平滑着色的三角形
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Three.js和React中的滚动,折射和着色器效果 探索如何使用react-three-fiber-fiber,并结合一些常用技术来创建具有Shader效果的Three.js驱动的布局。 保罗·亨舍尔(Paul Henschel)。 安装 yarn yarn start 学分 图片来源: 和 基于钻石折射
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引入了太阳黑子运动的shaderuniform sampler2D texture1;uniform sampler2D texture2;varying ve
2022-08-04 22:00:46 485KB javascript 着色器 软件/插件
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魔法体素着色器 用于的着色器集合,用于简化常见和重复性任务。 安装 并将文件从shader目录复制到您的 MagicaVoxel 安装的shader目录中。 着色器 查看的。 问题与建议 如果您遇到这些着色器的问题,请查看任何,如果尚不存在,请。
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Eric 的 MagicaVoxel 着色器 又名 EMVS。 MagicaVoxel 的着色器,包括地形生成器、高级洪水系统等。 国际化 - 翻译,目标版本: 58 -通过翻译 -授权复制,目标版本: 0.0.7.0 (我正在寻找新的法语翻译。) 项目信息 当前版本: 59 在MIT License下MIT License 安装 将此项目中的shader shader目录中的 .txt 文件复制到您的 MagicaVoxel 安装的shader目录中。 兼容性 版本 兼容 笔记 0.99.5 及之前 EMVS 55 版本后不兼容 0.99.5.1 及之后 所有 EMVS 版本都兼容 路线图 云生成器 树随机化器。 调试 看到 。 着色器 从版本 55 开始,EMVS不再支持命令执行。 请通过 MagicaVoxel 0.99.5.1 以后提供的图形选项配置相关参数。 同时,由于
2022-07-30 16:43:23 5.35MB procedural-generation shaders terrain noise
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2022-07-28 13:04:48 78.22MB shader ASE unity3d
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2022-07-18 00:12:54 6.63MB D3D
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c++实现回溯算法解决图的m着色问题 开发环境:eclipse+mingw 压缩工具:快压。
2022-07-14 13:38:37 62KB c++ 算法 回溯
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着色问题C++ 三着色问题C++
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