第1章 视频的形成、感觉和表示 1.1 彩色感觉和规定 1.2 视频的捕捉和显示 1.3 模拟视频光栅 1.4 模拟彩色电视系统 1.5 数字机频 1.6 小结 1.7 习题 1.8 文献目录 第2章 视频信号的博里叶分析和人类视觉系统的频率响应 2.1 多维连续空间信号和系统 2.2 多维离散空间信号和系统 2.3 视频信号的频域特性 2.4 人类视觉系统的频率响应 2.5 小结 2.6 习题 2.7 文献目录 第3章 视频采样 3.1 点阵理论基础 3.2 在点阵上采样 3.3 视频信号的采样 3.4 摄像机和显示器的滤波作用 3.5 小结 3.6 习题 3.7 文献目录 第4章 视频采样率转换 4.1 在不同点阵上采样信号的转换 4.2 视频信号的采样率转换 4.3 小结 4.4 习题 4.5 文献目录 第5章 视频模型 5.1 摄像机模型 5.2 照明模型 5.3 物体模型 5.4 场景模型 5.5 二维运动模型 5.6 小结 5.7 习题 5.8 文献目录 第6章 二维运动估计 6.1 光流 6.2 一般方法 6.3 基于像素的运动估计 6.4 块匹配算法 6.5 可变形块匹配算法 6.6 基于网格的运动估计 6.7 全局运动估计 6.8 基于区域的运动估计 6.9 多分辨率运动估计 6.10 运动估计在视频编码中的应用 6.11 小结 6.12 习题 6.13 文献目录 第7章 三维运动估计 7.1 基于特征的运动估计 7.2 直接运动估计 7.3 迭代运动估计 7.4 小结 7.5 习题 7.6 文献目录 第8章 现频编码基础 8.1 编码系统概述 8.2 概率论和信息论中的基本概念 8.3 信源编码的信息理论 8.4 二进制编码 8.5 标量量化 8.6 矢量量化 8.7 小结 8.8 习题 8.9 文献目录 第9章 基于波形的视频编码 9.1 基于块的变换编码 9.2 预测编码 9.3 采用时间预测和变换编码的视频编码 9.4 小结 9.5 习题 9.6 文献目录 第10章 基于内容的视频编码 10.1 二维形状编码 10.2 对于任意形状区域的纹理编码 10.3 形状与纹理联合编码 10.4 基于区域的视频编码 10.5 基于物体的视频编码 10.6 基于知识的视频编码 10.7 语义视频编码 10.8 分层编码系统 10.9 小结 10.10 习题 10.11 文献目录 第11章 可分级视频编码 11.1 可分级性的基本模式 11.2 基于物体的可分级性 11.3 基于小波变换的编码 11.4 小结 11.5 习题 11.6 文献目录 第12章 立体和多视序列处理 12.1 深度感觉 12.2 立体成像原理 12.3 位差估计 12.4 中间视图合成 12.5 立体序列编码 12.6 小结 12.7 习题 12.8 文献目录 第13章 视频压缩标准 13.1 标准化 13.2 采用H.261和H.263的视频电话 13.3 可视通信系统的标准 13.4 采用MPEG-1的消费视频通信 13.5 采用MPEG-2的数字电视 13.6 采用MPEG-4的音视频对象编码 13.7 视频比特流语法 13.8 采用MPEG-7的多媒体内容描述 13.9 小结 13.10 习题 13.11 文献目录 第14章 视频通信中的差错控制 14.1 动机和方法概述 14.2 典型的视频应用系统和通信网络 14.3 传输层差错控制 14.4 差错复原编码 14.5 解码器错误隐藏 14.6 编码器一解码器交互的差错控制 14.7 H.263和MPEG-4中的差错复原工具 14.8 小结 14.9 习题 14.10 文献目录 第15章 因特网和无线IP网络上的流视频 15.1 视频流系统的结构 15.2 视频压缩 15.3 流视频的应用层QoS控制 15.4 连续媒体发布服务 15.5 流服务器 15.6 媒体同步 15.7 流视频协议 15.8 无线IP网络上的流视频 15.9 小结
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