OFDM系统对频率偏移极为敏感,频率偏移将导致子载波之间失去正交性,于是产生子载波干扰(ICI),从而降低系统性能。通过对有效抑制ICI的方法—ICI自消除算法进行研究,分析了ICI自消除算法对OFDM系统的影响。在软件无线电(GNU Radio)平台上搭建该系统,并在实际环境中运行。研究结果表明:与传统OFDM系统相比,ICI自消除算法使OFDM系统的误码率得到改善。
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前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include #include /* basic system data types */ #include /* basic socket definitions */ #include <netine
2023-04-14 21:11:44 48KB ep epoll IN
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本文设计了LTE 下行链路在空间复用与传输分集技术之间自适应切换的多天线传输方案,实现了系统容量和传输质量的良好折中。系统仿真结果表明,自适应切换的多天线方案能够有效提高系统的吞吐量和覆盖范围。
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因为页面中要用echarts图表的地方比较多,所以封装了组件,方便复用,如图: 我需要这样一个饼图,并且接下来在很多次地方要用到。 直接复制官网的代码,再改改数据,需要用的时候直接拿来用。 但是接下来出现了一个问题:如果我在同一个页面多次使用这个组件,图表将不能正常显示。分析了一下, echarts通过id获取对象 // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = echarts.init(document.getElementById(‘main’)); 当封装为组件使用的时候,id固定,同一个页面多次出现相同id,所以不能正常显示。 所以想出来以下解决方
2023-04-09 19:47:53 118KB ar art c
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matlab代码做游戏该Matlab代码用于模拟数据包的复用(聚合)。 您可以汇总VoIP数据包,也可以汇总不同的“第一人称射击”视频游戏的数据包。 您可以添加后台流量。 您可以执行“ bucle_multiplexar_games_vX”。 它使用以下变量运行一系列测试: 周期和超时的不同值 不同数量的玩家 引文 如果使用此代码,请引用以下一些研究文章: Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Eduardo Viruete,Luis Casadesus,“第一人称射击游戏:更智能的网络能否在不使玩家烦恼的情况下节省带宽?”,《 IEEE通信杂志》,第1卷。 49,第11号,第190-198页,2011年11月。 Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Luis Casadesus,Eduardo Viruete,“根据QoS参数比较在线游戏的多路复用策略”,《 IEEE通信快报》,第15卷,第10期。
2023-04-09 10:37:19 209.51MB 系统开源
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针对已有算法对系统容量和高公平性兼顾较差的情况,提出了一种满足公平性的系统容量最大化资源分配算法。在子载波分配中通过建立信道效率控制模型,给当前用户分配信道效率最高的子载波,将信道增益低于门限值的子载波重新分配,改进了最大化最小(max-min)用户速率模型。在功率分配中将系统模型转化成用注水线表示的数学模型,首先求解各用户的注水线,再求解各用户的功率分配,保证了用户间比例公平性。两种信噪比情形下的仿真和分析表明,整个方案计算复杂度稍低,系统容量获得较大提升,并且用户间的公平性始终为1。
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Switcher V2 一个多功能的端口转发工具,支持转发本地或远程地址的端口,支持正则表达式转发(实现端口复用)。 这是v2版,如需v1版请切换到v1分支 使用方法 配置好目录下的config.json后,直接运行就行 配置 打开程序目录下的config.json,你会看到类似下面的内容 主结构 { "log_level": "debug", "rules": [ 规则配置 ] } 规则配置 { "name": "test", "listen": "0.0.0.0:1234", "enable_regexp": false, "first_packet_timeout": 5000, "targets": [ 目标配置 ] } 目标配置 { "regexp": "正则表达式", "address": "127.0.0.1:80"
2023-04-05 00:04:58 6KB Go
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设计模式-可复用面向对象软件的基础 同事推荐的,网上找了好久,高清PDF版,可打印,可随时翻阅
2023-03-31 10:03:39 6.39MB 设计模式
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设计模式可复用面向对象软件的基础
2023-03-20 10:01:36 7.56MB 面向对象
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本工程是VS2015写的,使用ffmpeg解复用rtsp流,取到ES数据的demo
2023-03-17 17:25:37 13.42MB ffmpeg 解复用
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