vs2015(vc14)编译好可以直接使用的dlib库(包含编译方法说明文档),此处对应dlib版本是19.20,release和debug库都已经编译好,可以在vs2015直接使用,里面有如何在vs中编译dlib的方法文档,用户也可以直接根据文档进行编译自己需要的版本
2025-04-03 21:21:26 73.42MB dlib dlib库 opencv
1
尼康(Nikon)相机与电脑的连接及控制是一个高级的摄影技术与计算机编程的交叉领域,涉及到相机的远程操作和图像处理。本主题的核心是使用尼康提供的SDK(Software Development Kit),它是一套用于软件开发的工具,帮助开发者通过编程来控制相机的功能。SDK通常包含API(应用程序接口),文档,示例代码以及必要的库文件。 SDK中的"视频SDK"允许开发者编程控制相机进行视频录制。这涵盖了设置视频分辨率,帧率,以及开始和停止录制等功能。对于需要自动化或远程控制的拍摄环境,如天文摄影或者实验记录,这一特性尤为实用。 "连拍SDK"则使开发者能够编程实现连续拍摄功能。在体育赛事或动态瞬间捕捉中,连拍模式可以确保不遗漏任何关键动作。开发者可以通过SDK设置连拍速度,确定连拍张数,甚至在特定条件下自动触发连拍。 再者,"单拍SDK"则专注于一次性的拍照操作,这在需要精确控制拍摄时间或需要稳定拍摄环境的场合非常有用。开发者可以设置快门速度,光圈,ISO等参数,并精确地启动拍摄。 "图片优化"部分可能包含对拍摄后图像的处理功能,如调整色彩平衡,锐度,降噪等,这在批量处理或自动化工作流程中很有价值。SDK可能提供了API接口,让开发者可以自定义这些图像处理算法。 在提供的压缩包中,"bin"目录通常包含了编译好的库文件和可执行文件,可以直接在项目中引用。而"src"目录则包含了源代码,这对于学习和二次开发至关重要。C#和VB.NET的示例代码为开发者提供了起点,可以快速理解如何使用SDK并开始自己的项目。 通过尼康的SDK和提供的编程示例,开发者能够创建出定制化的桌面应用,实现对相机的精确控制,无论是进行视频拍摄,连拍,单拍,还是图像优化,都能满足专业摄影师和爱好者的各种需求。这不仅扩展了相机的功能,也为摄影创作带来了无限可能性。在实际开发过程中,需要注意遵循尼康SDK的使用许可协议,并保持软件的兼容性和稳定性。
2025-04-01 15:33:41 295KB Nikon
1
VST 3插件SDK是音乐制作领域中的一个重要工具,由Steinberg公司开发,用于构建音频处理和生成的软件插件。这个SDK为开发者提供了在Windows、macOS、Linux和iOS平台上创建VST 3插件所需的所有资源和文档。VST(Virtual Studio Technology)是一种开放标准,广泛应用于数字音频工作站(DAW)和其他音乐制作软件中,让开发者能够为这些平台添加新的音效、乐器和工具。 SDK中的核心组成部分包括: 1. **库文件**:包含了实现VST 3接口所需的动态链接库(DLLs),静态库和框架文件,这些库文件允许开发者与宿主应用程序进行通信,执行音频处理和控制参数的传递。 2. **头文件**:包含了编程接口的定义,开发者可以引用这些头文件来访问VST 3的API,创建插件实例,管理参数和事件处理。 3. **示例代码**:提供了一系列的示例项目和源代码,帮助开发者理解和学习如何使用SDK。这些示例涵盖了基础功能到高级特性的各种用法,如多声道处理、自定义用户界面等。 4. **文档**:详细的开发者指南和参考手册,解释了VST 3架构、插件生命周期、事件处理机制、参数系统等内容,对开发者来说是非常宝贵的资源。 5. **构建工具**:SDK可能包含用于编译和打包插件的工具,例如CMake脚本,使得开发者能够在不同操作系统上构建和部署插件。 6. **许可和兼容性**:VST 3插件SDK遵循特定的许可协议,开发者需要了解并遵守这些条款才能合法地使用SDK创建和分发插件。SDK支持多个平台,包括macOS、Linux、iOS和Win32,这意味着开发者可以构建跨平台的插件。 在使用vst3sdk时,开发者需要注意以下关键知识点: - **VST 3架构**:VST 3采用模块化设计,插件和宿主之间通过接口进行通信。这包括了音频处理器(IProcessor)、编辑视图(IEditController)和控制器(IController)等核心组件。 - **多线程处理**:音频处理通常在实时环境中进行,因此VST 3插件需要处理多线程环境,确保低延迟和高稳定性。 - **参数系统**:VST 3引入了参数ID的概念,允许动态的参数映射和自动化,使插件更灵活。 - **用户界面**:VST 3支持自定义UI,开发者可以使用XML描述界面布局,并通过IController实现UI与插件逻辑的交互。 - **宿主兼容性**:开发插件时要考虑兼容不同的宿主应用程序,遵循VST 3标准能确保在多数DAW中运行良好。 通过深入学习和实践vst3sdk,开发者可以创建出创新的音频插件,丰富音乐制作软件的功能,为音乐创作带来无限可能。
2025-03-31 23:13:05 405KB audio macos linux ios
1
在.NET Framework中,C#的ListView控件是用于显示数据集合的一种常见组件,它提供了多种视图模式,如图标、列表、小图标等。然而,对于一些特定的UI设计需求,ListView控件的原生功能可能显得较为局限,特别是在自定义外观和行为方面。为了解决这个问题,开发者常常需要对ListView进行重绘,以实现自定义控件。本篇将详细介绍如何在C#中创建一个自定义的ListView控件,并通过代码和说明文档来阐述这一过程。 我们讨论重绘的概念。在C#中,控件的绘制是通过OnPaint方法实现的,当控件需要更新其视觉表示时,会调用此方法。为了自定义ListView,我们需要覆盖这个方法,添加自己的绘制逻辑。这可能涉及到使用Graphics对象,以及Pen、Brush等绘图工具,以实现自定义背景、边框、文字样式等效果。 接下来,我们将关注如何创建自定义Header。ListView的列头(Header)默认样式有限,但通过重绘,我们可以实现带有渐变色、自定义字体、图像或更多高级功能的列头。CustomHeader可能是实现这个功能的一个类,它可能包含设置列头样式的方法和属性,以及重写OnPaint方法来绘制自定义列头。 在`CustomHeaderTest`文件中,可能包含了测试这个自定义列头功能的代码。通常,测试代码会创建一个ListView实例,然后为它添加自定义列头,设置各种属性,最后显示出来验证效果。这可能包括创建ColumnHeader对象,设置ColumnHeader的文字、宽度,以及将CustomHeader类与ColumnHeader关联的代码。 为了使自定义控件更好地集成到系统中,还需要处理各种用户交互事件,比如鼠标点击、拖动等。这些可以通过重写控件的MouseClick、MouseMove等事件处理程序来实现。例如,你可能需要在用户单击列头时实现列排序功能,或者在用户拖动列头时调整列宽。 此外,为了提高性能,重绘过程中需要考虑优化。例如,可以使用双缓冲技术避免闪烁,或者缓存部分绘制结果以减少不必要的绘制操作。这些优化策略可以显著提升用户体验。 在编写自定义控件的过程中,说明文档是至关重要的,它可以帮助其他开发者理解你的代码和设计决策。说明文档应包含以下内容: 1. 控件的基本功能和目的。 2. 如何使用这个自定义控件,包括实例化、属性设置和事件处理。 3. 示例代码,展示如何在实际项目中应用这个控件。 4. 控件的关键实现细节,如重绘逻辑、事件处理和性能优化。 5. 可能遇到的问题和解决方案。 通过C#中的ListView自定义控件,开发者可以扩展其功能,满足个性化的界面需求。虽然这个过程涉及到一些复杂的绘图和事件处理,但通过合理的代码组织和文档说明,可以使得自定义控件易于理解和维护。
2025-03-27 17:26:24 46KB ListView自定义控件 代码 说明文档
1
ADS54J60高速采集卡:原理图、PCB、代码及FPGA源码集成,4通道1Gbps 16bit高速ADC与直接制板功能,ADS54J60高速采集卡:四通道FMC子卡原理图、PCB及FPGA源码设计,直接制板应用,ADS54J60 高速采集卡 FMC 1G 16bit 4通道 采集子卡 FMC子卡 原理图&PCB&代码 FPGA源码 高速ADC 可直接制板 ,核心关键词:ADS54J60; 高速采集卡; FMC 1G 16bit 4通道; 采集子卡; FMC子卡; 原理图; PCB; 代码; FPGA源码; 高速ADC; 可直接制板。,“基于FPGA的高速采集子卡设计:ADS54J60四通道FMC 1G ADC板”
2025-02-26 11:31:24 573KB 正则表达式
1
Android SDK (SDK Platforms)-android-30.zip 是一个包含了Android开发平台版本30的软件开发工具包,这是Android操作系统的一个重要组成部分,专为开发者提供,用于构建、测试和调试针对Android 11(API级别30)的应用程序。在这款压缩包中,你将找到必要的组件,以便在Android 11环境下进行应用开发。 1. **Android SDK Platform**: 这是SDK的核心部分,包含了Android系统框架的二进制文件,包括系统库和API接口。开发者可以使用这些文件来了解和访问Android API,编写与API级别30兼容的应用。 2. **API级别30**: Android 11对应于API级别30,它引入了许多新特性和改进,例如更好的隐私控制、对折叠屏设备的支持、增强的权限管理、新的通知系统以及对5G网络的优化等。开发者需要掌握这些更新,以确保应用的兼容性和功能完善。 3. **SDK Build Tools**: 这是一组用于构建Android应用的工具,包括编译器、资源编译器和其他辅助工具。它们帮助开发者将源代码和资源文件转化为可安装的APK包。 4. **Android SDK Tools**: 提供了命令行工具,如`adb`(Android Debug Bridge)、`dx`和`aapt`,用于设备管理、应用安装、调试以及资源处理等操作。这些工具对于开发者日常开发和调试工作至关重要。 5. **Android Emulator**: 通过SDK,你可以下载并使用Android模拟器,它允许开发者在没有物理设备的情况下测试应用程序。对于API级别30,模拟器将支持Android 11的功能和性能,方便开发者进行多设备兼容性测试。 6. **Android Virtual Device (AVD) Manager**: 创建和管理虚拟设备的工具,开发者可以创建多个AVD,配置不同的硬件规格和API级别,以模拟不同类型的Android设备。 7. **Android Gradle插件**: 与Gradle构建系统集成,用于自动化构建过程,如编译、打包和签名应用。通过更新Gradle插件,开发者可以利用最新的构建优化和功能。 8. **开发者文档和示例代码**: SDK还包含详细的开发者文档,解释API的用法和最佳实践,以及示例代码,帮助开发者快速理解和应用新功能。 9. **权限和安全更新**: API级别30对权限和安全进行了改进,例如更严格的后台位置访问限制和应用沙箱增强,开发者需要理解并适配这些变化,确保应用合规运行。 10. **测试工具和框架**: 包括JUnit和Espresso等测试工具,帮助开发者进行单元测试、UI测试和性能测试,确保应用质量。 Android SDK (SDK Platforms)-android-30.zip 提供了一整套工具和资源,让开发者能够充分利用Android 11的功能,创建高质量、兼容性强的应用程序。安装并配置这个SDK后,开发者可以开始构建、调试和发布适用于Android 11及更高版本的应用。同时,随着Android系统的不断更新,持续学习和适应新版本的SDK将是保持应用竞争力的关键。
2025-02-24 17:15:54 49.73MB android-30 AndroidSDK Android SDKPlatforms
1
泰凌微电子的AN_BLE-SDKDH-C1开发者手册详细介绍了其BLE(蓝牙低功耗)软件开发套件(SDK),适用于使用Telink SOC(系统级芯片)进行BLE应用开发的开发者。该文档旨在为客户提供关于如何利用SDK进行高效、稳定且功能丰富的BLE设备开发的指南。 1. **BLE SDK简介** BLE SDK是泰凌微电子提供的一套完整的开发工具,它包含了必要的库文件、示例代码、编译器配置以及调试工具,以便开发者能够快速地构建和测试基于Telink SOC的BLE设备。这个SDK特别适用于那些希望在物联网、智能家居、健康监测等领域的嵌入式系统中集成BLE通信功能的开发者。 2. **软件结构总览** SDK的结构通常包括以下几个部分: - **驱动层**:这是最底层的软件模块,负责与硬件进行直接交互,如初始化、配置和管理SOC上的各种外设。 - **协议栈**:BLE协议栈实现蓝牙规范,包括连接管理、数据包处理、安全性和GATT(通用属性配置文件)服务。 - **应用接口**:为开发者提供了一组易于使用的API,用于创建和管理BLE服务、特性、连接等操作。 - **示例代码**:包含多种应用场景的示例程序,帮助开发者理解和学习如何使用SDK。 - **开发环境**:包括编译器、链接器、调试器等工具,使得开发者能够在不同平台上进行开发和调试。 3. **SDK主要功能** - **连接管理**:支持主设备和从设备角色,可以建立和维护与其他BLE设备的连接。 - **GATT服务**:允许创建自定义的服务和特性,以便设备间交换数据。 - **安全性**:提供加密和身份验证机制,保护BLE通信的安全性。 - **电源管理**:优化能源消耗,确保在低功耗模式下仍然能保持有效通信。 - **事件驱动模型**:简化编程,通过事件回调处理通信过程中的各种状态变化。 4. **使用SDK开发流程** - **设置开发环境**:安装必要的软件工具,如IDE、编译器和调试器。 - **了解API**:研究提供的API文档,理解如何调用各种函数来实现所需功能。 - **编写应用程序**:基于示例代码,创建自己的应用逻辑,定义BLE服务和特性。 - **编译和下载**:将源代码编译成二进制文件,然后下载到目标硬件进行测试。 - **调试和优化**:通过调试器检查代码运行情况,优化性能和功耗。 5. **版本历史和更新** 文档中提到的版本1.0是SDK的初始版本,由Sun Xiao和Kanjie共同编写。随着技术的进步和用户反馈,泰凌微电子可能会发布新的版本,包含改进、修复错误和添加新功能。 6. **支持和服务** 开发者可以通过访问泰凌微电子的官方网站(www.telink-semi.com)获取更多技术、产品和商业条款的信息。对于销售或技术支持,可以通过电子邮件telinkcnsales@telink-semi.com和telinkcnsupport@telink-semi.com联系。 泰凌微电子的BLE SDK是一个强大的开发平台,它为开发者提供了实现BLE应用的全方位支持。通过深入理解和熟练使用SDK,开发者可以构建出创新且高效的BLE解决方案。
2025-01-15 10:09:14 1.35MB SDK Telink Developer
1
官方免费的SDK demo4.1 只有目录 而没有内容 ,而且此文档官方售价$749 美金。现在你只需5个积分即可拥有此完整版SDK 让VRML开发变得更容易
2024-12-11 14:59:51 1.34MB Cortona SDK VRML
1
下载解压到sdk\platforms 目录即可
2024-12-07 14:27:22 53.57MB Android SDK
1
海康威视SDK是海康威视公司提供的一套用于开发视频监控应用的软件开发工具包,它允许开发者集成海康威视的设备和服务到自己的应用程序中。VB.NET(Visual Basic .NET)是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,用于构建Windows桌面应用程序、Web应用程序和服务。本SDK是专为VB.NET程序员设计,使其能轻松地在.NET环境中与海康威视的硬件设备进行交互。 在"海康威视SDK VB.net版本"中,我们可以提取以下几个关键知识点: 1. **SDK(Software Development Kit)**:SDK是一组工具、库、文档和技术支持,帮助开发者创建特定平台或设备的应用程序。海康威视SDK提供了必要的接口和类库,使得开发者可以控制摄像头的实时视频流、录像回放、云台控制等功能。 2. **画面预览**:SDK提供了预览功能,允许开发者在应用程序中显示来自海康威视设备的实时视频流。这通常涉及到网络视频流的处理,如RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议的使用,以及解码和渲染技术。 3. **截屏**:SDK包含截取当前视频帧的能力,这对于需要保存或分析特定时刻图像的应用非常有用。截屏功能可能涉及到图像处理,例如像素操作、格式转换等。 4. **添加文本**:描述中提到的“截屏添加文本”意味着SDK提供了在截取的图像上添加文字的功能。这可能涉及到图像处理库,如GDI+或Direct2D,用于在图像上绘制文本并生成新的图像文件。 5. **VB.NET编程**:VB.NET是.NET框架的一部分,它支持面向对象编程,具有丰富的控件和类库。使用VB.NET结合海康威视SDK,开发者可以快速构建用户界面,并与SDK提供的API进行交互。 6. **DSRealNew**:这个可能是SDK中的一个组件或模块名,可能代表实时数据处理或视频流接收的相关类。具体用途可能包括初始化连接、获取实时视频数据等。 开发过程中,开发者需要理解海康威视设备的网络通信协议,掌握VB.NET的基本语法和面向对象编程概念。同时,熟悉图像处理和文件操作也是必不可少的。通过SDK提供的示例代码和文档,开发者可以学习如何调用API来实现各种功能,如设备连接、视频流订阅、截图、添加文字等。对于初学者来说,可能需要花费时间来理解和熟悉整个流程,但对于有经验的开发者,这个SDK提供了高效集成海康威视设备到自定义应用的途径。
2024-12-05 13:09:26 16.78MB .net 海康威视SDK
1