C语言log()函数:返回以e为底的对数值 头文件: #include <math.h> log() 函数返回以 e 为底的对数值,其原型为: double log (double x); log()用来计算以e为底的 x 的对数值,然后将结果返回。设返回值为 ret,则 x = eret 如果 x 为负数或 0,则会发生错误并设置 errno 值。错误代码: EDOM:参数x 为负数; ERANGE:参数x 为零值,零的对数值无定义。 注意:使用 GCC 编译时请加入-lm。 【实例】求5.5的对数。 #include #include <math.
2022-04-21 17:59:12 31KB c语言 log param
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【达摩老生出品,必属精品,亲测校正,质量保证】 资源名:mimo通信系统中空时编码处理_matlab仿真代码_matlab 资源类型:matlab项目全套源码 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行的,如果您下载后不能运行可联系我进行指导或者更换。 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
C语言中的可变数组和单链表 数组和链表.pdf
2022-04-18 14:07:44 37KB c语言 链表 算法 数据结构
rk4 使用C语言中的Runge-Kutta 4解决ODE的库! rk4是一个用C语言编写的库,可帮助用户在其C / C ++代码中使用Runge-Kutta 4方法解决ODE问题。 rk4的目标是使用库计算的状态的新值来更新给定的状态数组。 为此,用户只需要定义一个包含ODE的函数。 以下是更多信息! 用法 IDE设定 由于有很多可用C / C ++编写代码的IDE,我只建议您搜索如何在自己喜欢的IDE中创建一个库(为此,您需要rk4.h和rk4.c文件)。 之后,只需将创建的库链接到您的项目,就可以开始了! 手动设定 首先,您需要决定是否要使用头文件和源文件(分别为rk4.h和rk4.c)或头文件和静态或动态库(分别为rk4.a或rk4.dylib)。 。 带有.dylib的动态库适用于MacOS用户,但是您明白了。 如果要使用头文件和源文件,只需将它们放在项目目录中并创建一个目标
2022-04-17 12:04:37 18KB C
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主要介绍了在C语言中比较两个字符串是否相等的方法,分别介绍了strcmp()函数和strcasecmp()函数,注意功能区分,需要的朋友可以参考下
2022-04-10 17:12:59 35KB C语言 strcmp trcasecmp
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主要介绍了C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结,分别介绍了rand()函数和srand()函数以及封装出的arc4random()函数,需要的朋友可以参考下
2022-04-08 10:41:05 59KB C语言 随机数 函数
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通过看这篇文档,你可以很好的了解opengl中纹理贴图的技术,希望对你有所帮助。
2022-04-07 18:36:22 147KB opengl 纹理
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本文为大家提供一个单片机C语言中标志位的经典应用程序。
2022-04-06 18:47:23 28KB 单片机 C语言 标志位 文章
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C语言中的极简框架,可快速进行3D游戏开发。 纯C语言中的F·W·K极简框架,用于快速3D游戏开发。 目标C ++。 C.快。 小的。 现代的。 乐趣。 全功能。 可入侵的。 特许权使用费。 免费且未经许可。 便携式路线图:Windows,Linux和OSX。 窗口UI:color3,color4,按钮,列表,滑块,复选框,editbox ...数学:vec2,vec3,vec4,mat33,mat44,quat和quat2。 脚本:Lua和FFI。 网络:网络下载(http / s和ftp)和tcp / udp套接字。 输入:键盘,鼠标和游戏手柄。 渲染:天真,但e
2022-04-04 01:01:40 144.45MB C/C++ Game Programming
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本篇文章是对在C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
2022-04-03 10:13:24 73KB C语言 局部变量 全局变量
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