基于SNMP协议的网络拓扑发现程序,有代码,C++语言。 操作界面十分简单,只有“开始探测”,“设置参数”和“群Ping”三个功能,分别对应“空格”,“S”和“P”三个快捷键,其中设置参数功能提供更改参数设置的机会,群Ping功能可以对指定(用户输入)子网内的主机进行探测;
2021-01-28 03:18:23 791KB SNMP 网络拓扑发现 程序 代码
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从第一章《什么是SpringCloud》中我们可以知道,一个微服务框架覆盖的东西是很多的,而如何去管理这些服务或者说API接口,就显得异常重要了。所以本章节,主要介绍下SpringCloud中使用Eureka实现服务的注册与发现
2021-01-28 02:23:06 2.55MB eureka spring
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visual c++游戏截屏_你是否发现了有的游戏按截屏键无法截屏因为是用DirectX写的硬件加速抓不了屏,必须用DX写个代码在游戏中截屏(附源代码).zip
2021-01-28 02:07:59 22KB vc c++ 游戏 截屏
发现服务器已开启的TCP服务代码 课程设计源代码
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包括历年真题等共42M 南京大学软件学院第一学期课程,
2020-11-24 21:56:08 42.08MB 南京大学 软件学院第一学期
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SkyDNS 是一个相对新的项目它采用Go语言编写,使用了RAFT用于一致性,并提供了HTTP和DNS两种客户端API.它与Etcd和Spotify的DNS模型有点类似,事实上它采用了和Etcd,go-raft同样的RAFT实现。 SkyDNS服务器聚簇在一起,使用RAFT协议,并选择出一个主服务。SkyDNS服务器暴露不同的结点用于服务注册和发现。 为了注册服务,服务会使用基于HTTP的API创建带有TTL的入口。服务必须周期性地通过心跳报告它们的状态。SkyDNS也使用了SRV记录,但它对记录做了扩展用于支持服务版本、环境和地区。 为了发现,客户端使用DNS并检索它们需要连接的服务的SRV记录。客户端需要实现负载均衡或者失效备援,并且周期性的缓存和刷新服务位置数据。 与Spotify使用DNS不同的是,SkyDNS支持服务的动态注册,并且能够在不依赖像Zookeeper或者Etcd的情况下动态注册。 如果你使用了docker,skydock,你应当去检查一下你的容器与SkyDNS自动的集成。 标签:SkyDNS
2020-04-30 03:15:42 62KB 开源项目
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由于目前水军的高伪装性,经典的水军识别算法变得不再有效。与真实用户相同,水军用户之间也会形成一定的网络结构,提出了一种基于网络关系的方法来发现水军集团,首先以一个典型的水军账号作为种子,逐层扩展粉丝关系,优先搜索出现次数频繁的用户,从而获得一个包含大量水军账号的集合,按照水军用户之间关系的高度聚集性以及与真实用户之间关系稀疏性的特点,用Fast Unfolding算法进行社区检测。实验结果表明,该方法能够很好地发现水军集团。
2020-03-18 03:15:23 554KB 论文研究
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九部前端工具库是九部旗下的一款前端工具汇聚的产品。汇聚社区开发的前端工具,方便前端开发者快速寻找到合适的开发工具,获得良好的工具使用体验。
2020-02-06 03:15:33 168KB JavaScript开发-其它杂项
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包含阵列卡、网卡、显卡、芯片组、ilo所有驱动 仅支持2008R2操作系统 前面在网站里下的相关驱动发现版本较老且网卡驱动打不上,所以更新一下--
2020-01-14 03:13:30 6.84MB HP388Gen8 b320i阵列卡 驱动 2008r2
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具有参考作用,不是我的,安利别人的,这是一个ssh集成的管理系统
2020-01-14 03:06:37 17.47MB 11
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