在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢? 首先我们需要几个变量,用来保存时间,以判断是长按还是点击。 private float main_time; public float click_time; private float two_click_time; private int count; 先来说说这些变量的用处。main_time主要是用来检测是点击了一次鼠标还是长按鼠标。click_time主要是检测第一次点击和第二次点击的间隔时间,已确定是不是
2022-09-22 14:27:28 40KB ni unity
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分区工具,无需安装,双击exe即可用。可用于虚拟机文件瘦身,U盘合并
2022-09-16 14:00:53 49.37MB 开发工具
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https://blog.csdn.net/Larry_Yanan/article/details/125046472?spm=1001.2014.3001.5502
2022-09-16 10:50:48 1.08MB qt 开发语言
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google插件快捷工具(双击关闭等功能)google商店里面没有了,下载后直接打开工具那个页面,拖进去就能使用了,非常好用,特地与大家分享,谢谢
2022-09-09 23:18:55 293KB 快捷工具 google
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鼠标检测软件,检测鼠标单机/双击 坐标是否正常
2022-09-08 18:05:26 44KB 鼠标
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批处理文件,双击在当下文件夹生成文件清单
2022-08-31 15:01:10 15B 批处理
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演示如何向SysListView32里的某一行发送双击消息
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达梦数据库的下载压缩包解压压缩包双击EXE文件即可下载
2022-08-29 16:03:36 706.55MB 达梦数据库
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能够检测鼠标是否双击,C#写的小工具
2022-08-10 16:01:15 9KB C#
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QT项目:数据在ui界面上显示,鼠标双击可弹窗显示具体信息
2022-08-03 18:05:59 5KB QT
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