基于单片机数字温度计设计 本资源主要介绍了一个基于 AT89C51 单片机的测温系统的设计,详细描述了利用数字温度传感器 DS18B20 开发测温系统的过程。该系统可以方便的实现温度采集和显示,并可以根据需要,任意设定上下限报警温度。 知识点: 1. 单片机的基本概念:单片机是一种微型计算机,具有计算、存储和控制功能,广泛应用于自动控制、工业控制、家电等领域。 2. AT89C51 单片机的功能简介:AT89C51 是一款 8 位微控制器,具有 4KB 的 FLASH 存储器和 128 字节的 RAM 存储器,支持多种外设接口,如串口、计时器、PWM 输出等。 3. 数字温度传感器 DS18B20 的介绍:DS18B20 是一款数字温度传感器,可以测量 -55°C 到 125°C 之间的温度,具有高精度和高resolution,广泛应用于温度测量和控制系统。 4. 硬件连接和软件编程:在设计过程中,需要将 DS18B20 temperature sensor 连接到 AT89C51 单片机,并编写相应的软件程序来控制temperature sensor和显示温度数据。 5. 温度采集和显示:通过 DS18B20 temperature sensor 采集温度数据,并将其显示在 LCD 屏幕上。 6. 报警温度设置:可以根据需要,设定上下限报警温度,当温度不在设置范围内时,可以报警。 7. 多功能温度计的设计:该系统可以设计成多功能温度计,可以设置上下限报警温度,当温度不在设置范围内时,可以报警。 8. 温度处理模块的应用:该系统可以作为温度处理模块嵌入其他系统中,作为其他主系统的辅助扩展。 9. 基于单片机的数字控制系统:该系统可以作为基于单片机的数字控制系统,广泛应用于工业控制、家电等领域。 10. 温度测量的应用:该系统可以应用于日常生活和工业农业生产中的温度测量,例如食品加工、医疗保健、环境监测等领域。 本资源提供了一个基于单片机的数字温度计设计,通过 DS18B20 temperature sensor 和 AT89C51 单片机,实现了温度采集和显示、报警温度设置等功能,具有广泛的应用前景。
2025-06-11 14:17:50 783KB
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《C++实现的魂斗罗游戏详解》 魂斗罗,这款经典的横版射击游戏,以其独特的游戏体验和丰富的挑战性,在游戏历史上留下了深刻的烙印。如今,借助于C++编程语言和EasyX图形库,我们可以自己动手实现一个类似的魂斗罗游戏。本文将深入探讨C++与EasyX在开发过程中的应用,以及如何通过源代码理解游戏的运行机制。 C++是一种通用的、面向对象的编程语言,以其高效性和灵活性受到广大程序员的喜爱。在游戏开发中,C++能够提供良好的性能和控制权,使开发者能够精确地控制游戏的每一个细节。而EasyX则是一个轻量级的Windows图形库,它简化了C++进行图形绘制的过程,使得开发者可以快速地创建出2D图形界面,非常适合初学者和小型项目使用。 在C++实现魂斗罗的过程中,我们需要关注以下几个核心知识点: 1. **数据结构与对象设计**:游戏中的人物、敌人、子弹等元素都需要用数据结构来表示。这通常涉及类的设计,比如Player类、Enemy类等,每个类都包含相关的属性(如位置、速度、生命值)和行为(如移动、射击)。 2. **事件处理**:游戏需要响应用户的输入,如键盘按键,这需要编写事件处理函数。C++中的事件处理通常通过循环检测键盘状态来实现。 3. **图形绘制**:EasyX库提供了诸如drawCircle()、drawRectangle()等函数,用于在窗口上绘制图形。开发者需要利用这些函数绘制游戏场景,包括背景、角色、敌人、子弹等。 4. **物理模拟**:游戏中的碰撞检测是物理模拟的一部分,需要计算物体间的相对位置和速度,判断是否发生碰撞。这可能涉及到几何学和运动学的知识。 5. **游戏逻辑**:魂斗罗游戏的流程控制,包括关卡设计、敌人生成、玩家生命值管理等,都是游戏逻辑的一部分。这部分代码需要根据游戏规则来编写。 6. **编译与调试**:源代码需要通过编译器转换成可执行程序。在开发过程中,调试工具如GDB或Visual Studio的调试器可以帮助找出并修复代码中的错误。 7. **教程与文档**:内附的载入教程对于初学者来说是至关重要的,它指导用户如何运行程序,如何理解代码结构,帮助他们逐步掌握游戏开发的技巧。 通过分析和理解这个C++实现的魂斗罗源代码,我们可以学习到如何结合C++语言特性和EasyX库来构建一个完整的2D游戏。这不仅锻炼了我们的编程技能,也让我们更深入地理解游戏开发的基本原理和流程。无论是对于个人兴趣还是职业发展,这都是一个有价值的学习项目。
2025-06-11 13:01:45 39.97MB
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**基于Linux的PHP远程服务器管理系统开发资源概述** 本资源概述聚焦于基于Linux操作系统,利用PHP技术开发的远程服务器管理系统的开发过程与实现细节。该系统旨在通过Web界面,为远程管理Linux服务器提供一套全面、高效、安全的解决方案。 系统以Linux为底层平台,利用其强大的稳定性、安全性和广泛的硬件支持,为PHP应用提供了坚实的运行环境。通过PHP的跨平台性和丰富的库资源,系统实现了对Linux服务器的全面监控与管理,包括但不限于系统资源监控(CPU、内存、磁盘等)、进程管理、服务控制、用户权限设置等。 在开发过程中,系统采用了模块化设计原则,将不同的管理功能划分为独立的模块,既提高了系统的可维护性,也便于根据实际需求进行功能扩展。同时,系统注重用户体验,通过简洁明了的操作界面和直观的数据展示,降低了远程管理的技术门槛。 安全性方面,系统实施了严格的用户认证与权限控制机制,确保只有授权用户才能访问系统。此外,系统还支持HTTPS加密传输,保护数据传输过程中的安全性。同时,系统还具备日志记录与审计功能,为系统监控和故障排查提供了有力支持。
2025-06-11 09:01:34 471KB 毕业设计 linux
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标题中的“vb高速公路收费系统沈阳至山海关(论文+源代码)”表明这是一个基于Visual Basic(VB)编程语言开发的项目,旨在模拟高速公路收费系统,涵盖了从沈阳到山海关的路段。这个系统可能包括了数据库技术,如Access或SQL,用于存储和管理数据,如车辆信息、收费记录、通行费计算等。同时,它还提供了源代码,可以作为学习和实践VB编程、数据库应用以及毕业设计或课程设计的参考材料。 描述中提到“VB加数据库实现的系统”,这暗示了该系统利用VB的图形用户界面(GUI)设计工具创建用户友好的交互界面,并结合数据库技术处理数据。数据库可能是Access,一个轻量级但功能强大的关系型数据库管理系统,适合小型应用程序。此系统可能包括数据的增删查改(CRUD)功能,如登记车辆信息、记录收费事件、查询过往交易等。此外,源代码的提供使得学习者可以深入理解程序的内部工作原理,如何通过VB调用数据库API来执行SQL查询,以及如何设计和实现业务逻辑。 标签中的“vb”和“vb.net”都与Microsoft的编程环境有关。VB是早期的版本,而VB.NET是.NET框架下的现代版本,虽然两者在语法上有许多相似之处,但在功能和API上存在差异。这里提到的“vb”可能指的是VB6或VB.NET,具体取决于项目年代。"access"指明了数据库的选择,而"sql"表明系统可能使用结构化查询语言进行数据操作。“毕业设计”和“课程设计”标签表明这套系统可以作为学生完成学业任务的实例,帮助他们掌握实际项目开发的经验。 根据压缩包内的文件名称列表,"vb高速公路收费系统沈阳至山海关(论文+源代码)"可能包含以下组成部分: 1. 论文:详细阐述系统的背景、设计思路、实现方法、技术选型、系统架构及功能介绍,可能还包括性能评估和未来改进的建议。 2. 源代码:VB程序的完整代码,分为多个模块,如主程序、数据库连接模块、用户界面模块、业务逻辑模块等,学习者可以通过阅读和分析代码了解如何构建类似的系统。 综合以上信息,我们可以得出,这个VB高速公路收费系统是一个结合了编程、数据库管理和软件工程实践的综合项目。它不仅展示了如何使用VB和数据库技术来构建一个实用的应用程序,还为学习者提供了实际的代码示例,有助于提升编程和系统设计能力。对于想深入学习VB、数据库应用以及从事软件开发的学生来说,这是一个宝贵的资源。
2025-06-11 04:51:28 1.33MB vb.net access sql 毕业设计
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在当今信息技术高速发展的背景下,随着计算机科学与技术的不断进步,各类管理系统应运而生,极大地提高了工作效率。在教育领域,校园管理系统作为提升学校管理效率、加强信息共享与服务功能的重要工具,其设计与实现显得尤为重要。本项目针对JavaWeb校园管理系统的设计与实现,利用Java Web技术,构建了一套高效、稳定、用户友好的校园信息化平台。 JavaWeb技术以其跨平台、面向对象、安全性能好等特点,在Web开发领域占据着举足轻重的地位。在构建校园管理系统时,选择JavaWeb技术,不仅可以满足当前需求,还能保证系统的长期稳定性和可扩展性。系统的实现需要考虑多个方面,包括但不限于用户登录认证、角色权限管理、课程信息管理、学生信息管理、成绩管理、教师资源管理等模块。 在用户登录认证模块,系统需要提供安全的登录机制,保证只有授权用户才能访问系统资源。角色权限管理则需要区分不同用户的身份,如学生、教师、管理员等,为他们配置相应的权限,使得用户只能访问其权限范围内的信息和功能。课程信息管理模块允许管理员添加、修改或删除课程信息,并为教师和学生提供查询服务。学生信息管理模块需要记录和更新学生的基本信息、选课情况、奖惩记录等。成绩管理模块则需要对学生成绩进行录入、查询和统计分析。教师资源管理模块则涵盖教师信息、授课信息等的管理。 为了实现上述功能,系统开发过程遵循了软件工程原理,采用了模块化设计,保证了系统的可维护性和可扩展性。开发过程中,运用了多种开发工具和技术,例如使用Eclipse或IntelliJ IDEA作为开发IDE,采用Tomcat作为Web服务器,运用SQL Server或MySQL作为数据库管理系统。系统前端界面设计简洁明了,采用流行的Bootstrap框架,提升了用户体验。 在系统安全性方面,实施了多层次的安全策略。比如使用HTTPS协议加密数据传输,防止数据在传输过程中被截获或篡改。数据库操作中,采用预编译语句防止SQL注入攻击。同时,系统还应实施用户操作日志记录,便于问题追踪和系统审计。 系统设计与实现过程中,注重了用户反馈,通过收集用户使用中的反馈信息,不断优化系统功能和改善用户界面。在答辩过程中,同学们需要全面介绍系统设计思路、实现过程、功能特点以及测试情况,并且能够针对可能提出的问题给出合理解释。 系统设计的最终目的是为了提高校园的管理水平,为师生提供便捷、全面的服务。在答辩PPT中,应该清晰地展示系统架构、功能模块、界面设计、关键代码片段和测试结果,使听众能够快速理解系统的亮点和实用性。通过答辩,同学们需要体现出扎实的专业知识、良好的团队协作能力以及出色的项目管理能力。 JavaWeb校园管理系统的设计与实现是计算机科学与技术专业学生理论知识与实践技能综合运用的体现。通过这样的项目实践,学生不仅能够巩固专业知识,还能提升解决实际问题的能力,为未来的职业生涯打下坚实的基础。对于指导老师而言,项目的完成也是一次教学成果的展示,能够体现其教学理念和对学生实践能力培养的效果。
2025-06-10 23:38:55 5.85MB PPT 答辩PPT
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NTP(Network Time Protocol)是一种用于同步网络中各个设备时间的协议。它的主要目标是确保计算机的时间精确到毫秒甚至微秒级别。NTPclient是NTP协议的一个客户端实现,它连接到NTP服务器,获取准确的时间信息,并将这些信息应用到本地系统时钟上。 在"ntpclient的实现源代码"中,我们可以了解到以下关键知识点: 1. **NTP协议原理**:NTP协议基于UDP协议工作,使用端口123进行通信。它通过发送和接收时间戳来校准本地系统时钟。协议包含四个时间戳:发送请求的时间,服务器接收到请求的时间,服务器响应的时间以及客户端接收到响应的时间。通过这些时间戳的处理,客户端可以计算出网络延迟并进行补偿。 2. **源代码结构**:一个基本的NTPclient源代码通常包括以下几个部分: - **网络通信模块**:负责与NTP服务器建立UDP连接,发送请求报文并接收响应。 - **时间戳处理**:对收到的时间戳进行解析和计算,以确定时间偏差。 - **时钟调整**:根据计算出的时间偏差,更新本地系统时钟。 - **配置参数**:可能包含服务器地址、超时设置等,允许用户自定义NTPclient的行为。 - **命令行界面或配置文件**:用户可以通过命令行参数或配置文件指定服务器地址和其他选项。 3. **数据结构和算法**:在源代码中,可能会使用特定的数据结构来表示时间戳,如时间结构体。算法方面,可能涉及到时间差的浮点运算,以及高精度时间的处理,例如使用双精度浮点数表示纳秒级时间。 4. **编译和运行**:由于描述提到"linux下可直接make运行",这意味着源代码可能使用Makefile文件进行构建,通过`make`命令编译生成可执行文件。在Linux环境下,执行这个编译后的`ntpclient`程序,可以连接到指定的NTP服务器并同步时间。 5. **安全性和可靠性**:在实际部署中,NTPclient可能需要考虑安全问题,如防止拒绝服务攻击,以及在网络不稳定时的重试机制和错误处理。 6. **系统接口**:NTPclient需要调用操作系统提供的API来读取和设置系统时钟,这通常涉及到系统调用如`clock_gettime()`和`adjtime()`。 7. **NTP协议版本**:NTP协议已经历了多个版本,从最初的NTPv1到目前广泛使用的NTPv4。实现可能需要兼容不同版本的协议。 8. **时间同步的必要性**:时间同步对于网络服务、分布式系统、金融交易、日志记录等多个领域都至关重要,确保事件发生的顺序和精确时间戳是关键。 了解并分析这个"ntpclient"的源代码,有助于深入理解NTP协议的工作原理,以及如何在实际应用中实现网络时间同步。对于系统管理员和开发者来说,这是一个宝贵的教育资源,可以帮助他们更好地理解和维护时间同步服务。
2025-06-10 19:51:46 33KB ntpclient
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基于mtk-openwrt-sdk-20160324-8f8e4f1e.tar.bz2的SDK,修改MTK7628D方案的源代码,下载直接可以编译。 c05f706f6c77be3c361e12168bea9dfd openwrt-sdk_20240723_release.tar.gz 搭建编译环境,安装在Ubuntu 14.04.5 x86_64系统后,然后安装下面命令行。 $ sudo apt-get install git g++ make libncurses5-dev subversion libssl-dev gawk libxml-parser-perl unzip wget python xz-utils vim zlibc zlib1g zlib1g-dev openjdk-8-jdk build-essential ccache gettext xsltproc
2025-06-10 11:52:27 700MB
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《Windows程序设计》第五版是一本深受欢迎的书籍,它详细介绍了如何在Windows操作系统上进行程序开发。本书主要关注C++编程语言,并结合MFC(Microsoft Foundation Classes)库,为开发者提供了一套全面的Windows应用程序开发框架。MFC是微软为简化Windows API编程而创建的一个类库,它将底层的API函数封装成易于使用的类,使得开发者能够更高效地构建用户界面和系统功能。 书中首先会介绍Windows编程的基础概念,包括消息机制、线程管理以及内存管理等核心概念。这些是Windows程序设计的基石,理解它们对于编写任何Windows应用都是至关重要的。接着,会深入讲解如何使用MFC类库来创建窗口、控件、菜单、对话框等元素,这些都是构成图形用户界面(GUI)的基本组件。 C++作为主要的编程语言,本书会阐述如何利用C++的面向对象特性与MFC相结合,以实现更加模块化和可维护的代码结构。C++的模板、异常处理、STL(Standard Template Library)等高级特性也会在特定章节中得到讨论,帮助读者提升编程技能。 书中还会涵盖文件操作、网络通信、数据库访问等内容,这些都是现代Windows应用程序经常涉及的功能。同时,作者会分享一些实际的编程技巧和最佳实践,帮助读者避免常见错误,提高程序的稳定性和性能。 附带的源代码是学习过程中的重要辅助资源。通过阅读和分析这些代码,读者可以更好地理解书中的理论知识,并将它们应用到实践中。这些代码示例覆盖了书中的各种主题,从简单的窗口创建到复杂的系统交互,为读者提供了动手实践的机会。 英文版的《Windows程序设计》则为读者提供了另一种视角,对于想要提高英文阅读能力或者查找原版资料的开发者来说,是一份宝贵的资源。双语对照学习可以加深对概念的理解,同时也是一种跨文化交流的体验。 《Windows程序设计》第五版是一本适合初学者和有一定经验的开发者阅读的书籍。通过系统学习,读者不仅可以掌握Windows编程的基本技能,还能了解到MFC库的使用,从而有能力开发出功能丰富、用户体验优秀的Windows应用程序。配合提供的源代码,学习效果将更佳。
2025-06-10 11:26:27 24.02MB windows
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基于mtk-openwrt-sdk-20160324-8f8e4f1e.tar.bz2的SDK,修改MTK7628D方案的源代码,下载直接可以编译。 c05f706f6c77be3c361e12168bea9dfd openwrt-sdk_20240723_release.tar.gz 搭建编译环境,安装在Ubuntu 14.04.5 x86_64系统后,然后安装下面命令行。 $ sudo apt-get install git g++ make libncurses5-dev subversion libssl-dev gawk libxml-parser-perl unzip wget python xz-utils vim zlibc zlib1g zlib1g-dev openjdk-8-jdk build-essential ccache gettext xsltproc
2025-06-10 11:16:02 349.78MB
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