Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.
2023-04-08 23:16:43 22.04MB GPU Rendering 图像处理 渲染
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unity 渲染队列示例
2023-04-08 14:00:34 40KB unity渲染队列示例
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基本上模拟了山脉,雪山,平原,热带雨林,沙漠,草原等地形,以及河流,湖泊等等。不同地形完全按照种子进行生成(和MC种子一样)。【C】更新种子以及地形参数,【R】重绘(依据更改后的参数)。 干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有作品或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!
2023-04-06 15:27:45 1.06MB 模拟游戏 scratch 3d渲染
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彩色图像上的默认颜色图通常会重现令人困惑的灰度图像。 提议的颜色图保持了美观的彩色图像,该图像自动再现为具有离散的、可量化的饱和度水平的单调灰度。 根据图形图像中的颜色级别显示强度信息是非常有用的。 而商业软件(例如 MATLAB)中强度值到颜色的默认映射(“颜色图”?)? 提供视觉上令人愉悦且数量上有用的图形,但是当原始彩色图像以黑白打印或影印时,大部分信息通常会丢失。 这是由于将不同颜色映射到相同的灰色阴影,通常导致最大和最小强度值都以黑色结束。 为了保持高质量的黑白图像,生成图像的作者被迫使用灰度颜色图,并在他的计算机屏幕和演示图像上失去了吸引人的颜色选项,或者为相同的信息生成两个单独的渲染,一个是黑色的和白色和一个彩色(或支付特定期刊?昂贵的彩色印刷费用)。 我们没有牺牲漂亮的颜色,而是设计了一个颜色图,它保留了颜色,但混合了颜色分量,以便颜色图的背面和白色呈现产生强度单调的
2023-04-04 08:59:24 131KB matlab
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Windows Graphics Capture(WGC)桌面/窗口采集功能,是通过dx11实现的,也是OBS软件桌面/窗口采集的底层实现。该采集技术的优点是即使窗口被遮挡,仍然可以被完全采集,不受其他软件干扰。该库封装了具体的实现,调用者只要调用两个接口即可完成桌面/窗口的采集。特点: 1、dll库,支持任何语言 2、输入要采集的窗口句柄完成窗口采集 3、输入要采集的显示器句柄完成对显示器输出的采集 4、性能优秀,可达到60帧/s 5、接口调用简单,附demo样例。
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使用 image3,用户可以在 Matlabs 3-D 空间中显示具有任意位置和方向的图像。 它快速、准确并模仿众所周知的 image 和 imagesc 命令。 该软件包还包括: imagesc3,image3 的缩放版本slice3,从 3-D 体数据中快速显示切片box3,显示3D体积数据中的一个框scatterim2,使用图像制作二维散点图 我最初创建此代码是为了制作医学 MRI 数据的切片,以便能够非常快速地旋转和更改它们。 从那时起,我发现了它们的许多用途,因为 image 和 imagesc 很奇怪,而 pcolor 和 surf 通常在没有修改的情况下太慢。 我也更喜欢精确控制绘制的内容和位置,而无需来自 Matlab 的不时切换 x 轴和 y 轴的额外智能。 备注:很多代码是以像素/体素为中心的,而不是以顶点为中心的。 并且所有索引都假定从 1 开始。如果您足够聪
2023-03-27 21:02:21 232KB matlab
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DirectX12(D3D12)基础教程(七)——渲染到纹理、正交投影、UI渲染基础-附件资源
2023-03-14 14:34:05 106B
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#体积渲染 ##介绍 此应用程序使用 Three.js 实现了行进立方体算法,以便可以在 Web 浏览器中显示医学图像和函数。 查看医学图像时,可以更改表面水平以显示图像的不同元素。 例如,我们可以查看人脚的表面,增加表面值后,我们可以查看脚的骨骼结构。 ##用法 该应用程序可以在这里找到( )。 可以在此处下载其他 .raw 3D 文件 ( )。 要使用该应用程序,用户需要选择要渲染的对象、更新渲染设置并渲染文件。 w,a,s,d 键可用于在渲染场景中移动。 J,K,L,I 可用于旋转对象。 #####选择要渲染的对象 按选择对象按钮 根据对象的类型,可能需要从下拉列表中选择一个值 按加载 3D 文件、加载函数或上传本地文件 等待对象加载 一旦所有对话框自动关闭,就可以渲染对象 #####更新渲染设置 按设置按钮 在下面的对话框中,输入必要的值 渲染设置特定于正在渲染的文件或函数
2023-03-11 15:05:15 13.84MB JavaScript
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在OpenGL环境下渲染shp文件,还能设置背景颜色。
2023-03-08 22:06:14 614KB opengl绘制shp
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FileStreamDecode(Directshow) -- 本例子基于Directshow框架,实现了一个自定义的Renderer Filter,带渲染视频功能,并且可以在视频上叠加OSD文字和Logo图标,用到Directdraw API渲染视频和叠加字幕。
2023-03-07 13:40:44 7.46MB 叠加字幕 叠加Logo Directshow
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