计算机图形学----------二维曲线绘制实验 https://blog.csdn.net/qq_30916621/article/details/119837553
2021-08-21 13:04:14 13.92MB 计算机图形学 OpenGL C++ 二维曲线绘制
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计算机图形学(OpenGL)第三版.pdf
2021-08-17 19:01:34 48.14MB 计算机图形学 OpenGL 第三版 pdf
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计算机图形学关于opengl的试验课程设计
2021-07-16 22:48:49 83KB 计算机图形学 opengl
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实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
2021-06-21 11:15:18 216KB 计算机图形学 OpenGL codeblock 线段裁剪
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这是一个自己实现的影线填充算法,使用了opengl技术
2021-06-14 17:20:09 765KB 影线填充 计算机图形学 opengl
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利用OPENGL中的图形库绘制一个小球后,绘制该球从高空匀速缓慢落下的过程,程序由C编写的。
2021-05-29 17:30:33 291KB 计算机图形学 opengl 小球落下
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vc6.0运行,计算机图形学的期末课程设计大作业,有部分功能没有很好的实现,但是基本功能比如视角切换,雾化、环境光开关都实现了,纹理也使用了,
2021-05-27 11:43:49 1.99MB 计算机图形学 opengl
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[图形学]OpenGL实现斯坦福兔子(Stanford Bunny)实验代码-附件资源
2021-05-25 18:54:41 23B
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三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现。掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。
2021-05-25 15:48:54 309KB OpenGL C++ 三维迷宫 计算机图形学
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设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。点击鼠标右键可以对卡通人物进行放缩等操作。
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