以帮助开发者在游戏或应用中轻松创建逼真的体积云、动态天气系统和高质量的天空盒效果,增强环境的沉浸感和视觉表现。 主要功能 体积云渲染: Altos 提供高质量的体积云渲染,允许开发者生成动态、逼真的云层,具有不同的云层类型(如积云、卷云等),可以根据时间和天气变化动态调整。 动态天气系统: 插件包含完整的动态天气系统,能够模拟多种天气现象,如晴天、阴天、暴风雨、雾霾等,并支持无缝过渡。天气系统可以与时间、风力、湿度等因素联动。 高质量天空盒: 插件内置了高质量的天空盒材质,支持不同的时间段(如白天、夜晚、黄昏、黎明)和不同的天气状况,可以自动调整颜色和光照效果。 性能优化: ......
2025-07-31 17:10:04 123.97MB Unity插件
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在[控制使您能够轻松地添加控制器支持您的游戏具有操作简单,功能强大的API。映射的所有繁重正在为您处理几十个跨平台控制器的处理,更被不断地加入。添加虚拟触摸控制,或键盘映射到您的游戏,只需点击几下,并将它送入右转入您已经在使用的虚拟控制器的API。
2025-07-31 09:13:32 2.23MB unity插件 手柄接入
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Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它为开发者提供了丰富的功能,包括3D和2D图形渲染、物理模拟、脚本编写、动画系统等。而"ForceField Effects 1.2.1.unitypackage"是一个专门为Unity开发的插件,旨在增强游戏中的力场效果,比如重力场、防护罩、能量波等,为游戏世界添加更真实的动态元素。 在Unity中,力场通常用于模拟各种自然现象或游戏机制,如引力、斥力、风力等。这个插件可能包含了预设、材质、脚本和粒子系统,以帮助开发者轻松创建和定制力场效果。1.2.1版本可能是该插件的更新版,可能包含性能优化、新特性或者错误修复。 力场效果的实现通常涉及以下Unity技术: 1. **粒子系统**:Unity的粒子系统是创建视觉效果如火花、烟雾、水流等的重要工具。在力场插件中,粒子可能会受到力场的影响,改变它们的运动轨迹,产生动态效果。 2. **脚本编程**:C#脚本是Unity的核心部分,用于控制游戏对象的行为。力场插件可能包含专门的脚本,用于计算力场对游戏物体的作用力,并应用到游戏世界中。 3. **物理引擎**:Unity内置的物理引擎支持刚体和软体动力学,可以模拟物体受力后的运动。力场插件可能扩展了物理引擎的功能,增加了自定义力场的处理逻辑。 4. **材质与着色器**:为了使力场看起来真实,它们可能需要特定的材质和着色器。这些可能包含透明度、颜色变化、发光等效果,以增加视觉吸引力。 5. **预设与资源管理**:预设是Unity中的一个重要概念,它可以保存和重复使用一组设置。力场插件可能提供了预设力场效果,让开发者无需从零开始创建。 6. **用户界面**:为了方便用户控制和编辑力场,插件可能包含了自定义的编辑器窗口,允许开发者直观地调整力场参数。 7. **兼容性**:1.2.1版本号表明此插件可能已经过测试,确保与特定版本的Unity引擎兼容,以确保稳定性和性能。 "ForceField Effects 1.2.1.unitypackage"是Unity开发者提升游戏体验的利器,通过其提供的丰富功能和易用性,可以帮助创建出更具吸引力和沉浸感的游戏环境。在实际开发中,结合Unity的其他工具和组件,开发者可以构建出更加生动、互动的游戏世界。
2025-07-25 16:44:27 154.47MB unity
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文件名:HyperCasual - Arcade Idle Engine v4.2.0 .unitypackage HyperCasual - Arcade Idle Engine 是 Unity Asset Store 上的一款专为超休闲类 (Hyper-Casual) 和放置类 (Idle) 游戏设计的引擎插件。该插件提供了构建基础游戏功能的模块和工具,使开发者能够快速创建具有放置和增量机制的游戏。这类游戏通常具有简洁的操作方式和极强的可玩性,适合移动端快速上手的游戏体验。以下是该插件的主要特点:  核心游戏机制:包含增量收益、点击增益、资源管理、自动化生产等常用的放置游戏功能,使得开发者可以快速实现游戏的核心玩法。 模块化设计:各个功能模块独立设计,支持快速组合、添加或删除模块,方便创建不同类型的玩法,如点击式增长、自动生成资源等。 高效的资源管理:提供了丰富的资源和数据管理工具,使得玩家在游戏过程中可以持续获得奖励、解锁新内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。 用户界面 (UI) 支持:内置了简洁、直观的用户界面元素和进度条,可以方便地添加资源计数、进度显示等。 可扩展性
2025-07-25 00:25:35 6.35MB Unity插件
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文件名:MapMagic 2 Bundle v2.1.14.unitypackage MapMagic 2 Bundle 是一个强大且灵活的Unity插件,用于生成和管理大型、动态的地形和游戏世界。它特别适合那些需要在运行时生成无限或大规模地形的项目,如开放世界游戏、MMORPG、模拟游戏等。以下是对MapMagic 2 Bundle主要功能的介绍: 1. 节点式地形生成器 MapMagic 2 使用节点(Nodes)系统来创建地形。通过将不同的节点组合起来,开发者可以生成各种高度图、纹理、物体分布、草地、植被、建筑等元素。每个节点都可以定义一部分地形特性,比如噪声图、平滑度、地形坡度等,极大提升了生成地形的可定制性。 2. 无限地形生成 MapMagic 2 支持在游戏运行时无限地生成地形。玩家可以在一个看似无尽的世界中探索,地形会根据玩家的视野动态加载和卸载。这对于开放世界类型的游戏来说非常有用,能够减少内存占用并优化性能。 3. 多线程和性能优化 为确保在大型场景中保持流畅的运行,MapMagic 2 支持多线程地形生成。这意味着可以在后台生成地形......
2025-07-23 15:03:03 261.33MB Unity插件
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老版本的Unity TextMeshPro插件。公司有一次需要修改一个旧的项目,但找不到源码了,使用dnspy逆向后的代码相关的Editor代码都丢失了,但索性找到了原始包,把这个包安装进项目就正常了。
2025-07-03 16:48:55 4.95MB Unity Unity3D TextMeshPro
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Unity插件。封装了iOS和安卓的蓝牙操作。
2025-06-29 12:22:58 789KB Unity插件
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文件名:TopDown Engine v4.1 .unitypackage TopDown Engine 是 Unity 上一个非常受欢迎的插件,旨在帮助开发者轻松创建顶视角(Top-Down)类型的游戏,尤其是 RPG(角色扮演游戏)、动作冒险游戏和策略游戏等。它提供了一个完整的框架,涵盖了从角色控制到战斗系统的多个方面,使开发者可以快速搭建一个可玩的顶视角游戏原型。 主要功能和特点: 全面的角色控制系统: 角色移动:内置支持平滑的顶视角角色移动,可以使用键盘、鼠标或触摸输入进行控制。提供多种移动模式,包括直接控制、路径跟随等。 自动寻路与障碍物避让:角色可以在场景中自动避开障碍物,避免卡住,增强了游戏的流畅性。 动画系统:支持与 Unity 的 Animator 集成,角色移动、攻击、死亡等状态可以通过动画进行控制,支持自定义动画。 战斗与技能系统: 即时战斗:包括基本的近战、远程攻击(如射击)、技能施放等战斗机制。支持不同攻击模式,角色可以进行自动瞄准、施放技能等。 敌人 AI:内置简单的敌人 AI,敌人可以执行巡逻、追击、攻击等行为。AI 也支持与 Behavi
2025-06-26 21:55:59 219.05MB Unity插件
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文件名:Smart Library - Asset Manager V2.2.2.unitypackage Smart Library - Asset Manager 是一款专为 Unity 开发者设计的资源管理插件,旨在优化项目中的素材管理流程。它提供了直观的 UI 和高级的筛选工具,帮助开发者更高效地管理项目资源,如材质、模型、纹理、脚本等。对于大型项目而言,Smart Library 能显著简化资源查找和组织的流程。以下是该插件的主要功能和特点: 1. 智能化的资源搜索和筛选 高级搜索功能:Smart Library 提供了快速搜索功能,允许开发者通过关键字、标签、类型等方式精准查找资源。 多种筛选条件:支持按文件类型(例如材质、纹理、预制体等)、日期、引用次数、使用频率等多维度筛选,便于快速定位所需资源。 模糊搜索和拼写纠错:能够容忍拼写错误,并提供智能推荐,进一步提升查找效率。 2. 标签和分类管理 自定义标签:开发者可以为资源添加自定义标签,以便快速组织和分类项目中的各类资源,特别适合处理大量素材。 自动分类:插件支持根据资源的类型、尺寸、日期等自动生成分类..
2025-06-09 16:51:59 1.03MB Unity插件
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