原始网 protobuf-net是用于.NET代码的基于合同的序列化程序,它碰巧以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。 但是,该API与Google的API截然不同,并且遵循典型的.NET模式(在使用方面,它与XmlSerializer , DataContractSerializer等大致可比)。 它应适用于大多数编写标准类型并可以使用属性的.NET语言。 发行说明 。 支持的运行时 .NET Framework 4.6.1+ .NET Standard 2.0+ 构建工具 net帮助您正确使用protobuf-net的构建工具。 运行时安装 NuGet提供了所有稳定的版本和一些预发行版本的软件包。 CI构建可通过MyGet获得(提要URL: https://www.myget.org/F/protobuf-net/api/v3/index.json ://www.
2023-03-25 17:14:37 30.56MB C#
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缓冲区分析是最常用的一种空间分析,在道路拓宽、流域季节性扩张、设施服务范围等分析中经常需要用到左右缓冲半径不等的缓冲区分析,本范例将示范如何进行左右缓冲半径不等的线对象和整个数据集的缓冲区分析。
2023-03-14 10:15:32 9.13MB .NET iObjects Supermap 缓冲区
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基于STM32F4平台的串口DMA双缓冲实验程序,加空闲中断不定长,加FIFO循环,结构稳定,可直接用于项目中,实测2M波特率无压力
2023-02-26 12:20:48 19.32MB STM32 DMA 串口 不定长
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unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
2023-02-24 11:39:01 3.15MB Unity 缓冲池 对象池
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针对DSP TMS320DM6437,为了实现FPGA和DSP间的串口通信,采用了其同步多通道缓冲串行口(McBSP)和增强型直接存储器存取(EDMA)。软件程序设计未使用传统的芯片支持库,而是采用McBSP Driver和EDMA LLD,实现了FPGA和DSP数据的连续双向传输,并且DSP作为接收方时采用乒乓缓存,防止数据丢失,同时利用DSP/BIOS实现了EDMA中断,可对收到的数据进行处理,保证了实时性和数据传输效率。
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STM32F4xx使用STM32cubeIDE打开,定时器2双缓冲,不过有个首灯数据问题需要解决
2023-01-29 14:24:40 4.95MB stm32 arm 嵌入式硬件 单片机
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在ArcEngine的基础上用C#来实现的缓冲区的分析,代码简单易懂,是初学者学习的不错资料。
2023-01-08 13:04:51 4KB AE, C#
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对于串行FLASH芯片的存取操作,内核能够通过直接对芯片的读写来实现,但是较慢的芯片响应速度会使用读写响应时间加长,吞吐率降低。因此,内核通过保持一个称为数据缓冲区高速缓冲的内部数据缓冲区来减小对芯片的存取频度。高速缓冲含有最近被使用过的串行Flash的数据。 当从芯片中读数据的时候,内核试图先从高速缓冲中读取。如果数据已经在该高速缓冲中,则内核可以不必从芯片中读取数据。如果数据不在该高速缓冲中,则内核从芯片上读数据,并将其缓冲起来,这样下次使用时就不需要再从芯片中读取了。 但是,由于串行Flash的容量都比较大,将Flash的所有内容都缓冲在内存中是不可行的,只能将部分Flash的内容缓冲起来。所使用的算法试图把尽可能多的有效数据保存在高速缓冲中。
2023-01-06 15:33:15 4KB 缓冲区 缓冲池 LRU 双向循环表
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目前检测软件缓冲区溢出漏洞仅局限于手工分析、二进制补丁比较及fuzzing技术等,这些技术要么对人工分析依赖程度高,要么盲目性太大,致使漏洞发掘效率极为低下。结合fuzzing技术、数据流动态分析技术以及异常自动分析技术等,提出一种新的缓冲区溢出漏洞发掘思路。新思路克服了已有缓冲区溢出漏洞发掘技术的缺点,能有效发掘网络服务器软件中潜在的未知安全漏洞(0day),提高了缓冲区溢出漏洞发掘效率和自动化程度。
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DMA双缓冲输出梯形加减速原理
2022-12-29 20:23:16 1.18MB DMA STM32 电机驱动
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