完整的实时深度图平滑代码(像素滤波+加权移动平均) )
2019-12-21 20:22:25 4KB kinect2.0 smoothing 平滑 depth
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VC6.0编译! 利用的算法类似于买票排队,你总会到队列最短的窗口去排队,但往往会有其他队列办事速度快,队列长度很快变得比你所在队列的还短,但你改变自己的队列去当前较短的队列时,可能没过多久刚刚你在的队列又比你现在所处的队列短了,因为队短不代表等待时间短,你无法预测每个队列你需要等待的时间。所以在该种制度下,不同于买票排队的这种可以随便更换队列的随意性,我们在第一种算法中设定:每到达一个客户将其排在队列最短的队尾,且不管其它队列是否变的更短,甚至已经空闲,该客户也只能在已队列中等待前面的客户办理完业务自己才能办理业务,很明显这种算法效率不是最好的。一是时间利用率不高,而是无法保证先到达的客户的办理业务时间一定比后到达的客户早。
2019-12-21 20:18:40 1.38MB C语言 队列 离散时间
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像素级融合算法的三种基础算法的MATLAB实现,仅供参考
2019-12-21 20:17:52 85KB ihs pca 加权
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matlab算法计算三维散乱点云的曲率,包括主曲率,高斯曲率和平均曲率
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使用LabVIEW2012版及以上版本即可
2019-12-21 20:14:12 10KB LabVIEW
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平均聚类方法 类平均聚类方法 类平均聚类方法 类平均聚类方法 类平均聚类方法
2019-12-21 20:12:24 9KB 类平均 聚类 方法
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利用ArcGIS计算河流的平均比降。参考的方法是【约翰斯通-克罗斯】法
2019-12-21 20:11:19 5KB arcgis 河流平均比降 水文分析
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ARIMA模型预测风电功率含程序代码,其中含有模型的建立基本原理及建立过程
2019-12-21 20:10:52 322KB ARIMA
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采用kdtree树的方法,计算点云的平均间距。计算速度快
2019-12-21 20:09:38 730B PCL 点云 平均间距
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完整的实时深度图平滑代码(像素滤波+加权移动平均
2019-12-21 19:59:40 11KB kinect2.0 smoothing 平滑 depth
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