《Visual C++游戏编程基础(源码)》是由著名计算机教育专家肖永亮编写的教程,专注于使用Microsoft的Visual C++开发游戏程序的基础知识。这个资料包包含了完整的源代码,为初学者提供了一个实践和学习游戏编程的绝佳平台。下面我们将深入探讨其中涉及的重要知识点。 1. **C++语言基础**:C++是游戏编程中广泛使用的高级编程语言,以其面向对象特性、性能优化能力和丰富的库支持而受到青睐。学习C++基础包括语法、类与对象、继承、多态、模板等概念,是掌握游戏编程的前提。 2. **Windows API**:Visual C++通常利用Windows API来创建图形用户界面和处理系统事件。Windows API提供了丰富的函数和结构,用于窗口管理、消息处理、绘图等,对游戏开发者来说,理解和使用这些API至关重要。 3. **DirectX**:DirectX是微软开发的一组应用程序接口,用于多媒体,尤其是游戏开发。DirectX包括Direct3D(用于3D图形)、DirectInput(用于设备输入)、DirectSound(用于音频处理)等组件,是Visual C++游戏编程中的关键工具。 4. **游戏循环和事件处理**:游戏的核心是游戏循环,它负责接收用户输入、更新游戏状态、渲染画面等。理解如何编写高效的游戏循环,并处理各种输入事件,是构建游戏框架的基础。 5. **图形编程**:包括二维和三维图形绘制,涉及到坐标系统、顶点、纹理映射、光照模型等概念。Direct3D提供了强大的图形处理能力,通过它,开发者可以创建出逼真的3D场景。 6. **物理模拟**:游戏中的物体运动、碰撞检测等都需要基于物理规则的模拟。了解基本的物理原理和使用物理引擎(如Box2D或Havok)进行模拟,能提升游戏的真实感。 7. **音效处理**:游戏音效增强游戏体验,DirectSound或OpenAL等库提供了播放、混音和处理音频的功能。 8. **内存管理**:在C++中,手动管理内存是常见的任务。了解何时分配和释放内存,避免内存泄漏,以及使用智能指针等技术,是保证程序稳定性和性能的关键。 9. **数据结构和算法**:游戏中的数据组织和操作,如数组、链表、栈、队列、图、搜索算法等,都会直接影响到游戏的性能和设计。 10. **游戏逻辑与AI**:游戏规则的实现和智能非玩家角色(NPC)的行为控制,可能涉及到状态机、行为树、有限状态自动机等AI技术。 11. **网络编程**:多人在线游戏需要网络通信功能,TCP/IP协议、UDP协议的理解以及使用套接字编程是实现多人游戏的基础。 12. **调试与优化**:学习如何使用Visual Studio的调试工具,找出并修复代码中的错误。此外,性能优化也是重要一环,包括算法优化、内存管理优化等。 通过学习《Visual C++游戏编程基础(源码)》,读者不仅能掌握C++语言的基本用法,还能深入了解游戏开发的各种技术和流程,从而具备独立开发简单游戏的能力。源码分析和实践将帮助初学者快速上手,从实践中积累经验,进一步提升编程技能。
2025-11-09 23:45:13 12.55MB 编程基础 源码
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教材:《计算机体系结构》(第二版) 张晨曦等 高等教育出版社 PPT课件
2025-11-08 15:36:32 2.62MB 计算机体系结构
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《Rust高级编程》这本书是针对那些希望深入理解并使用Rust编程语言中不安全特性(Unsafe Rust)的开发者所编写的。Rust是一种系统级编程语言,它以内存安全和性能为主要目标,同时提供了安全(Safe Rust)和不安全(Unsafe Rust)两种编程模式。书中强调,虽然Rust设计初衷是为了提供一种更安全的替代C语言的方式,但仍然允许开发者在必要时直接操控内存,以实现更低级别的控制和优化。 书中的内容基于"The Rustonomicon",这是一本专注于Unsafe Rust的权威指南。作者提醒读者,深入学习这部分内容可能会揭示Rust在编译期间的一些不安全性和潜在问题,这些问题可能导致内存错误和其他难以预测的行为。因此,这本书适合那些已经具备系统编程基础和Rust基础知识的开发者,他们需要了解如何在保证安全性的前提下编写高效的代码。 本书探讨了多个关键主题,包括异常安全、指针别名、内存模型、编译器行为以及硬件实现。在讨论这些话题时,书中会涉及很多在编写不安全代码时必须小心处理的边界条件。此外,还会详细介绍如何确保不同类型的安全性保证,这对于理解和编写Safe Rust和Unsafe Rust间的互操作至关重要。 安全与不安全的概念在Rust中是并存的。Safe Rust提供了编译器保证的类型安全和内存安全,使得开发者无需担心悬挂指针、释放后使用等常见错误。然而,对于那些需要底层控制和与C语言或其他系统交互的场景,Unsafe Rust提供了必要的灵活性。尽管如此,使用Unsafe Rust意味着要承担更高的责任,因为它允许开发者绕过编译器的安全检查,直接操作内存,这可能导致未定义行为。 书中指出,尽管Rust提供了比C语言更多的安全性,但仍然存在与不安全代码交互的风险。开发者需要确保在使用Unsafe Rust时,代码的行为符合预期,并且与其他语言或系统的交互不会引入安全隐患。Rust通过将安全和不安全代码明确地区分开,使得在享受底层控制的同时,能够更好地管理和控制风险。 《Rust高级编程》是为那些追求更高效率和底层控制,愿意面对不安全编程挑战的开发者准备的。这本书不仅提供技术知识,还提醒读者在追求性能和灵活性时,必须谨慎处理不安全代码,以维持整体程序的稳定性与安全性。对于想要深入理解Rust语言核心机制,特别是Unsafe Rust的开发者来说,这是一份宝贵的资源。
2025-11-08 00:35:49 15.51MB
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在IT行业中,网络设备的管理和配置是至关重要的工作之一,特别是在企业级网络环境中,华为交换机因其稳定性、高效性能及广泛的功能支持而受到青睐。本文将深入探讨华为交换机的常用命令以及一些高级命令,帮助网络管理员更好地理解和操作华为交换机。 让我们了解一下华为交换机的常用命令。这些命令通常是日常维护和故障排查的基础: 1. 登录与退出:通过`sysname`命令可以设置或查看交换机的主机名,而`quit`命令则用于退出当前视图,返回上一级视图或终端模式。 2. 查看状态:`display interface brief`用来快速查看所有接口的简要信息,`display current-configuration`则可显示当前配置,便于检查配置状态。 3. 接口配置:`interface GigabitEthernet x/x/x`进入接口配置视图,这里的x/x/x代表接口编号。配置IP地址、开启接口等操作都在此视图下进行。 4. 配置VLAN:`vlan x`创建VLAN,`interface VLANx`进入VLAN虚接口配置,`ip address y.y.y.y z.z.z.z`配置VLAN接口IP地址。 5. 路由配置:对于三层交换机,`ip route-static x.x.x.x y.y.y.y`用于静态路由配置,其中x.x.x.x是目的网络,y.y.y.y是下一跳地址。 6. 错误排查:`display logging buffer`查看系统日志,帮助定位问题;`display alarm`列出当前告警信息。 接下来,我们转向华为交换机的高级命令: 1. QoS(服务质量):QoS用于保证网络流量的优先级,如`traffic-policy`定义流量策略,`queue-profile`配置队列策略,`service-policy`应用策略到接口。 2. STP(Spanning Tree Protocol):`spanning-tree enable`开启STP,防止环路;`spanning-tree root primary/secondary`设置根桥,确保网络拓扑稳定。 3. ACL(访问控制列表):ACL用于过滤网络流量,如`acl number`创建ACL,`rule`定义规则,`apply`应用到接口。 4. LACP(Link Aggregation Control Protocol):通过`port link-type trunk`设置链路类型为trunk,`port trunk allow-pass vlan all`允许所有VLAN通过,`channel-group x mode active/passive`建立端口聚合组,提升带宽和可靠性。 5. HWTACACS/AAA(认证、授权、审计):`hwtacacs-server host x.x.x.x`配置HWTACACS服务器地址,`local-user username authentication-mode hwtacacs`使用HWTACACS进行用户认证。 6. SNMP(Simple Network Management Protocol):`snmp-agent system-info community read public write private`配置SNMP团体,允许远程管理。 以上只是华为交换机命令的冰山一角,实际操作中可能还需要根据具体需求进行更复杂配置。熟悉并掌握这些命令,能有效提升网络管理效率,确保网络运行的稳定性和安全性。通过不断学习和实践,你将成为华为交换机操作的行家里手。
2025-11-06 17:48:28 88KB 网络工具
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《SuperMap iDesktop基础教程》是一本详细阐述SuperMap iDesktop软件操作的指南,由北京超图软件股份有限公司于2020年1月发布。该教程覆盖了从基础操作到高级功能,旨在帮助用户全面掌握这款强大的GIS(地理信息系统)软件。 在第一章《SuperMap iDesktop应用基础》中,介绍了软件的操作界面构成,包括菜单栏、工具栏、工作区等,以及如何创建新的工作空间。数据加载是这一章节的重点,涵盖了不同类型的地理数据如何导入到软件中,如矢量数据、栅格数据和地形数据。此外,还详细讲解了地图的创建过程,以及数据图层的基本操作,如添加、删除和管理图层。属性表的使用方法也在此部分得到阐述,包括浏览、编辑和查询属性信息。教程讲解了如何保存地图项目以备后用。 第二章《空间数据采集与组织》深入探讨了数据模型,包括矢量数据模型和栅格数据模型,以及如何创建和使用文件型数据源和数据库型数据源。图形编辑和属性表编辑章节提供了详细的编辑技巧,涵盖几何对象的绘制和修改,以及属性信息的增删改查。 第三章《空间数据的转换与处理》关注数据的格式转换、空间坐标转换和数据结构转换。这一部分讲解了如何在不同GIS格式之间转换数据,以及如何调整数据的坐标系统以适应不同的地理框架。同时,介绍了数据处理和拓扑处理,确保数据的准确性和完整性。 第四章《空间数据可视化表达》聚焦于地图的视觉呈现,包括符号化设置,使得地图更具有表现力和解读性。地图制图技巧、显示效果优化、地图布局和输出,帮助用户创建专业且美观的地图产品。 第五章《矢量数据的空间分析》涵盖了缓冲区分析、叠置分析和网络分析等关键的分析方法。缓冲区分析用于确定某一区域周围的影响范围,叠置分析则可以合并多个图层以获取新的空间信息,而网络分析常用于路径规划和资源配置问题。 第六章《栅格数据的空间分析》讲解了栅格数据的处理,如栅格代数运算、插值分析、表面分析和水文分析。这些方法有助于解析地表特征,如气候变化、地形起伏和水资源分布。 第七章《三维数据的显示与分析》介绍了如何构建和操作三维场景,包括三维图层的组织、数据加载、二维数据的三维展示,以及特效制作、空间测量和空间数据的布尔运算。此外,还包括了可视性分析和城市空间三维分析,为城市规划和环境研究提供支持。 第八章《综合案例应用》通过实际的案例,如全国人口和资源分布分析、超市选址规划和海域表面温度分析,展示了SuperMap iDesktop在实际问题解决中的应用,帮助用户将理论知识转化为实践技能。 《SuperMap iDesktop基础教程》是学习和精通这款专业GIS软件的重要参考资料,无论对于GIS初学者还是经验丰富的专业人员,都能从中获得宝贵的知识和操作技巧。随着SuperMap iDesktop软件版本的更新,教程也将不断更新,确保用户能够掌握最新的功能和技术。
2025-11-06 10:48:31 165.11MB supermap
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《计算机程序设计基础》是计算机科学领域的一门基础课程,主要涵盖了编程语言的基本概念、算法设计、数据结构以及面向对象编程等核心主题。这门课程的电子教案由著名作者赵宏编写,旨在帮助学习者系统地理解和掌握程序设计的基础知识。 在提供的压缩包文件中,我们可以看到一系列关于不同章节的PPT文件,这些都是教学内容的关键部分: 1. **第1章 概述**:这一章通常会介绍计算机程序设计的基本概念,包括计算机系统、编程语言的分类、编程环境和开发工具的使用,以及程序设计的基本步骤。 2. **第2章 程序设计初步**:这一章可能会涉及基本的编程语法,如变量、常量、运算符、控制结构(条件语句和循环语句)以及函数的使用,这些都是构建简单程序的基础。 3. **第3章 程序控制结构**:这一章深入讲解了如何通过if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程来控制程序的执行顺序,是实现复杂逻辑的重要手段。 4. **第5章 构造数据类型**:数据结构是程序设计的核心,本章可能涵盖数组、链表、队列、栈等基本数据结构,以及如何使用它们来解决问题。 5. **第7章 动态数据结构**:动态数据结构如树、图、散列表等,通常用于处理更复杂的问题,如搜索、排序和图的遍历。 6. **第8章 文件**:这一章将介绍如何进行文件操作,包括读写文件、文件流的概念,以及如何处理二进制和文本文件。 7. **第9章 从结构化程序设计到面向对象**:从传统的结构化编程过渡到面向对象编程,讲解类、对象、封装、继承和多态的概念。 8. **第10章 类和对象**:这是面向对象编程的核心,会详细阐述类的定义、对象的创建、属性和方法,以及类之间的关系。 9. **第11章 继承与派生类**:这部分会讨论如何通过继承扩展类的功能,以及派生类的使用,这是实现代码重用和模块化设计的关键。 10. **第12章 多态性**:多态是面向对象编程的一大特性,允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,提高了代码的灵活性和可扩展性。 通过这些章节的学习,学生可以逐步建立起程序设计的思维框架,理解并掌握基本的编程技巧,为后续深入学习其他高级编程概念和技术打下坚实基础。赵宏老师的电子教案以清晰的逻辑和实例解析这些知识点,使学习过程更加生动有效。
2025-11-05 14:55:38 744KB 计算机程序设计基础
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《老杨学籍照片采集系统》(高级U盘不固定电脑版 )是使用摄像头大批量照片采集软件。本系统充分考虑到最终用户的易用性,软件界面友好,系统设置合理,操作使用方便,为人事档案管理、学生学籍管理和各类考试管理提供理想的照片采集解决方案。 软件特点: 1、采用照片自动命名方式 ,可用“身份证号”、“姓名”、“身份证号+姓名”等多种方式命名。 2、照片规格多种,如26*32mm、260×320像素和自定义规格等 3、照片文件很小, 小于60K。 4‘软件可安装到任何电脑上(不固定电脑)。 。。。。。
2025-11-04 16:32:53 16.56MB 照片采集
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老杨学籍照片采集系统(2015高级U盘版)是使用摄像头大批量照片采集软件,充分吸取了当前市场上各种同类主流产品的优点,并经过长时间市场调查和系统设计而开发完成的共享软件。本系统充分考虑到最终用户的易用性和移动性,如取U盘序列号为机器码,不写入了数据,U盘仍可以随意使用,即使格式化U盘,也不影响软件使用(序列号不变)。U盘版不固定电脑,可移动等方便使用。 该版本除普通版所且有的功能外,增加了以下功能: 1、自定义相片规格(数字和物理尺寸); 2、分班和批量打印班级相册; 3、分班和批量导出压缩文件; 4、语音报号; 5、信息增加、修改、删除与查询; 6、批量处理与裁剪; 7、批量换名; 8、查询打印未照相学生、身份证号重复学生、无身份证号学生等名单; 9、查看相片规格(像素)、大小(BK)、尺寸(mm)、dpi
2025-11-04 16:31:12 20.93MB 学籍照片采集
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### C#/.NET基础知识点详述 #### 一、.NET平台和C#语言的介绍 **C#语言概述** C#(发音为 C Sharp)是由微软公司在2000年发布的一种现代化的面向对象的编程语言。它结合了C和C++的优点,并在此基础上增加了许多新的特性,使其更加适合于开发复杂的企业级应用程序。 - **特点**: - **简洁的语法**:C#去除了C++中复杂的指针操作,简化了语法。 - **面向对象**:C#全面支持面向对象的编程原则,包括封装、继承和多态。 - **Web集成**:C#与Web技术紧密结合,支持HTML、XML、SOAP等标准。 - **安全性**:C#内置了强大的安全机制,例如垃圾回收机制,可以有效避免内存泄漏等问题。 - **兼容性**:遵循.NET公共语言规范(CLS),确保与其他.NET语言开发的组件兼容。 - **版本控制**:C#语言本身支持版本控制,便于维护和升级。 - **错误处理**:提供了一套完善的错误和异常处理机制,增强了程序的健壮性。 **.NET Framework与.NET Core** - **.NET Framework**: - 是微软推出的一个全面的软件开发平台,支持多种语言的开发。 - 主要包含两个核心组件:公共语言运行时(CLR)和.NET Framework类库。 - **CLR**:负责管理和执行.NET编译器产生的中间语言(IL)代码,提供垃圾回收等服务。 - **类库**:包含了丰富的预定义类,可以简化开发过程,如文件操作、数据库访问等。 - **.NET Core**: - 是一个跨平台的、开源的.NET实现,支持Windows、Linux和macOS操作系统。 - 与.NET Framework相比,.NET Core更轻量级,更适合现代应用的开发需求。 - 跨平台能力使得.NET Core成为云计算和移动设备应用开发的理想选择。 #### 二、Visual Studio开发工具 **安装与使用** - **下载地址**:[https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/) - **安装过程**:安装Visual Studio时需要连接互联网,以便下载必要的组件和服务更新。 - **功能简介**:Visual Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括但不限于C#、C++、Python等。 - **项目结构**:在创建项目后,Visual Studio会生成一个包含多个文件夹和文件的项目结构,如源代码文件、配置文件等。 #### 三、C#编程基础 **Hello World! 示例** 编写第一个C#程序通常是输出“Hello World!”,这是一个简单的示例,用于熟悉C#的基本语法和结构。 ```csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } ``` - **解释**: - `using System;`:导入System命名空间,其中包含基本的类型和常用类。 - `namespace HelloWorld`:定义一个命名空间,用于组织相关的类。 - `class Program`:定义一个名为Program的类。 - `static void Main(string[] args)`:定义主入口点,程序从此处开始执行。 - `Console.WriteLine("Hello World!");`:输出字符串到控制台。 **命名空间** - **概念**:命名空间是C#中的一个组织单位,用于避免命名冲突。 - **使用**:通过`using`指令引入命名空间,以便在当前程序中使用该命名空间下的类型。 **类** - **定义**:类是C#中的基本构建块,用于封装数据和行为。 - **示例**: ```csharp public class Patient { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void Treat() { // 治疗逻辑 } } ``` - **解释**: - 类`Patient`包含属性`Name`和`Age`以及方法`Treat()`。 - 属性使用自动实现属性的方式声明,简化了代码。 - 方法`Treat()`用于表示治疗病人的行为。 本节详细介绍了C#语言的基础概念、.NET平台的组成部分、Visual Studio的安装使用以及C#编程的基础知识。这些内容不仅适合初学者入门学习,也为进阶用户提供了一个坚实的理论基础。
2025-11-04 09:22:03 57KB
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山东大学软件学院作为国内计算机科学与技术领域的重要教育基地,一直致力于培养具有创新精神和实践能力的高级软件工程技术人才。大一学生在学习高级程序设计语言课程时,往往需要面对一系列的挑战,包括但不限于理解复杂编程概念、掌握编程语言语法、实现编程算法以及解决实际问题等。为此,复习资料的准备成为学生期末备考的重要环节。 复习资料的准备不仅涉及到课程内容的梳理,还包括了历年考试题目的回顾。通过对往年试题的练习,学生可以更好地把握考试的难度和题型,从而进行有针对性的复习。此外,课件资料作为辅助学习的工具,能够帮助学生巩固课堂所学知识,为理解和记忆提供更为直观的支持。 在这里,我们针对山东大学软件学院大一上学期高级程序设计语言课程的复习,提供了java期末试题和2018年Java课程的课件资料。java期末试题包含了多项选择题、判断题、填空题和编程题等多种题型,覆盖了编程基础、面向对象编程、异常处理、集合框架、输入输出流等核心知识点。通过对这些试题的练习,学生可以有效地检验自己对Java语言核心概念和编程技能的掌握程度,同时发现自己的知识盲点,进行针对性的复习。 2018Java课件资料则包括了Java语言的基础教学PPT、各种Java编程示例代码、以及课堂笔记等。这些资料有助于学生在课后进行回顾和自学,特别是对于那些课堂上未能完全理解的知识点,通过课件的复习和对照,能够帮助学生构建起完整的知识体系。 对于山东大学软件学院的学生而言,掌握好高级程序设计语言不仅对当前学期的期末考试至关重要,也为后续的课程学习和未来的职业发展打下坚实的基础。学生应当充分利用这些复习资料,结合自身的学习情况,制定合理的复习计划,通过理论学习与实践操作相结合的方式,提升自己的编程能力。 本套复习资料为山东大学软件学院大一上学期学生提供了全面的学习支持,涵盖了课程的重点难点,以及历年考试的题型。学生通过深入分析和练习,不仅可以提高应对期末考试的能力,还能在实际编程技能上得到提升,为自己的学术和职业生涯奠定坚实的基础。
2025-11-04 08:42:14 74.02MB 期末考试
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