全部开源 Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。 版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。 试试看,单击此处播放或下载演示。 所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。 功能聚焦: - 用户易用的编辑器 - 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能) - 网络支持(帧延时和回滚) - 故事模式 - 支持 Mecanim 和旧版动画 - 简单的角色设置 - 组合系统 - 支持抓钩移动 - 自定义输入管理器 - 电影选项 - 与 Unity GUI 兼容 - 开源 GUI 脚本 - 移动端易用 - 扩展的编码支持 - 包含 6 个角色和超过 180 种动画
2022-06-08 11:06:59 88.88MB unity unity3d 格斗游戏 UEF2
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2022-05-14 11:04:36 37.23MB 源码软件 代码unity3D空战游戏开
多加了一个开始的scene(包括开始游戏和退出游戏),在之前旧版本下改了一下错,直接导入即可。素材都和原版一样。【stealth是一个unity入门的不错素材,感兴趣的朋友们也可以自己动手尝试一下】
2022-05-06 11:07:25 154.85MB unity unity3d stealth 游戏程序设计
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Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Unity发展概述 第2章Unity 界面与3D模型入门 第3章3D模型基础 第4章地形编辑器 第5章光源 第6章音频 第7章Unity脚本程序基础 第8章GUI 第9章3D模型与动画制作 第10章物理学模拟(初级) 第11章碰撞体与触发器 第12章协程与调用函数 第13章数据传值技术 第14章Unity核心类与脚本生命周期 第15章3D数学与3D图形学 第16章物理学模拟(高级) 第17章粒子系统 第18章Mecanim 动画系统 第19章导航寻路 第20章项目研发常用优化策略 第21章Unity 游戏移植与手指触控识别 第22章光照烘焙技术 第23章UGUI界面开发技术 第24章软件重构思想 第25章射线 第26章数据持久化技术 第27章预加载与对象缓冲池技术
2022-04-21 17:36:06 142.74MB Unity3D 2D 游戏 开发
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一个ARPG游戏项目模板,里面已实现rpg游戏中的各项基本功能,人物选择,背包,战斗,技能等;可供自行修改源码来更改相关功能;适合于新手学习娱乐使用.
2022-04-10 16:05:09 60.87MB unity3D ARPG游戏 新手 源码
Unity WebGL版,背景透明化(画布透明),显示Html网页背景。内含Demo和项目文件。unity版本2018.4.2,测试通过。
2022-03-16 18:41:50 4.56MB unity unity3d WebGL 游戏开发
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在unity3d引擎中,将该代码类,直接拖拽到摄像机上,就可以实现相机的前进后退、旋转、上下左右移动,配合滚轮、右键。也可以和键盘的键组合使用,代码简单易懂,可以扩展。
2022-03-05 14:25:56 6KB Unity3D C# 游戏开发 亲测好用
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