GLFW 是用於 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 應用程序開發的開源、多平台庫。它提供了一個簡單的、獨立於平台的 API,用於創建窗口、上下文和表面、讀取輸入、處理事件等。 GLFW 原生支持 Windows、macOS 和 Linux 以及其他類 Unix 系統。在 Linux 上,X11 和 Wayland 都受支持。 GLFW 在zlib/libpng許可下獲得許可。 您可以下載最新的穩定版本作為源代碼或 Windows 二進製文件,或latest從 GitHub獲取分支。從 3.0 開始的每個版本也有一個相應的帶註釋的標記,其中包含源文件和二進製文件。 該文檔可在線獲取並包含在所有源代碼和二進制檔案中。有關最新版本中的新功能、注意事項和棄用情況,請參閱發行說明。有關更多詳細信息,請參閱版本歷史記錄。 該master分支是穩定的集成分支,應始終在所有支持的平台上編譯和運行,儘管新添加功能的詳細信息可能會更改,直到它們被包含在一個版本中。新功能和許多錯誤修復存在於其他分支中,直到它們穩定到可以合併為止。 如果您不熟悉 GLFW,您可能會發現GLFW 3的 教程很有用。如果您過去使用過 GLFW 2,則有一個遷移指南可用於遷移到 GLFW 3 API。
2021-09-24 18:03:58 895KB opengl
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OpenGL使用VS2017和CMake配置GLFW和GLAD-附件资源
2021-09-22 18:37:41 23B
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官网下载有时会出问题,方便大家下载 包含最新版的glfw3x,还有glut
2021-09-09 14:38:55 10.43MB glut、glfw
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将 /lib/glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下), 将 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷贝到 VC 安装目录下的 /include/gl/ 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。 在程序中我们只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 glew.h), 在在代码中加上这么一句: #pragma comment (lib, "glew32.lib") 示例: #include #include //注意这条指令要放在glew.h后面,否则会出现数百个编译错误 #progrma comment(lib, "glew32.lib")
2021-08-24 14:10:26 10.96MB glew glfw
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VS 2008 OpenGL+glfw+glew+glm 配置-附件资源
2021-08-24 10:03:34 106B
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最近需要在VS2019的MFC上面画3维图,记录一下配置OpenGL库的过程。下载此文件包,可以直接添加include和lib依赖。 提供所需要的GLAD、GLM、GLEW、Glut,GLFW包。Win64也可以直接使用。 此外附加详细的配置过程:https://blog.csdn.net/qq_41498261/article/details/109331819
2021-08-23 02:07:11 111.25MB GLFW GLAD GLM GL
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(默认0积分)
2021-08-20 19:00:58 2.5MB opengl
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编译整合好的OpenGL环境,包含lfw3+glad、glm、stb_image、assimp、AntTweakBar,两个模板,可以直接进行开发使用,方便图形学学习同学快速搭建环境。
2021-08-12 17:26:51 7.26MB OpenGL glfw glad 计算机图形学
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有include和bin
2021-08-08 14:08:49 98KB glfw opengl mingw c++
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GLFW 是一个开源的多平台库,用于桌面上的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。 它提供了一个简单的 API 来创建窗口、上下文和表面,接收输入和事件。 只需两个函数调用即可为您提供窗口和 OpenGL 上下文。 支持 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan 和相关选项、标志和扩展。 支持多窗口、多显示器、高 DPI 和伽马斜坡。 通过轮询或回调支持键盘、鼠标、游戏手柄、时间和窗口事件输入。 附带教程、指南和参考文档、示例和测试程序。 具有 OSI 认证许可证的开源,允许商业用途。 访问本机对象和平台特定功能的编译时选项。 社区维护的多种不同语言的绑定。
2021-08-07 14:06:40 1.24MB 开源软件
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