Command模式是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。在C#编程中,利用.NET框架的特性,如委托和泛型,我们可以优雅地实现Command模式。 我们来理解Command模式的基本结构。模式包含以下几个角色: 1. **Command**(命令):声明一个接口,用于接收执行请求的方法。 2. **ConcreteCommand**(具体命令):实现了Command接口,知道如何接收请求并调用接收者的相应操作。 3. **Invoker**(调用者):持有Command对象并调用其Execute方法来执行请求。 4. **Receiver**(接收者):知道如何执行与请求相关的操作。 在C#中,我们可以使用委托作为Command接口的实现,因为它可以表示一个方法调用。例如: ```csharp public delegate void Command(object parameter); ``` 接下来,创建具体的命令类,如`ConcreteCommandA`和`ConcreteCommandB`,它们分别实现特定的功能: ```csharp public class ConcreteCommandA : Command { private Receiver _receiver; public ConcreteCommandA(Receiver receiver) { _receiver = receiver; } public override void Execute(object parameter) { _receiver.ActionA(parameter); } } public class ConcreteCommandB : Command { private Receiver _receiver; public ConcreteCommandB(Receiver receiver) { _receiver = receiver; } public override void Execute(object parameter) { _receiver.ActionB(parameter); } } ``` 接收者类`Receiver`包含命令需要执行的具体操作: ```csharp public class Receiver { public void ActionA(object parameter) { // 执行操作A } public void ActionB(object parameter) { // 执行操作B } } ``` 调用者`Invoker`持有命令对象并调用`Execute`方法: ```csharp public class Invoker { private Command _command; public void SetCommand(Command command) { _command = command; } public void ExecuteCommand() { _command.Execute(null); // 可以传递参数 } } ``` 现在,你可以根据需求创建不同的具体命令实例,并在调用者中设置它们: ```csharp public static void Main(string[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Invoker invoker = new Invoker(); invoker.SetCommand(new ConcreteCommandA(receiver)); invoker.ExecuteCommand(); // 执行操作A invoker.SetCommand(new ConcreteCommandB(receiver)); invoker.ExecuteCommand(); // 执行操作B } ``` 至于泛型,它允许Command模式更加灵活。通过定义泛型委托,你可以创建能处理不同类型命令的通用命令接口。例如: ```csharp public delegate void GenericCommand(T parameter); ``` 这样,`ConcreteCommandA`和`ConcreteCommandB`可以修改为接受特定类型参数: ```csharp public class ConcreteCommandA : GenericCommand { private Receiver _receiver; public ConcreteCommandA(Receiver receiver) { _receiver = receiver; } public override void Invoke(T parameter) { _receiver.ActionA(parameter); } } // 类似地,为ConcreteCommandB实现 ``` 通过这种方式,Command模式在C#中的实现结合了.NET的委托和泛型,使得代码更加灵活、易于扩展和维护。同时,提供的示例代码如`Command_Demo.zip`、`Command_cs.zip`和`An-implementation-of-Command-pattern-in-C.pdf`将提供更深入的实践理解和应用案例。
2024-11-28 16:20:47 175KB Windows .NET WinXP Win32
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eclipse
2024-11-23 23:54:29 530.38MB eclipe
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mysql-connector-odbc-5.3.2-win32.msi
2024-11-13 15:38:39 7.01MB mysql connector odbc
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基于C#写的雷赛DMC1000马达控制类库。 封装成类,源码。可直接调用,有马达控制的基本功能 原点,极限状态,相对位移,绝对定位,状态检测,判断马达运行是否安全,判断马达定位是否到达目的位置。 基于C#写的雷赛DMC1000马达控制类库。 封装成类,源码。可直接调用,有马达控制的基本功能 原点,极限状态,相对位移,绝对定位,状态检测,判断马达运行是否安全,判断马达定位是否到达目的位置。 基于C#写的雷赛DMC1000马达控制类库。 封装成类,源码。可直接调用,有马达控制的基本功能 原点,极限状态,相对位移,绝对定位,状态检测,判断马达运行是否安全,判断马达定位是否到达目的位置。 基于C#写的雷赛DMC1000马达控制类库。 封装成类,源码。可直接调用,有马达控制的基本功能 原点,极限状态,相对位移,绝对定位,状态检测,判断马达运行是否安全,判断马达定位是否到达目的位置。 基于C#写的雷赛DMC1000马达控制类库。 封装成类,源码。可直接调用,有马达控制的基本功能 原点,极限状态,相对位移,绝对定位,状态检测,判断马达运行是否安全,判断马达定位是否到达目的位置。
2024-10-10 19:44:01 250KB
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【Linphone】是一款开源的VoIP(Voice over Internet Protocol)软件,它允许用户通过互联网进行免费的音频和视频通话。这个压缩包包含了Linphone的两个不同操作系统版本:Windows和Mac。 【Linphone-4.2.5-win32.exe】是专为Windows用户设计的安装程序,版本号为4.2.5。该版本提供了在Windows操作系统上运行Linphone所需的所有组件,包括必要的库和应用程序界面。用户可以通过执行这个exe文件,轻松地在自己的Windows计算机上安装Linphone,从而享受高质量的网络语音和视频通信服务。Linphone支持多种通信协议,如SIP(Session Initiation Protocol),这使得它能够与众多其他SIP兼容的VoIP服务提供商进行交互。 【Linphone-4.2.5-mac.dmg】则是为Mac用户提供的一份安装镜像文件,同样基于4.2.5版本。DMG文件是苹果操作系统特有的安装包格式,用户只需双击该文件并按照提示步骤,即可将Linphone安装到Mac电脑上。在Mac系统中,Linphone同样提供了一流的音视频通话体验,并且与系统集成良好,符合苹果用户界面的使用习惯。 Linphone的特点包括: 1. **跨平台**:除了Windows和Mac,Linphone还支持iOS、Android和其他多种操作系统,实现了多设备间的无缝通信。 2. **加密通信**:为了保障用户的隐私,Linphone采用了SSL/TLS和ZRTP等加密技术,确保通话内容不被窃听。 3. **多媒体功能**:除了基本的语音通话,还支持高清视频通话、即时消息、文件传输和共享屏幕。 4. **兼容性**:作为一款SIP客户端,Linphone可以连接到任何SIP服务器,与其他SIP用户进行通话。 5. **自定义设置**:用户可以根据需要调整音频和视频设备,设置呼叫质量,甚至自定义界面主题。 6. **开放源代码**:由于Linphone是开源项目,开发者可以查看、修改和扩展其源代码,以满足特定需求或贡献新的功能。 在安装并使用Linphone时,用户需要注意保持软件的更新,以获取最新的安全补丁和新功能。同时,确保拥有稳定的网络连接,以保证音视频通话的质量。对于企业用户,Linphone还可以部署为企业内部的统一通信解决方案,方便员工间的高效协作。Linphone是一个强大而灵活的VoIP工具,无论是个人还是组织,都能从中受益。
2024-10-09 11:24:27 93.46MB Linphone
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libusb-win32-devel-filter-1.2.7.3
2024-10-07 12:27:14 661KB
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### VC6 MFC类库参考手册知识点概览 #### 一、MFC(Microsoft Foundation Classes)简介 MFC是Microsoft为简化Windows应用程序开发而提供的一个类库,它封装了大量的Win32 API函数,并提供了一套面向对象的编程接口。通过使用MFC,开发者可以更加高效地开发出功能丰富的Windows应用程序。 #### 二、MFC类库结构 MFC类库按照功能被划分为多个类别,主要包括: - **根类**:`CObject`,所有MFC类的基类。 - **MFC应用结构类**:用于构建应用程序框架的基本类。 - **窗口、对话和控件类**:处理各种类型的窗口和用户界面元素。 - **绘画和打印类**:用于绘制图形和打印文档。 - **简单的数据类型类**:封装了一些基本数据类型的操作。 - **数组、列表和映射类**:提供了容器类,用于存储和管理数据集合。 - **文件和数据库类**:用于文件操作和数据库访问。 - **Internet和网络类**:实现了网络通信功能。 - **OLE类**:支持OLE自动化和文档对象模型。 - **调试和异常类**:帮助开发者进行错误检测和调试。 #### 三、类库中的关键类及其成员 ##### 1. 根类——`CObject` - **简介**:所有MFC类的父类,提供了一些基本的服务,如内存管理和动态类型信息。 - **成员函数**:`GetClassID()`、`IsKindOf()`、`DeclareDynamic()`等。 - **数据成员**:`m_bAutoDelete`、`m_pNextObject`等。 ##### 2. 应用程序类——`CWinApp` - **简介**:应用程序的主要控制类,用于初始化和管理整个应用程序。 - **成员函数**:`InitInstance()`、`OnExit()`等。 - **数据成员**:`m_nCmdShow`、`m_lpCmdLine`等。 ##### 3. 窗口类——`CWnd` - **简介**:所有窗口类的基类,提供了窗口创建、消息处理等功能。 - **成员函数**:`Create()`、`DestroyWindow()`、`GetSafeHwnd()`等。 - **数据成员**:`m_hWnd`、`m_hWndParent`等。 ##### 4. 对话框类——`CDialog` - **简介**:用于创建和管理对话框。 - **成员函数**:`DoModal()`、`OnInitDialog()`等。 - **数据成员**:`m_hIcon`、`m_hCursor`等。 ##### 5. 控件类——`CControl` - **简介**:所有控件类的基类,提供了控件的基本属性和行为。 - **成员函数**:`GetDlgCtrlID()`、`SetWindowText()`等。 - **数据成员**:`m_nID`、`m_nStyle`等。 ##### 6. 绘图类——`CDC` - **简介**:设备上下文类,用于绘图操作。 - **成员函数**:`BeginDraw()`、`EndDraw()`、`MoveTo()`、`LineTo()`等。 - **数据成员**:`m_hDC`、`m_hAttribDC`等。 ##### 7. 数据结构类——`CArray`, `CList`, `CMap` - **简介**:提供了数组、链表、映射等容器类,方便数据的存储和检索。 - **成员函数**:`Add()`, `RemoveAt()`, `Lookup()`等。 - **数据成员**:`m_nSize`、`m_nMaxSize`等。 ##### 8. 文件操作类——`CFile` - **简介**:用于文件的打开、读写等操作。 - **成员函数**:`Open()`、`Read()`、`Write()`等。 - **数据成员**:`m_hFile`等。 ##### 9. 网络通信类——`CSocket` - **简介**:提供了基于TCP/IP的网络通信功能。 - **成员函数**:`Create()`、`Connect()`、`Send()`、`Receive()`等。 - **数据成员**:`m_nSocket`等。 ##### 10. 调试类——`AfxAssert()`、`AfxTrace()` - **简介**:用于断言检查和跟踪调试。 - **成员函数**:`AfxAssert()`、`AfxTrace()`等。 - **数据成员**:无。 #### 四、MFC类库的使用场景 - **桌面应用程序开发**:利用MFC快速构建复杂的用户界面。 - **图形图像处理**:使用绘图类创建和编辑图形。 - **网络应用开发**:实现客户端和服务器端的通信。 - **数据库操作**:通过数据库类访问和管理数据。 - **OLE自动化**:实现组件间的交互。 #### 五、示例代码片段 下面是一个使用`CFileDialog`类来打开文件对话框的示例代码: ```cpp CFileDialog dlg(TRUE); // 创建文件对话框对象 if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString path = dlg.GetPathName(); // 获取选择的文件路径 AfxMessageBox(path); // 显示文件路径 } ``` 通过上述知识点的介绍,我们可以看到MFC类库的强大之处在于它能够极大地简化Windows应用程序的开发过程。无论是简单的桌面应用还是复杂的企业级应用,MFC都能提供强大的支持。对于初学者来说,熟悉这些基础知识是非常重要的第一步;而对于经验丰富的开发者而言,深入理解和掌握MFC的高级特性,则能够帮助他们更加高效地完成项目开发任务。
2024-09-25 14:59:02 11.3MB MFC类库
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背景是因为找到的按钮在TV端用遥控器操作会有丢失焦点的问题,用代码控制又太麻烦,另外TV端按钮的监听遥控器按下和弹起事件好像不好使,因此才又造了一个轮子。 完美兼容移动端和TV遥控器,自行设置焦点移动位置避免丢失焦点,同时兼容触摸和遥控器按键的按下和弹起事件。
2024-08-27 17:50:23 7KB E4A类库
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iphone代理工具,charles-proxy-3.9.3-win32.msi
2024-08-25 15:00:59 45.34MB charles
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《Win32 OpenSSL-Light v1.1.1:Windows平台上的加密库解析》 Win32 OpenSSL-Light v1.1.1是一款专为Windows操作系统设计的轻量级OpenSSL库,它提供了核心的加密功能,适用于开发需要安全套接层(SSL)和传输层安全(TLS)协议的应用程序。OpenSSL是一个开源项目,广泛应用于互联网服务器,用于实现加密通信,如HTTPS、SMTPS等协议。 OpenSSL库包含了多种加密算法,包括对称加密(如AES)、非对称加密(如RSA、DSA)、散列函数(如SHA-1、MD5)以及数字签名等功能。Win32 OpenSSL-Light版则是一个简化版,相比于Full版本,它去除了某些不常用或较重的组件,以满足对体积有严格要求的环境。 在本压缩包中,提供了.exe和.msi两种安装文件格式。.exe文件通常是一个可执行程序,用户可以直接双击运行,按照向导提示进行下一步操作即可完成安装。而.msi文件是Windows Installer包,适合于批量部署或者有特定安装需求的场景,可以通过命令行参数进行自定义安装。 安装过程中,用户需要注意选择合适的安装路径,并确认安装选项,如是否安装到所有用户,是否设置环境变量等。一般来说,安装过程中默认设置即可满足大部分需求。 此外,描述中提到的官方网站(https://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html)提供了不同版本的OpenSSL,包括Light、Static Light、Full和Static Full等。这些版本的区别在于包含的组件和编译方式,开发者可以根据实际需求选择最适合的版本。 在使用OpenSSL时,开发者可以通过其提供的API来集成加密功能。例如,可以使用SSL_CTX对象来创建和配置SSL上下文,用SSL对象处理具体的连接,通过X509证书进行身份验证,利用EVP_PKEY进行密钥操作等。同时,OpenSSL还提供了命令行工具,如`openssl.exe`,方便进行证书生成、密钥转换等日常操作。 Win32 OpenSSL-Light v1.1.1是Windows平台上不可或缺的安全组件,对于开发需要加密通信的应用程序至关重要。其轻量级的设计和简单的安装过程,使得它能够便捷地融入各种开发环境中。而多样化的版本选择,更是满足了不同层次和场景的需求。在使用过程中,正确理解其功能和合理选择版本,将有助于提升应用程序的安全性和可靠性。
2024-08-23 18:34:49 6.08MB windows
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