本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,系统地介绍了基于C/C  环境游戏设计与开发的方法和技巧,内容全面并相互关联、渗透。以基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与具体案例相结合,深入浅出,直观、实用、可操作性强;是一本集入门、深入到精通C/C  游戏编程的综合性图书。    该书将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到游戏编程的实践中,并详细诠释计算机及其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等,并且配以大量源程序以及程序注释,对所涉及理论进行
2021-09-02 18:06:34 4.98MB C 游戏编程 源代码
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《UNIX网络编程.卷2,进程间通信(第2版)(中文版)》的随书源代码 UNIX网络编程.卷2,进程间通信(第2版)(中文版)(已故著名技术作家Stevens的传世之作) 基本信息 原书名: UNIX Network Programming, Volume 2: Interprocess Communications (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall 作者: (美)W. Richard Stevens 丛书名: 图灵程序设计丛书 操作系统 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115230287 上架时间:2010-7-9 出版日期:2010 年7月 开本:16开 页码:454 版次:2-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > UNIX 计算机 > 软件与程序设计 > 网络编程 > 综合 内容简介   两卷本的《unix网络编程》是已故著名技术作家w. richard stevens的传世之作。卷2着重讨论如何让应用程序与在其他机器上的应用程序进行对话。良好的进程间通信(ipc)机制是提高unix程序性能的关键。本书全面深入地讲解了各种进程间通信形式,包括消息传递、同步、共享内存及远程调用(rpc)。书中包含了大量经过优化的源代码,帮助读者加深理解。这些源代码可以从图灵网站本书网页免费注册下载。    本书是网络研究和开发人员公认的权威参考书,深入理解本书内容,方能设计出良好的unix软件。 作译者   W. Richard Stevens 国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航空和航天工程学士学位。1975年至1982年,他在亚利桑那州图森市的基特峰国家天文台从事计算机编程工作,业余时间喜爱飞行运动,做过兼职飞行教练。这期间他分别在1978年和1982年获得亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。此后他去康涅狄格州纽黑文的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。1990年他回到图森,从事专业技术写作和咨询工作.写下了多种经典的传世之作,包括《TCP/IP详解》(三卷)、《UNIX环境高级编程》和《UNIX网络编程》(两卷).Stevens于1999年9月1日去世,年仅48岁.2000年他被国际权威机构USENIX追授“终身成就奖”. 目录 封面 -12 封底 -11 扉页 -10 版权 -9 版权声明 -8 前言 -7 目录 -3 第一部分 简介 1 第1章 简介 2 1.1 概述 2 1.2 进程、线程与信息共享 3 1.3 IPC对象的持续性 4 1.4 名字空间 5 1.5 fork、exec和exit对IPC对象的影响 7 1.6 出错处理:包裹函数 8 1.7 Unix标准 9 1.8 书中IPC例子索引表 11 1.9 小结 13 习题 13 第2章 Posix IPC 14 2.1 概述 14 2.2 IPC名字 14 2.3 创建与打开IPC通道 16 2.4 IPC权限 18 2.5 小结 19 习题 19 第3章 System V IPC 20 3.1 概述 20 3.2 key_t键和ftok函数 20 3.3 ipc_perm结构 22 3.4 创建与打开IPC通道 22 3.5 IPC权限 24 3.6 标识符重用 25 3.7 ipcs和ipcrm程序 27 3.8 内核限制 27 3.9 小结 28 习题 29 第二部分 消息传递 31 第4章 管道和FIFO 32 4.1 概述 32 4.2 一个简单的客户-服务器例子 32 4.3 管道 32 4.4 全双工管道 37 4.5 popen和pclose函数 39 4.6 FIFO 40 4.7 管道和FIFO的额外属性 44 4.8 单个服务器,多个客户 46 4.9 对比迭代服务器与并发服务器 50 4.10 字节流与消息 51 4.11 管道和FIFO限制 55 4.12 小结 56 习题 57 第5章 Posix消息队列 58 5.1 概述 58 5.2 mq_open、mq_close和mq_unlink函数 59 5.3 mq_getattr和mq_setattr函数 61 5.4 mq_send和mq_
2021-08-31 23:34:30 135KB UNIX 网络编程 进程间通信 随书源代码
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SystemVerilog Assertions 应用指南--这本书就不多介绍了。 附件是随书源代码,十分有用的。 源代码
2021-08-22 03:32:54 3.07MB SystemVerilog Assertions 应用指南 源代码
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本资源是罗云彬《Windows环境下32位汇编语言程序设计》的电子书和随书源代码,该书介绍了利用汇编语言实现窗口程序编写、Winsock、多线程、动态链接库、内存管理等功能,把Windows操作系统的基础知识与汇编语言很好的结合在了一起,而不是简单的介绍常用的汇编命令,不论是学习汇编语言还是Windows编程都值得一看。
2021-08-04 16:36:48 3.16MB Windows 汇编语言 系统编程
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C#高级编程(第7版)高清pdf+随书源代码
2021-07-27 11:00:10 129.26MB C# .net
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《COM技术内幕——微软组件对象模型》一书的随书源代码 COM技术内幕——微软组件对象模型 基本信息 原书名: Inside COM: Microsoft's Component Object Model with Cdrom 原出版社: Microsoft Press 作者: (美)Dale Rogerson 译者: 杨秀章 丛书名: 微软版权图书 出版社:清华大学出版社 ISBN:730203320X 上架时间:2001-10-11 出版日期:1999 年3月 页码:293 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > COM/DCOM/ATL/COM+ 内容简介    微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX 的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++ 的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。    《COM技术内幕》适合于中、高级C++程序员;COM、ActiveX和OLE程序员;对组件设计感兴趣的研究人员;以及那些当COM移植到UNIX、MVS和其他环境时想要使用到COM的程序员。 编辑推荐    微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX 的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++ 的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。 目录 封面 -17 扉页 -16 版权 -15 译者前言 -14 目录 -13 引言 -6 第1章 组件 1 1.1 使用组件的优点 2 1.1.1 应用程序的定制 2 1.1.2 组件库 3 1.1.3 分布式组件 3 1.2 对组件的需求 4 1.2.1 动态链接 4 1.2.2 信息封装 5 1.3 COM 6 1.3.1 COM组件是…… 7 1.3.2 COM不是…… 7 1.3.3 COM库 8 1.3.4 COM方法 8 1.3.5 COM超越了用户的需要 8 1.4 本章小结 9 第2章 接口 11 2.1 接口的作用 11 2.1.1 可复用应用程序架构 12 2.1.2 COM接口的其他优点 13 2.2 COM接口的实现 13 2.2.1 编码约定 14 2.2.2 一个完整的例子 15 2.2.3 非接口通信 18 2.2.4 实现细节 18 2.3 接口理论:第二部分 20 2.3.1 接口的不变性 20 2.3.2 多态 20 2.4 接口的背后 21 2.4.1 虚拟函数表 21 2.4.2 vtbl指针及实例数据 23 2.4.3 多重实例 24 2.4.4 不同的类,相同的vtbl 24 2.5 本章小结 26 第3章 QueryInterface函数 27 3.1 接口查询 28 3.1.1 关于IUnknown 28 3.1.2 IUnknown指针的获取 29 3.1.3 关于QueryInterface 29 3.1.4 QueryInterface的使用 30 3.1.5 QueryInterface的实现 31 3.1.6 关于类型转换 32 3.1.7 一个完整的例子 35 3.2 关于QueryInterface的实现规则 40 3.2.1 同一IUnknown 40 3.3.2 客户可以获取曾经得到过的接口 41 3.2.3 可以再次获取已经拥有的接口 41 3.2.4 客户可以从任何接口返回到起始接口 42 3.2.5 若能够从某接口获取某特定接口,则从任意接口都将能够获取此接口 42 3.3 QueryInterface定义了组件 43 3.3.1 接口集 44 3.4 新版本组件的处理 44 3.4.1 何时需要建立一个新版本 46 3.4.2 不同版本接口的命名 46 3.4.3 隐含
2021-07-01 14:07:40 430KB COM 技术内幕 微软 组件对象模型
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openg Programming Guide 9th Edition 第九版 红宝书 ,并附带随书,源代码,openg编程圣经
2021-06-12 15:06:42 46.15MB OpenGL Guide 第九版 红宝书
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COM原理与应用高清pdf + 随书源代码
2021-05-30 16:27:19 14.69MB Com组件 源码
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实战突击:Java Web项目整合开发随书源代码 送视频教程与资料。
2021-05-20 11:03:19 67B Web项目整合 实战突击
QT高级编程 随书 源代码 Chapter 1. Hybrid Desktop/Internet Applications . .............................. 5 Chapter 2. Audio and Video . ................................................................ 53 Chapter 3. Model/View Table Models . ................................................ 87 Chapter 4. Model/View Tree Models . ................................................... 129 Chapter 5. Model/View Delegates . ...................................................... 185 Chapter 6. Model/View Views . ............................................................. 207 Chapter 7. Threading with QtConcurrent . ............................................ 245 Chapter 8. Threading with QThread . .................................................... 287 Chapter 9. Creating Rich Text Editors . ................................................... 317 Chapter 10. Creating Rich Text Documents . ....................................... 359 Chapter 11. Creating Graphics/View Windows . ................................... 389 Chapter 12. Creating Graphics/View Scenes . .................................... 409 Chapter 13. The Animation and State Machine Frameworks . ............ 469 Epilogue . .................................................................................................. 491 Selected Bibliography . ........................................................................... 495 Index . ........................................................................................................ 499
2021-05-18 10:26:24 1.16MB QT 高级编程 源代码
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