Java,面向对象编程的第二站--多态和继承,包含一个实验报告word文档(内包括体会和程序简介)和一个源代码压缩包(在Myeclipse 6.0下编译通过)
2022-06-02 14:01:36 74KB h_x_lei_05
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1、编写一个名为“复数”的类,包含复数的实部和虚部(数据成员),以及复数之间的基本算术运算:加、减(方法成员),并要求复数加减运算,程序运行中能对给定的复数进行运算,并打印运算的结果。 2、用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。 1)、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;生命值<0判为负。生命值初始为1000,经验值初始为0。 2)、给定二个不同的角色,判定交手的胜负关系。 3)、实验报告给出决斗结果和交手次数 4)、实验报告给出所有源代码。
2022-05-20 09:22:38 17KB java实验
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最新版Java实验报告,武汉理工大学原创
2022-05-19 17:25:59 194KB Java实验报告 武汉理工大学
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一、实验目的 1.熟悉Java图形用户界面的设计原理和程序结构; 2.能设计符合问题要求的图形用户界面程序; 3.熟悉Java AWT、swing组件的功能; 4.掌握常用组件的事件接口; 5.会应用AWT、swing组件进行应用程序设计。 二、实验内容 设计windows计算器图形用户界面(如下图所示)。 AWT、swing组件应用程序设计设计(完成windows计算器两种以上的运算功能)。 三、实验硬件、软件环境 1.PC计算机一台,配置为CPU为P4 2.8G,内存为512M,硬盘为80G。 2.WindowsXP + JSDK1.5 + JCreatorPro3.5 四、实验算法设计 五、程序设计 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame{ private final JTextField textField;
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马俊范玫实验中所有实验的实验代码,还有最后的用java设计的记事本设计代码
2022-05-05 16:26:38 47KB 马俊范玫java实验
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JavaExperiment JavaExperiment(Class5-8) 为方便同学们的学习,公开Java5-8班实验源码,仅供参考学习。。。
2022-04-29 20:35:04 62KB Java
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java实验报告,一共16个实验,包含代码截图。目录 实验一 使用 Java 开发环境 Myeclipse 和 1 实验二 Java 结构化程序设计应用 3 实验三 Java 数组和方法应用 10 实验四 类和对象;类的继承和派生;多态性;接口;构造器应用 16 实验五 Java访问控制管理;封装类;内部类; 内存管理与垃圾收集 8 实验六 Java 异常处理的程序设计;Java 自定义异常的程序设计 13 实验七 Java 多线程程序设计应用 1 实验八 Java 泛型程序设计应用 5 实验九 Java 常用类库的应用 8 实验十 Java 标准输入/输出流的程序设计;文件读/写的程序设计应用 12 实验十一 Java 枚举类型的应用 18 实验十二 Java 集合框架程序设计应用 22 实验十三 Java 反射与注解程序应用 31 实验十四 Java 数据库程序设计应用 36 实验十五 Java Swing 图形用户界面程序设计应用 43 实验十六 Java 网络程序设计应用 52
2022-04-23 20:33:39 2.14MB java实验报告
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我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个长120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十字架。编制 一个声音播放控制程序,在Applet面板上安排“播放”和“停止”两个按钮,点击“播放”将播放声音,点击 “停止”可停止播放。另外,Applet启动和离开时将自动播放和停止播放,要播放的声音文件名由Applet参数 提供。有一个南北向的桥,只能容纳一个人,现桥的两边分别有10人和12人,编制一个多线程序让这些人到达 对岸,每个人用一个线程表示,桥为共享资源。在过桥的过程中显示谁在过桥及其走向。编写一个可变颜色的 标签,用一个按钮控制颜色的改变与停止。点击按钮颜色停止变化,再点击该按钮颜色又变化。颜色的变化可 用随机数确定。编写一个图片播放程序,图片的文件名为 file01.jpg,file02.jpg,…filen.jpg, 其中n由命 令行输入,要求用多线程自动播放。1)设有一个由10个英文单词构成的字符串数组,要求: (1)统计以字母w开头的单词数; (2)统计单词中含“or”字符串的单词数; (3)统计长度为3的单词数。 创建一个程序,输出今天的年、月、日。 提示:创建一个java.util.Date类的对象代表当前的系统日期,使用对象的getYear()方法、getMonth()方法、 getDay()方法可获得对应的年月日。编写一个三角形类,能根据3个实数构造三角形对象,如果三个实数不满足 三角形的条件,则自动构造以最小值为边的等边三角形。输入任意三个数,求构造的三角形面积。1) 利用随机 函数定义10对(x,y)值,由此创建的Point类实例存入一个数组中,按与原点(0,0)的距离由小到大的顺序输 出所有的点及到原点的距离。 编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。利用随机函数Math.random()产生火 柴数量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最后一根为胜者。 要求:游戏过程要显示火柴总数,选择谁先拿;每步要显示剩余火柴数量,以及计算机拿的数量,并提示用户 输入拿多少;结束时显示谁是胜者。 【解题算法提示】 (1) 产生火柴总数(amount); (2) 决定随先拿(whoplay:1--人, 2--计算机); (3) 定义一个变量保存剩余火柴数量(remain)=amount ; (4) 当remain>0 循环 4.1 根据whoplay的值决定是计算机拿x根还是提示人拿x根;计算机拿时最好带有智能,人拿时要限制输 入数量。 4.2 修改 whoplay的值; 4.3 修改remain的值; (5) 根据whoplay的值决定胜者
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9次Java实验代码,使用idea编辑,里面从最基础道gui编程实验,以及多线程实验,文件读写,异常类,网络编程。
2022-04-02 10:12:17 68KB 大三 java 实验
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1、实验项目名称:用户登录系统 2、实验要求: (1)了解自定义异常的用法; (2)熟悉异常处理机制及创建自定义异常。 3、使用:在了解Java异常机制的基础上自己编写的实验报告。
2022-02-25 14:05:16 101KB java 开发语言 后端 apache
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