中国银行核心系统总体介绍.ppt
2025-06-19 09:53:48 2.54MB 银行核心系统
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标题 "can无线传输.zip" 暗示了这个压缩包包含了一个实现CAN(Controller Area Network)无线传输的项目。CAN是一种常用于汽车、工业自动化和嵌入式系统中的通信协议,以其高可靠性、实时性和抗干扰能力而著名。在这个项目中,设计者使用了nRF24L01芯片来实现无线数据传输,这是一种低成本、低功耗的2.4GHz射频收发器,广泛用于短距离无线通信。 描述中提到,项目的基础是STM32F103ZET6微控制器。STM32系列是意法半导体公司(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有高性能、低功耗的特点。STM32F103ZET6拥有较高的存储容量和丰富的外设接口,非常适合用于这种需要处理无线通信的数据透传应用。 nRF24L01芯片工作在2.4GHz ISM(工业、科学、医学)频段,支持多种工作模式,如单发射机、单接收机和发射机/接收机兼备。它具有5个可编程的地址通道,可以实现多节点网络,并且具备自动重传功能,提高了数据传输的可靠性。将nRF24L01与STM32结合,可以构建一个能够无线传输CAN数据的系统,这对于那些需要跨越物理障碍或者需要更灵活布线的CAN网络来说非常有用。 在实际应用中,开发人员可能需要编写驱动程序来控制nRF24L01,使其能够接收和发送CAN报文。这通常涉及到配置寄存器、设置工作模式、管理中断以及数据包的编码和解码。同时,STM32上的CAN控制器需要正确配置,以匹配物理层的要求,比如位速率、帧格式等。 项目可能包含以下部分: 1. **硬件设计**:原理图和PCB布局,展示了如何将nRF24L01与STM32F103ZET6连接,以及如何连接到外部CAN总线。 2. **固件代码**:使用C或C++编写的STM32微控制器程序,包含nRF24L01的驱动代码和CAN协议栈的实现,可能还包括配置文件和头文件。 3. **文档**:可能包括项目介绍、硬件说明、软件设计思路、使用教程等,帮助用户理解和使用这套系统。 通过这个项目,开发者可以学习到如何将无线通信技术与传统的CAN总线相结合,创建无线CAN网络,这对于远程监控、物联网设备或者需要无线通信的自动化系统来说具有很高的实用价值。同时,熟悉nRF24L01和STM32的开发也会提升对嵌入式系统和无线通信的理解。
2025-06-19 09:52:48 8.46MB
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根据提供的文档信息,我们可以推断出这是一份关于Synopsys DesignWare ARC HS APEX处理器的数据手册。尽管文档的具体内容未被完全提供,但从已有的部分可以看出它涵盖了处理器的基本介绍、安装指南以及开发流程等内容。下面将基于这些信息生成相关的IT知识点。 ### 标题与描述中的知识点 #### 标题:“ARC_HS_APEX_Databook.pdf” - **ARC HS APEX**:ARC HS APEX是Synopsys DesignWare系列中的一种高性能嵌入式处理器IP核。该处理器设计用于满足对性能有高要求的应用场景,同时保持低功耗和小面积的特点。 - **DataBook**:这份文档作为数据手册,通常包含有关ARC HS APEX处理器的技术规格、架构特点、功能特性等详细信息,为开发者提供必要的参考资料。 #### 描述:“ARC_HS_APEX_Databook.pdf” - **重复标题**:由于描述与标题相同,这里不再赘述。 #### 标签:“ARC48” - **ARC48**:这可能是ARC HS APEX处理器的一种具体型号或配置选项。在处理器设计领域,不同的型号可能会有不同的核心数量、频率以及其他配置差异,从而适应不同应用场景的需求。 ### 部分内容中的知识点 #### 版本信息 - **Version5769-019**:版本号,表示此数据手册的具体版本信息,有助于用户跟踪文档更新。 - **December2016**:发布日期,指出此文档首次发布的时间,对于了解技术文档的时效性非常重要。 #### 版权声明 - **版权所有**:明确了文档的所有权归属,并强调了未经授权不得复制、修改或分发软件及相关文档的重要性。 - **目的地控制声明**:指出技术数据可能受到美国出口管制法律的限制,提醒读者需遵守相关法律法规。 - **免责声明**:强调Synopsys及其许可方不对此材料作出任何形式的保证,包括但不限于对商品性和特定用途适用性的默示保证。 #### 商标声明 - **商标**:列出了Synopsys公司及产品的商标信息,并提供了查询商标详情的网址,帮助读者区分哪些名称属于Synopsys的商标。 #### 第三方链接 - **第三方网站链接**:虽然文档提供了第三方网站链接,但明确指出这些链接仅供用户方便之用,并不对链接网站的内容负责,也不构成任何形式的推荐或背书。 #### 目录摘录 - **第1部分:入门**:这部分很可能包含了ARC HS APEX处理器的基础知识,如概述、术语解释、特点介绍以及限制条件等。 - **第1章:APEX概述**:介绍了APEX处理器的基本概念,包括介绍、术语、特点和局限性等内容。 - **第2章:安装和基本使用**:指导用户如何进行处理器的安装以及基础的操作方法。 - **第3章:APEX开发流程**:这部分涉及处理器开发的关键步骤,包括典型架构、设计步骤等,对于理解如何使用ARC HS APEX进行项目开发至关重要。 这份数据手册不仅包含了ARC HS APEX处理器的技术细节,还提供了安装指南、开发流程等方面的指导,对于希望使用该处理器进行设计和开发的工程师来说是非常宝贵的资源。
2025-06-19 09:52:22 4.52MB ARC48
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频率响应是电子电路,尤其是模拟电路中的一个关键概念,它描述了电路对不同频率输入信号的响应能力。本文将简要探讨频率响应的一般概念,包括其表示方法、下限频率、上限频率、通频带以及频率失真。 频率响应可以通过幅频特性和相频特性来表示。幅频特性描述了电路对不同频率信号的放大倍数,而相频特性则反映了信号通过电路后相位的变化。以典型的单管共射放大电路为例,低频段,由于耦合电容的容抗增大,导致输入电压减小,放大倍数下降;而在高频段,由于三极管极间电容的容抗减小,使得被放大的电流减小,同样造成放大倍数下降。相频特性则显示了不同频率信号通过电路时的附加相位变化,低频段会有超前相移,高频段会有滞后相移。 下限频率(fL)、上限频率(fH)和通频带(BW)是衡量电路频率响应的重要参数。下限频率是电路开始显著衰减输入信号频率的点,上限频率则是电路停止有效放大的频率。通频带是这两个频率之差,它表示电路可以无明显失真地处理的频率范围。通频带越大,电路对于不同频率信号的适应性就越强,是衡量放大电路性能的重要指标。 再者,频率失真是由于通频带的限制而产生的现象,主要包括幅频失真和相频失真。幅频失真指的是电路对不同频率的输入信号放大倍数不一致,导致输出信号的幅度比例发生变化。相频失真则是由于电路对不同频率信号的相移不同,使得输出信号的相位关系发生改变。举例来说,如果输入信号包含多个频率成分,如f1和f2,如果电路对这两个频率的放大倍数或相位处理不同,那么输出信号就会出现失真,表现为幅度的不均匀或相位的不匹配。 频率响应是电子系统设计和分析的核心概念,它关乎到电路能否有效地处理各种频率的信号。理解频率响应的表示方法、关键参数以及失真类型,对于优化电路设计、减少信号失真以及提高系统的整体性能至关重要。在模拟电路设计中,掌握这些基本概念可以帮助工程师更好地预测和控制电路的行为,以满足特定的应用需求。
2025-06-19 09:50:59 109KB 频率响应 模拟电路
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兄弟微打 brother 出品公司 软件包含进阶功能令到你更轻易设计出专业标签。P-touch Editor5.0软件与P-TOUCH Editor Lite软件相比功能更强大,内置边框选项更多,长度设定范围更广,还能支持条码协议,且可以显示Word、Excel、Outlook中的文字,然后直接打印到标签打印机。
2025-06-19 09:49:44 23.03MB 标签软件 P-Touch
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C# in Depth, Fourth Edition is your key to unlocking the powerful new features added to the language in C# 5, 6, and 7. Following the expert guidance of C# legend Jon Skeet, you’ll master asynchronous functions, expression-bodied members, interpolated strings, tuples, and much more.
2025-06-19 09:47:53 4.38MB
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《太空射击手:虚幻引擎4太空射击手》是一款基于虚幻引擎4开发的太空主题射击游戏。虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)是Epic Games公司开发的一款强大的游戏开发工具,它以其高度的灵活性、卓越的图形表现力以及丰富的内置功能在游戏开发者中广受欢迎。 在这款游戏中,玩家将扮演一名太空飞行员,驾驶先进的宇宙飞船在浩瀚的星空中与敌对势力展开激烈的空战。虚幻引擎4的强大图形渲染能力使得游戏的画面逼真,星辰璀璨、空间站的细节、敌机的设计都栩栩如生,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 虚幻引擎4提供了许多关键的技术特性,使得《太空射击手》得以实现高质量的视觉效果。例如,它的物理渲染系统可以模拟真实的光照、阴影和材质反射,让玩家感受到空间环境的真实感。另外,动态天气和环境破坏效果也是UE4的强项,这些在游戏中可能表现为星球表面的风暴、太空碎片的碰撞等,增强了游戏的动态性和可玩性。 游戏中的飞行控制系统也需要利用到虚幻引擎4的物理模拟功能,让飞船的移动、加速和转向都遵循真实物理学定律,使玩家能够享受到更真实的飞行体验。同时,UE4的AI系统可以设计出智能的敌人行为模式,他们能够根据玩家的动作做出反应,增加战斗的挑战性。 此外,虚压缩包文件名"space-shooter-master"暗示了项目源代码和资源的主分支。这意味着开发过程中可能包含了游戏逻辑的C++源代码、蓝图系统、3D模型、纹理、音频文件等,这些内容都是构建游戏所必需的。开发者可以通过修改这些源代码和资源来调整游戏玩法、优化性能或者进行个性化定制。 虚幻引擎4还提供了强大的编辑器工具,包括场景构建、动画编辑、脚本编写等,使得非编程背景的设计师也能参与到游戏制作中。通过蓝图系统,设计者无需编写代码就能创建复杂的逻辑和交互,这极大地降低了游戏开发的门槛。 《太空射击手:虚幻引擎4太空射击手》是一款利用了虚幻引擎4强大功能的太空射击游戏,无论是在视觉表现、物理模拟还是游戏设计上都展现了UE4的优秀特性。通过深入学习和掌握这些技术,开发者和玩家都能在这个平台上创造出更多富有创新和乐趣的游戏作品。
2025-06-19 09:47:52 11.43MB unreal-engine UnrealEngine
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keil,日期注释,文件注释,函数注释,.C文件模板修改,.H文件注释文件模板修改,时间注释。工具使用教程在 csdn连接上面https://blog.csdn.net/mayuxin1314/article/details/140298630
2025-06-19 09:47:05 272KB
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开放式电生理数据集 这是公开可用的电生理数据的列表,包括EEG,MEG,ECoG / iEEG和LFP数据。 出于研究目的,此处列出的数据集和资源都应该可以公开访问,最多需要注册才能访问。 确保检查您访问的任何数据集的许可和/或使用协议。 要将新链接贡献给数据源或资源,请打开提及它的问题,或带有链接的拉取请求。 目录 储存库 可以检查和搜索一些相关的数据集的存储库,期刊和搜索引擎。 通用数据存储库 您可以搜索一些通用存储库: 托管用于个别研究的数据集。 您可以通过搜索“ eeg”,“ meg”或类似的内容,然后选择搜索页面左下方的“ Dataset”标签来找到可用的数据集。 是一个支持开放式科学的平台,包括用于特定研究的开放数据集的数据托管。 似乎不是特别容易通过数据形式进行搜索,但是它确实托管了相关的数据集,其中一些数据集包含在下面的清单中。 是适用于各种材料的常规存储库服务,
2025-06-19 09:46:02 7KB data research open-data
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【用友U8按钮自定义开发的VB6源码】是一个关于企业级财务管理软件用友U8的二次开发实例,主要涉及的是通过Visual Basic 6(VB6)进行功能扩展和用户界面定制。在这个项目中,开发者能够实现对用友U8系统中按钮的自定义操作,包括读取单据头和单据体中的字段信息,以及拦截、添加和定制系统及自定义按钮的事件处理逻辑。 让我们深入了解用友U8系统。用友U8是一款大型的企业资源计划(ERP)软件,集成了财务、供应链、生产制造、人力资源等多种管理模块,服务于中国及亚太地区的企业。它提供了一个开放的平台,允许开发者通过API或插件机制来扩展其功能,以满足不同企业的特殊需求。 在VB6中进行用友U8的开发,主要是利用VB6强大的编程能力与用友U8的接口进行交互。VB6是一种面向对象的编程语言,它的事件驱动模型非常适合编写用户界面交互逻辑。在这个案例中,开发者可能使用了用友U8提供的COM组件或者SDK,通过调用相应的函数和方法,实现对系统数据的读取和修改。 1. **读取单据头和单据体中的字段信息**:在用友U8中,单据通常代表业务活动的数据记录,如销售订单、采购发票等。单据头包含了诸如单据号、日期、客户/供应商等基本信息,而单据体则包含了详细行项目。VB6代码可以调用用友U8的API,获取这些字段的信息,用于显示、计算或验证等目的。 2. **拦截系统按钮事件**:为了改变或增强系统的默认行为,开发者可能需要拦截原生按钮的点击事件,然后插入自己的处理代码。例如,可能在保存单据时,先执行一些自定义的校验或计算,然后再调用原生的保存功能。 3. **增加自定义按钮和事件功能**:除了修改现有按钮的行为,还可以在界面中添加新的自定义按钮,为用户提供额外的功能。这可能涉及到UI设计和事件绑定,当用户点击自定义按钮时,触发特定的VB6代码执行。 4. **VB6代码实现**:VB6提供了丰富的控件库和编程结构,使得创建和管理用户界面变得简单。开发者可以通过编写窗体(Form)和控件(Control)的事件处理程序,实现与用户的交互,并通过调用用友U8的接口完成业务逻辑。 这个源码项目展示了如何利用VB6对用友U8进行深入的定制开发,不仅增强了系统的功能性,也提升了用户体验。对于学习用友U8接口开发和VB6编程的人员来说,这是一个宝贵的实战案例,可以帮助他们理解和掌握两者之间的结合应用。同时,这种自定义开发方式也为企业的信息化进程提供了更多的可能性,使软件更好地适应企业的业务流程。
2025-06-19 09:43:13 15KB 用友u8数据库
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