在当今的教育环境中,个性化教学已经成为提高教育质量和满足学生需求的重要方式。个性化课程推荐系统正是应运而生的技术产物,它通过结合学生的兴趣、学习历史、能力水平以及课程内容的特点,为学生推荐适合其学习需求的课程,从而优化学习体验和提高学习效率。本项目的核心目标是设计并实现一个基于SpringBoot框架和MySQL数据库的个性化课程推荐系统,系统前端采用Vue框架进行开发,以期为用户提供更加智能化和个性化的课程选择。 SpringBoot作为一个流行的Java开发框架,其简洁的配置和自动配置功能极大地提高了开发效率,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的实现。而MySQL作为一款开源的关系型数据库管理系统,因其稳定性和高性能被广泛应用于各种应用系统中。Vue作为前端框架,以其轻量级和高效响应式的特点受到前端开发者的青睐。这些技术的结合,使得开发一个高效、稳定、易用的个性化课程推荐系统成为可能。 在系统的数据库设计方面,需要考虑到存储用户信息、课程信息、用户行为记录、推荐算法参数等多方面的数据。这些数据的合理组织和管理对于保证推荐系统的准确性和效率至关重要。在前端页面的设计上,Vue框架需要与后端进行良好的交互,以提供流畅且直观的用户界面,确保用户能够轻松访问推荐课程。 除此之外,本项目还包括毕业论文和开题报告。毕业论文将详细阐述系统设计的理论基础、实现过程、技术难点及解决方案,并对系统的性能和效果进行评估。开题报告则是在项目开始之前,对项目的研究背景、目的、研究内容、研究方法和预期成果等方面进行预先的规划和说明。 本系统的开发不仅仅是一个技术实现的过程,它还是对个性化教育理念的实践和探索。通过本项目的实施,可以为教育信息化提供有益的参考,对于推动教育现代化具有重要意义。
2025-04-03 21:39:08 22.96MB Java
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ASP.NET WEB 三层架构实现旅游信息网(前端+后台管理+数据库文件) 在.NET中实现一个简单的旅游信息网站的三层架构可以使用ASP.NET MVC或ASP.NET Web Forms技术。以下是一个基本的三层架构示例,包括UI层、业务逻辑层和数据访问层。 可作为参考学习案例,可作为毕业设计和论文参考
2025-03-31 16:23:09 85.3MB 毕业设计 asp.net
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近年来,随着互联网技术的迅猛发展,各类在线投票系统开始广泛应用于会议选举、民意调查、评选活动等领域。本文档集包含了一整套的投票系统开发资料,涵盖了后端开发、数据库设计、前端界面制作以及相关的文档撰写等环节,为开发者和研究人员提供了一个完整的项目案例。 文档集的标题为“(springboot+mysql) 投票系统 包含数据库mysql+前端页面vue 毕业论文以及开题报告+答辩PPT”,明确指出了本项目采用的技术栈为Spring Boot和MySQL,前端使用Vue框架。Spring Boot是一种基于Java的轻量级框架,能够快速搭建并运行独立的、生产级别的Spring应用。它简化了基于Spring的应用开发,使开发者能够更加专注于业务逻辑的开发。MySQL作为一款流行的开源数据库管理系统,广泛应用于各种网站和应用程序的后端存储,其稳定性和高性能被开发者所青睐。 本项目的数据库使用MySQL来存储投票数据,包括用户信息、投票选项、投票结果等关键数据。数据库设计的合理性直接影响到整个系统的性能和扩展性,因此数据库设计是一个重要的环节。前端页面则采用了Vue.js框架来构建,Vue.js是一种渐进式JavaScript框架,专注于视图层,易于上手,且与现代前端工具链及各种库都能良好配合。 文档集还包括了毕业论文、开题报告和答辩PPT,这些都是学术研究和项目开发过程中必不可少的组成部分。毕业论文是对整个项目的研究、设计、实现和测试的详细记录,它不仅包括技术实现的细节,还涉及到项目背景、目标、研究方法、结果分析等。开题报告则是在项目开发之前,对项目的研究目的、意义、研究内容、研究方法和研究计划进行的预设性陈述。答辩PPT则是为了在答辩会上向评审老师展示项目的核心内容和亮点,以便于评审老师对项目有一个直观和清晰的认识。 本项目文档集提供了投票系统从开发到交付的全套资料,对想要深入学习Java后端开发、前端开发以及数据库设计的学生和开发者而言,是一份极具参考价值的学习材料。
2025-03-31 06:42:26 22.24MB java 投票系统
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内容概要:本文详细介绍了前端开发中的一些重要技术和知识点,涵盖了 HTTP和 HTTPS的区别及工作原理,TCP三次握手和四次挥手,前端性能优化技巧,如粘包问题、缓存机制、页面加载全过程等。同时也深入讨论了 DOM、CSS盒模型(包括盒模型、BFC)、以及前端布局(如 Flex、Rem、百分比、浮动布局)等内容。 适合人群:前端初学者和有一定经验的研发人员,特别是那些希望深入了解前端基础知识和技术细节的人。 使用场景及目标:帮助前端开发者更好地理解和掌握前端核心技术,提升编码效率和代码质量,特别是在处理网络通信、性能优化和布局设计等方面。 其他说明:本文适合自学和团队培训,通过详细的技术解析和实例讲解,可以帮助读者快速掌握前端开发的核心技能。
2025-03-27 20:04:34 1020KB HTTP HTTPS
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2025-02-08 18:38:20 1.8MB 网站模板
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实 习 报 告 学生姓名: 学 号: 专业班级: 实习单位: 实习时间: 校外指导教师: 校内指导教师: 成 绩: 目 录 1实习背景 1 1.1 实习目的 1 1.2 实习起止时间 1 1.3 实习内容概要 1 2 实习内容 1 2.1 实习过程 1 2.2 实习内容 5 2.3 主要成果 6 3 总 结 6 3.1 网页游戏的认识 6 3.2 实习的自我评价 7 1实习背景 1 实习目的 了解软件开发的各种模式,开发流程,以及各种形式的建模 详细学习敏捷开发的各个流程,并通过实习来体会敏捷开发所带来的效率 掌握HTML5、CSS、JAVASCRIPT等技术 2 实习起止时间 开始时间:2015年7月12号 截止时间:2015年7月18号 3 实习内容概要 学习软件开发的各种模式,重点学习了敏捷开发(专业老师讲授) 学习HTML5、CSS、JAVASCRIP技术(形式:观看视频) 按照敏捷开发的流程,学员分组,制定每日的站立会议时间 观看实习内容例子的视频,分工合作 提交实习成果,老师检查打分 2 实习内容 2.1 实习过程 可以以周为时间单位概述实习各阶段所从事的主要工作等; 学习 在当今信息技术迅速发展的时代,软件开发作为技术革新与创新的重要推动力,对于培养未来技术人才起着至关重要的作用。特别是Web前端技术,作为连接用户与数据的桥梁,其重要性不言而喻。本文档所呈现的是一份针对Web前端实习的详细报告,以期揭示实习生在实习期间如何通过理论与实践相结合的方式,深入理解软件开发流程,并掌握前端开发的核心技术。 实习背景部分明确了实习的目的、时间以及学习的重点内容。实习的主要目的是让学生通过亲身体验不同的软件开发模式,尤其是敏捷开发,理解软件开发的全过程,并掌握前端技术。实习的时间安排为一周,虽时长有限,但实习单位与指导教师尽力确保学生能够对软件开发有较为全面的了解。 实习内容概要对实习的整体计划进行了描述。在实习过程中,学生首先接触了包括敏捷开发在内的多种软件生命周期模型,并学习了前端技术,如HTML5、CSS和JavaScript。学生们通过视频教程进行自我学习,并在实习的后期进行实践操作,以达到理论与实践相结合的目的。 实习内容部分详细介绍了实习过程中的各个阶段。第一周的理论学习帮助学生构建了软件开发的知识框架,并对敏捷开发有了初步的认识。学生们通过视频资料自学了前端技术,为后续的实践环节打下了基础。 在第二周,实习重点转向实践。学生们被分成小组,按照敏捷开发的流程进行团队协作。每天的站立会议让他们体会到了团队沟通的重要性和高效性。通过观看和分析实习实例视频,学生们实际参与到项目中,这是他们将理论知识转化为实践技能的关键环节。 到了第三周,学生们将所学知识应用到实际项目中,开始了网页或简单Web应用的制作。这一过程中,他们不仅要运用HTML5、CSS和JavaScript技术,还要经历需求分析、设计、编码、测试及维护等软件开发的各个环节。通过这一系列的实践活动,学生们逐渐掌握了前端开发的完整流程,并提升了自身的技术能力与问题解决能力。 实习的主要成果体现在每个学生提交的Web项目上。这些项目不仅证明了学生们对前端技术的掌握程度,还展示了他们从理论到实践的转化能力。校内外指导教师对这些项目进行了细致的评审,并根据学生们完成项目的质量和技术实现给予了相应的评分。 在实习总结部分,学生们对于通过实习对网页游戏开发的认识有了更深层次的理解。他们意识到,除了要有吸引人的视觉设计之外,流畅的用户体验和稳定的技术支持也是网页游戏成功的关键。同时,学生们也对自身在敏捷开发流程中的适应能力、团队协作技能以及编程技术有了更加清晰的认识。自我评价中,学生们普遍认为实习经历不仅加深了对前端开发的理解,更为未来的职业道路奠定了坚实的基础。 本次实习报告不仅详尽记录了实习的各个环节,还充分展示了实习生在实习过程中的成长与进步。通过理论学习与实践操作相结合的方式,学生们不仅学到了前端开发的技术,还提升了自身的综合素质,为未来成为合格的软件开发人员打下了良好的基础。这份实习报告成为了学生们步入技术职场之前的一次宝贵经历,对于他们未来的学习与工作都具有重要的意义。
2024-12-11 14:52:33 72KB 文档资料
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file_management_sys项目希望完成一个文件共享系统,采用现阶段公司常用技术来实现,例如Redis, RocketMQ, Mybatis, Nginx等。总的目的是用来熟悉这些技术。 file_management_sys 是一个文件共享系统,包括前端文件展示系统和后台管理系统,基于SpringBoot + MyBatis实现。前端文件展示系统包括文件分类和展示界面,文件搜索和文件上传等模块。后台管理系统包含文件管理,权限管理等模块。
2024-12-03 17:13:07 27.49MB mybatis spring boot 文件系统
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给大家推荐一个2024年最为爆火的短剧项目,开源的短剧项目,但是仅可用于学习,商用需要购买商用版本。QQ群:977704805 开源地址:https://gitee.com/baixuu/vignette-video 1、功能介绍:主要核心功能为微短剧视频流及短剧剧集播放,我们集成了微信虚拟支付、微信支付、短剧播放器、媒资管理系统,实现了用户进入小程序后观看剧集、充值、消费解锁剧集等完整的业务流程线 2.项目介绍 2.1技术框架介绍 盼盼短剧uniapp目前支持微信小程序版本是基于SpringBoot、MybatisPlus、Vue2、Webpack、DCloud的前后端分离的微短剧项目。 项目分为Uniapp用户端(兼容微信小程序)和Vue后台管理端包括完整的权限管理系统, 基于以下技术栈开发:SpringBoot、MybatisPlus、Shiro、Quartz、jwt、websocket、Redis、Vue2、Uniapp、MySQL。 2.2产品项目介绍 盼盼短剧小程序是一种基于JAVA后端和UNI-APP开发的移动互联网的应用程序
2024-12-01 22:35:33 25.71MB uniapp 微信小程序
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购物商城小程序前端模板是专为在线零售业务设计的一款微信小程序应用。它包含了构成一个完整电商应用所需的各个关键组件,提供了一套完整的用户界面和交互设计,使得开发者能够快速搭建起功能丰富的购物平台。以下是该模板涉及的主要知识点: 1. **小程序开发**:小程序是一种轻量级的应用形式,由微信平台推出,用户无需下载安装即可使用。它通过微信小程序框架(WXML和WXSS)进行开发,结合JavaScript处理业务逻辑,提供了与原生应用类似的用户体验。 2. **前端框架**:此模板可能基于微信官方的小程序开发框架,如Taro或uni-app等。这些框架允许开发者用React或Vue等流行前端库的语法编写代码,然后自动编译成适合小程序运行的代码,提高了开发效率和跨平台兼容性。 3. **页面结构**: - **首页**:通常展示热销商品、活动推荐、轮播图等,吸引用户关注并引导购物。 - **商品分类**:提供商品的分类浏览,便于用户按照类别寻找所需产品。 - **商品详情**:展示单个商品的详细信息,包括图片、价格、规格、库存、用户评价等,支持添加至购物车或立即购买操作。 - **购物车**:用户可以在此管理选购的商品,调整数量、选择规格、计算总价,并进行结算。 - **个人中心**:用户可以查看订单、收货地址、个人信息等,也可以进行收藏、评论、售后服务等操作。 - **订单**:展示用户的待支付、待发货、待收货、已完成等不同状态的订单,提供订单管理功能。 4. **交互设计**:良好的用户体验是商城小程序成功的关键。模板应包含流畅的滑动效果、清晰的导航、响应式布局以及符合人机交互原则的设计。 5. **API调用**:小程序需要与后端服务器进行数据交互,如商品信息获取、用户登录、订单创建等,这涉及到微信小程序的API调用,如wx.request()用于网络请求,wx.login()用于用户授权等。 6. **状态管理**:为了维护页面间的共享状态,可能会采用如Vuex(如果是基于Vue的框架)这样的状态管理工具,确保数据在各页面间同步更新。 7. **支付集成**:购物商城通常会集成微信支付,让用户能方便快捷地完成交易。这需要处理支付相关的回调函数,确保支付过程的安全和顺畅。 8. **响应式布局**:考虑到不同设备的屏幕尺寸,前端模板需要采用响应式设计,确保在手机、平板等不同设备上都能良好显示。 9. **性能优化**:小程序有性能指标限制,如启动速度、首屏加载时间等,因此模板可能采用了按需加载、代码分割、资源压缩等技术来提升用户体验。 10. **版本控制与部署**:开发过程中通常使用Git进行版本控制,发布时则通过微信开发者工具上传代码到微信服务器,经过审核后上线。 购物商城小程序前端模板是一个包含多个功能模块的综合项目,涉及到小程序开发技术、前端框架、UI设计、数据交互等多个方面的知识点,是实现线上零售业务的重要工具。
2024-11-18 21:38:44 1.02MB 商城小程序 微信小程序
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