zzu数据库OpenGauss实验
2025-04-13 20:57:34 4.97MB
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图书管理系统图书借阅系统(源码+数据库+毕业论文+答辩ppt),java开发ssm框架javaweb javaee项目,可做计算机毕业设计或课程设计 本系统包含了2个用户:管理员和用户 用户可以实现浏览公告信息、浏览图书以及借阅归还、发布论坛、发布留言反馈、个人中心管理、图书借阅管理、图书归还管理、罚金缴纳管理、我的收藏管理等功能。 管理员实现公告信息管理、用户管理、图书分类管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书归还管理、罚金缴纳管理、图书入库管理、图书出库管理、每日盘点管理、留言板管理、论坛管理等功能。  【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse 3.是否Maven项目: 是 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;
2025-04-13 16:09:18 23.83MB 毕业设计 java 图书管理系统 图书借阅
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第一:运行中的数据库文件是不能复制的,你可以先停止sql服务然后复制,或者将数据库分离,再复制   第二:附加时 注意路径是否正确。你附加到另一台服务器上时注意路径是否存在。如果两台服务器数据库目录结构完全一样就不存在这个问题。如果目录不一样可以直接修改数据库文件路径和日志文件路径。   这是一个批量附加数据库的便捷工具,如果有很多的库,一个个的去处理还是有点累的,用这个工具就方便多了。
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健身房管理系统 JAVA毕业设计 源码+数据库+论文 Vue.js+SpringBoot+MySQL 系统启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV11ktveuE2d 随着现代社会人们健康意识的提升,健身房成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。为了提高健身房的管理水平和客户体验,运用现代信息技术开发出一套完善的健身房管理系统变得尤为重要。在众多技术方案中,结合Vue.js前端框架、SpringBoot后端框架以及MySQL数据库的JAVA毕业设计项目,提供了健身房管理的全面解决方案。 Vue.js作为一款渐进式JavaScript框架,以其灵活、易上手的特点广泛应用于现代Web前端开发中。它能够帮助开发者快速构建用户界面,并且通过组件化的方式简化了开发流程。在健身房管理系统中,Vue.js可以用来构建直观、响应式的用户界面,提供良好的用户体验,例如,用于展示健身房课程安排、教练信息、会员管理等界面。 SpringBoot是基于Spring框架的进一步封装,它提供了一种快速、简便的方式来创建独立的、生产级别的基于Spring的应用程序。在健身房管理系统中,SpringBoot可以用来实现业务逻辑层和数据访问层,处理复杂的业务需求,比如用户认证、权限控制、数据交换和业务流程管理等。SpringBoot的自动化配置和内置的监控管理功能,使得系统维护和扩展更加容易。 MySQL是一个流行的开源关系型数据库管理系统,它以高性能、高可靠性和易用性著称。在健身房管理系统中,MySQL用于存储所有的数据信息,如会员资料、健身课程、器材使用情况、教练排班以及财务信息等。MySQL数据库的稳定性和扩展性为健身房管理提供了强大的数据支持。 此外,JAVA作为后端开发的主流语言,拥有跨平台、对象导向和安全性高等优点,在企业级应用开发中占据着举足轻重的地位。通过JAVA语言,可以实现健身房管理系统的业务逻辑和数据处理,保证系统的安全稳定运行。 源码部分为整个系统的核心,它包括了前端Vue.js项目的源代码、后端SpringBoot项目的源代码以及数据库脚本。在源码中,开发者可以详细查看每个模块的设计与实现,包括用户界面的渲染逻辑、后端API的设计与实现以及数据库设计等。源码的公开为学习和二次开发提供了极大的便利,尤其对于学生和开发者来说,是理论与实践相结合的重要资料。 论文部分则详细阐述了整个项目的开发过程、设计理念、系统架构以及关键技术的应用。它不仅对整个项目进行了全面的介绍,还提供了系统的功能描述、实现方法以及测试结果等。论文是对整个设计过程的总结和反思,对于理解项目的构建思路和提升自身的技术水平都有着重要的意义。 这套健身房管理系统集合了现代技术的多项优势,通过Vue.js、SpringBoot和MySQL的高效整合,为健身房提供了一个全面、高效、安全的管理平台。这套系统不仅适用于商业健身房,也可以为学校、企业内部的健身设施提供管理方案。系统的源码公开和论文撰写为学习者提供了宝贵的学习资源,是JAVA毕业设计的理想选择。
2025-04-11 23:24:42 31.38MB
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学生端模块功能设计: 个人信息模块:基本信息、修改账户密码、注销账号等 体测报告模块:在系统中录入体测数据生成体质报告 体态分析模块:身高体重视图、风险预警等 智能体测模块:线下体测,线上录入、历年数据对比分析、个性化定制运动处方及营养建议 运动锻炼模块:根据体质健康测试结果,生成专属运动提升计划、运动锻炼成果数据显示 在线课程库模块:提供体育线上教学视频供学生学习 健康知识模块:提供运动相关理论知识、运动损伤紧急处理方法、运动健康知识、营养餐饮建议等 教师端模块功能设计: 个人信息管理:个人信息、修改密码等 班级体测数据管理模块:增删改查学生的体质健康数据 体测分析模块:班级性别比例、年龄分布、成绩分布等视图 运动课程模块:上传运动教学视频等 管理员端模块功能设计: 管理用户账号:管理员负责注册审核、权限控制,以及处理账号相关的问题和请求。 学生信息管理:管理员可以查看和编辑学生的个人信息,包括基本信息、身份验证等。 体测数据管理: 录入和管理体测数据:管理员负责录入学生的体测数据,确保数据的准确性和完整性。 数据分析与报告生成:管理员可以对体测数据进行分析,生成班级........
2025-04-11 12:12:28 21.67MB springboot springcloud Java Hadoop
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Java进销存系统源码带微信小程序 进销存系统,支持微信小程序端、电脑端、支持商品扫码、订单商品扫码等。 功能概述: 1、功能简洁易懂,不懂财务也能轻松上手; 2、手机,平板,电脑数据实时同步; 3、多账户权限管理,老板一键屏蔽系统进货价格,销售价格; 4、支持多仓库,多门店; 5、一键分享进货单,销售单,库存商品; 6、手机扫码出库,进库,无需另外购买扫码设备; 7、全国各行各业电商大佬实测功能,真正实现外出就能轻松办公; Java进销存系统源码结合微信小程序和WebForm开发模式,实现了跨平台的商品销售、库存管理和订单处理,具备了现代化企业资源管理(ERP)的基本功能。系统的主要知识点可归纳如下: 1. 系统架构:系统采用WebForm架构,意味着它可能是一个基于浏览器的客户端应用,利用浏览器提供的Web服务进行数据交互,以实现进销存管理的功能。此外,系统还支持微信小程序端,通过微信平台提供的接口与系统后台数据进行交互。 2. 进销存管理:进销存管理是企业供应链管理的重要组成部分,涉及商品的进货、销售、库存三个关键流程。系统通过数据库管理,能够对这些流程进行实时监控和数据记录,保证数据的一致性和及时更新。 3. 移动端和PC端兼容:系统同时支持手机、平板和电脑端的数据访问,保证了用户在不同设备上的操作连贯性和便捷性,实现了数据的实时同步。 4. 多账户权限管理:系统为不同的用户角色提供了账户权限管理功能。比如,老板可以屏蔽进货和销售价格,这样可以保证价格信息的安全,同时便于对员工进行职责分配和权限控制。 5. 仓库和门店管理:系统支持对多个仓库和门店进行管理,可以对不同地点的商品库存和销售情况进行管理,有助于企业实现资源的合理分配和销售策略的灵活调整。 6. 数据分享与扫码功能:系统提供了一键分享进货单、销售单和库存商品的功能,便于企业内部和外部数据的快速流通。手机扫码出库和进库功能则减少了对传统扫码设备的依赖,提高了工作效率。 7. 实时办公与数据同步:系统支持外出办公,说明它具备了数据实时更新同步的能力,使得企业决策者和管理者无论在何处都可以及时获取公司运营数据,做出快速决策。 8. 数据库:系统采用MySQL作为后端数据库,MySQL作为开源关系型数据库,其稳定性和高性能已被广泛认可,适合用于存储大量的进销存相关数据。 9. 源码类型:系统提供源码,意味着开发者可以直接获得系统的源代码进行研究、修改和扩展功能,这对于需要根据自身需求定制系统的开发者来说尤为重要。 通过以上知识点的归纳,我们可以看出Java进销存系统源码带微信小程序是一个功能全面、操作简便、适应性强的管理系统,它能够帮助企业高效地完成日常业务流程,提升管理效率和业务响应速度。
2025-04-10 20:40:18 1KB
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Dgraph是一款高性能、分布式、图数据存储系统,其源代码开放,允许开发者深入理解并定制化自己的图数据库解决方案。在“Dgraph-Source-code-analysis”项目中,我们将探索Dgraph的核心设计、工作原理以及源码背后的实现细节。 一、Dgraph概述 Dgraph是一个用Go语言编写的强一致性图数据库,它提供了强大的查询语言GraphQL+,支持ACID事务,并且具有水平扩展的能力。Dgraph的目标是处理大规模的数据,并提供低延迟的服务。在深入源码之前,我们需要了解Dgraph的基本架构,它由三个主要组件构成:Ratels(客户端)、Zookeepers(协调节点)和Servers(数据节点)。 二、Dgraph架构 1. Ratels:这是用户与Dgraph交互的接口,它们处理用户的查询和更新请求,将这些操作转化为Dgraph服务器可以理解的格式。 2. Zookeepers:作为协调节点,Zookeepers负责集群的元数据管理,包括节点发现、故障检测和恢复。 3. Servers:每个Server节点负责一部分数据的存储和处理,它们通过PAXOS协议实现强一致性。 三、源码解析 1. 数据模型:Dgraph使用图论中的节点(Nodes)和边(Edges)来表示数据,源码中会看到如何构建和操作这些数据结构。 2. Paxos协议:Dgraph使用PAXOS保证分布式环境下的数据一致性,源码中会涉及选举、提交和回滚等关键流程。 3. GraphQL+:Dgraph扩展了GraphQL,增加了图数据特有的查询功能,如traversals和aggregations,源码分析能揭示其查询解析和执行的逻辑。 4. 并发控制:Dgraph在处理多线程和并发请求时,如何保证数据安全,这部分源码值得深入研究。 5. 分布式事务:Dgraph支持ACID事务,源码中可以看到如何在分布式环境中实现事务的提交和回滚。 四、性能优化 1. 数据索引:Dgraph如何高效地对图数据进行索引,以提高查询速度,源码中会揭示索引的创建和使用方法。 2. 批量操作:Dgraph在处理大量数据时的批量导入和更新策略,有助于理解其性能表现。 3. 拓扑优化:Dgraph如何通过调整服务器间的连接和数据分布来优化网络通信。 五、扩展性 1. 水平扩展:Dgraph如何通过添加更多的服务器节点来扩展存储和处理能力,源码中会展示其扩展机制。 2. 负载均衡:Dgraph如何在集群中均匀分配负载,确保系统的稳定运行。 通过深入学习Dgraph的源码,开发者不仅可以掌握图数据库的设计思想,还能了解到分布式系统、一致性算法和高性能数据库的关键技术。这将对提升个人在大数据处理和分布式系统领域的专业技能大有裨益。
2025-04-10 09:23:35 21KB 系统开源
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架与ADO(ActiveX Data Objects)技术将数据库中的数据添加到ListCtrl控件中。标题"从数据库添加数据到ListCtrl中AddData"和描述指出,这是一个MFC应用程序实例,它展示了如何将SQL Server数据库中的信息呈现到用户界面的ListCtrl组件上。以下是对这一主题的详细说明。 **ListCtrl控件** ListCtrl是MFC提供的一种用于显示多列数据的窗口控件,常用于创建列表视图。它可以以多种视图样式显示,如报告视图、图标视图和小图标视图。在这个案例中,我们关注的是报告视图,因为它通常用于显示表格形式的数据。 **ADO接口** ADO是微软提供的一套接口,用于访问各种数据源,包括SQL Server。它基于OLE DB,提供了简单且高效的接口来执行SQL查询、操作数据和管理连接。在MFC中,ADO可以通过CDatabase、CRecordset等类进行封装,方便地进行数据库操作。 **MFC与ADO结合** 在MFC应用程序中,可以使用CDatabase类来建立和管理数据库连接,而CRecordset类则用于执行SQL查询并返回结果集。通过这两个类,我们可以轻松地从数据库获取数据并将其填充到ListCtrl中。 **实现步骤** 1. **初始化数据库连接**:需要创建一个CDatabase对象,设置数据库连接参数,如服务器名、数据库名、用户名和密码,然后调用`Open()`函数建立连接。 2. **创建CRecordset对象**:根据需求编写SQL查询,创建CRecordset对象,并将其与CDatabase对象关联。例如,如果要从名为"Table1"的表中获取所有数据,可以使用`m_RecordSet.Open(CRecordset::forwardOnly, "SELECT * FROM Table1", NULL, NULL)`。 3. **数据填充ListCtrl**:在CRecordset对象打开并填充了数据后,遍历记录集。每次迭代,将一行数据的各个字段值添加到ListCtrl的相应列中。可以使用`InsertItem()`和`SetItemText()`方法向ListCtrl中插入新行并设置文本。 4. **处理错误**:在整个过程中,需要捕获可能的异常,确保程序的健壮性。如果数据库连接失败或SQL查询执行出错,应有适当的错误处理机制。 5. **关闭资源**:记得关闭CRecordset和CDatabase对象,释放占用的资源。这可以通过调用`Close()`方法完成。 这个示例代码对于初学者来说是一个很好的起点,可以帮助他们理解如何将数据库操作与MFC GUI控件相结合。通过这个过程,开发者可以学习到如何构建一个能够实时显示数据库数据的MFC应用,这对于开发数据库驱动的桌面应用程序至关重要。 总结,"从数据库添加数据到ListCtrl中AddData"涉及的关键技术包括MFC的ListCtrl控件、ADO接口以及如何在MFC应用程序中使用它们来实现数据的读取和显示。通过这个示例,开发者可以增强对数据库编程和Windows GUI编程的理解,提升自己的技能。
2025-04-10 08:15:38 101KB ListCtrl SQL
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在Go语言的开发环境中,有时候我们需要快速地从现有的数据库模型生成对应的GORM结构体和RESTful API,以提高开发效率。`go-gen`工具正是为了这个目的而设计的,它可以帮助开发者将数据库模式轻松转化为Go代码,使得我们可以快速构建基于GORM的数据库操作和Web服务接口。 GORM是一个优秀的Go语言数据库 ORM 库,它提供了简单易用的API来处理SQL,支持SQLite、MySQL、PostgreSQL和SQL Server等数据库。通过GORM,我们可以在Go中直接操作数据库对象,避免编写大量的SQL语句。 RESTful API是目前Web服务设计的一种主流范式,它强调资源的概念,并通过HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)来操作资源,实现客户端与服务器之间的通信。这种设计风格使得API清晰、易于理解,也方便与其他系统集成。 `go-gen`工具的工作原理是首先连接到指定的数据库,然后解析数据库中的表结构,根据这些信息自动生成对应的GORM结构体和处理CRUD操作的RESTful API。这极大地方便了开发过程,减少了手动编写代码的工作量。 使用`go-gen`时,你需要确保已经安装了Go环境并设置了GOPATH。接下来,你需要安装`go-gen`工具,这通常通过运行`go get`命令完成: ```bash go get github.com/your-gene-repo/gen ``` 在安装完成后,你需要配置数据库连接信息,例如数据库类型、用户名、密码、主机和端口等。这可以通过创建一个配置文件或在命令行中传递参数来实现。 生成GORM结构体的命令可能如下: ```bash go-gen -db-type mysql -user your_user -password your_password -host your_host -port your_port -dbname your_dbname -out path/to/output ``` 这将根据数据库中的表生成相应的Go代码,并将其保存在指定的输出路径下。 对于生成RESTful API,`go-gen`会创建一个处理HTTP请求的路由结构,通常包括对每个表的CRUD操作。你可以结合如Gin或Echo这样的Go Web框架来使用这些生成的API接口,实现Web服务。 在实际开发中,你可能还需要根据项目需求对生成的代码进行调整和优化,例如添加验证逻辑、错误处理或者自定义业务逻辑。但无论如何,`go-gen`工具无疑为我们提供了一个良好的起点,让数据库和Web服务的开发变得更加高效。 总结来说,`go-gen`是Go语言开发中的一个实用工具,它帮助我们将数据库模型快速转化为GORM结构体和RESTful API,大大简化了数据库驱动的应用程序开发流程。通过使用`go-gen`,开发者可以更专注于业务逻辑,而不是重复的代码编写工作。
2025-04-09 17:31:19 41KB Go开发-其它杂项
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入、删除等操作,同时提供赛程查询功能,包括球队之间的比赛时间、地点等详细信息。 (5)比赛结果管理模块:记录每场比赛的结果,包括比分、MVP等关键数据,便于用户查询历史比赛情况。 (6)数据分析模块:提供各种统计功能,如球员得分、篮板、助攻等个人数据统计,以及球队战绩、排名等团队数据统计。 (7)用户接口模块:设计友好的用户界面,允许用户登录、注册,进行个性化查询和设置。 2.2 数字字典 数字字典是数据库设计中的一个重要组成部分,它定义了系统中涉及的所有数据项、数据结构和数据流。 2.2.1 数据项 数据项包括球员ID、姓名、身高、体重、位置、球队、出生日期等,以及球队ID、名称、所在城市、场馆信息等。对于赛程信息,数据项涵盖比赛日期、对阵双方、比赛地点、比赛结果等。 2.2.2 数据结构 数据结构主要由实体关系(E-R)模型体现,如球员实体包含其属性数据项,球队实体包含其属性数据项,赛程实体则包含比赛相关的属性数据项。 2.2.3 数据流 数据流描述了数据在系统中的流动路径,例如,球员数据从输入界面流向数据库,经过处理后可能再流向数据分析模块,最后显示在用户界面上。 三、概念结构设计 通过E-R图,将球员、球队和赛程三个核心实体进行抽象,定义它们的属性和关系。球员与球队之间是一对多的关系,一个球员可以属于多个球队,一个球队可以有多个球员。球队与赛程之间也是类似的一对多关系,一个球队有多场赛事,一场赛事涉及两个球队。 四、逻辑结构设计 在逻辑结构设计阶段,将E-R图转换为关系模型,确定各个实体表的字段和数据类型,如球员表(Player)、球队表(Team)和赛程表(Schedule),并设定合适的键和外键以确保数据的一致性和完整性。 五、物理结构设计 在物理结构设计中,考虑数据库的实际存储和访问效率,对数据表进行优化,如选择合适的索引策略,对经常查询的字段创建索引,以提高查询速度。 六、数据库实施 在数据库管理系统(如MySQL或Oracle)中创建数据库,根据逻辑结构设计的表结构进行物理创建,并导入样例数据,进行初步的功能验证。 七、界面及代码 设计用户友好的图形用户界面(GUI),采用编程语言(如Java或Python)实现与数据库的交互,完成各功能模块的编码工作。同时,界面应包含搜索框、下拉菜单、按钮等元素,便于用户操作。 八、心得体会 通过本次课程设计,我对数据库系统有了更深入的理解,不仅掌握了数据库的设计与实现,还锻炼了问题解决和项目管理的能力。同时,我也意识到良好的用户体验和数据可视化对于一个信息系统的重要性。 总结,该“NBA篮球管理系统”是一个结合了数据库技术、前端开发和数据分析的综合项目,旨在为用户提供便捷的NBA信息查询服务。通过需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计,构建了一个完整的数据库系统,实现了球员、球队和赛程信息的管理,以及数据的查询和分析功能。
2025-04-09 15:05:08 833KB
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