一、项目简介 系统是一个基于JavaWeb的在线花店系统的设计与实现。在线花店系统的设计与实现主要是以鲜花的购买和订单的管理为中心的信息化管理系统,对鲜花、交易订单数据、用户等信息进行管理。本项目主要针对做计算机毕设或者项目实践学习的Java人群使用。 二、技术实现 1.开发平台:eclipse/IDEA 2.数据库:MySQL 三、系统功能 在线花店系统的设计与实现包括了用户、管理员两种用户,用户模块是在前台进行鲜花搜索,注册个人信息登录后,可以选择鲜花加入到购物车,并下单购买。在订单中可以进行确认收货和评价操作,评价后的信息会在鲜花详情页中展示给所有的用户。商家管理员可以在后台对自己店里的鲜花进行维护管理,并能及时的查看到用户的鲜花订单记录。可以设置网站中出售的鲜花分类,并可以对用户的信息进行管理。
2023-03-09 21:10:03 18.03MB Java MySQL 在线花店 鲜花销售网站
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基于小程序实现复刻猫眼电影程序设计与实现带后台实现源码分享 app ├── common ├── img ├── pages ├── utils ├── vendor ├── app.js ├── app.json ├── app.wxss └── config.js server ├── db ├── node_modules ├── public ├── schemas ├── views ├── package.json └── server.js 小程序是一个易上手的东西, 对于新手来说,多看官方文档,可以初步做出比较完整的小程序,正是因为简单上手,功能实现简单,小程序是越来越火,商业价值也越来越大。 微信小程序开发和传统的H5开发还是有些不同的, 容易踩坑。 小程序是基于MVVM的的框架,合理利用数据绑定实现界面的更新是很关键的 开发时不要一股脑的写写写,多看看文档,你会发现你不小心原生写了个组件。。 进入开发平台,注册项目信息->在编辑器中上传版本->在开发版本中选择提交审核->审核通过->项目上线 微信web开发者工具简单易用 更多详细内容请下载项目查看
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设计模式精解-GoF_23种设计模式解析附C++实现源码,了解设计模式可以帮助开发人员提高自身素质,开发出可复用的优质程序
2023-02-24 09:58:09 2.57MB 设计模式精解 23种设计模式
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设计模式精解- GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 目 录 0 引言 ..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序) .....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 ..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式 ...................................................................................................................19 1.4 Builder模式.......................................................................................................................22 1.5 Prototype模式 ...................................................................................................................29 2 结构型模式.................................................................................................................................33 2.1 Bridge模式........................................................................................................................33 2.2 Adapter模式......................................................................................................................39 2.3 Decorator模式...................................................................................................................47 2.4 Composite模式 .................................................................................................................52 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................58 2.6 Facade模式 .......................................................................................................................64 2.7 Proxy模式 .........................................................................................................................70 3 行为模式.....................................................................................................................................74 3.1 Template模式....................................................................................................................74 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................80 3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式....................................................................................................................94 3.5 Memento模式 .................................................................................................................103 3.6 Mediator模
2023-02-22 23:14:17 2.41MB 设计模式
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基于Web的西安旅游信息网的设计与实现 注册,登录,浏览,定制旅行,主题旅行,主题旅行按照地址和时间,主题区分。自由行攻略,往期回顾,往期回顾是用户发布的旅游信息,可以发布照片,留言等 基于Web的西安旅游信息网的设计与实现 注册,登录,浏览,定制旅行,主题旅行,主题旅行按照地址和时间,主题区分。自由行攻略,往期回顾,往期回顾是用户发布的旅游信息,可以发布照片,留言等 基于Web的西安旅游信息网的设计与实现 注册,登录,浏览,定制旅行,主题旅行,主题旅行按照地址和时间,主题区分。自由行攻略,往期回顾,往期回顾是用户发布的旅游信息,可以发布照片,留言等 基于Web的西安旅游信息网的设计与实现 注册,登录,浏览,定制旅行,主题旅行,主题旅行按照地址和时间,主题区分。自由行攻略,往期回顾,往期回顾是用户发布的旅游信息,可以发布照片,留言等 基于Web的西安旅游信息网的设计与实现 注册,登录,浏览,定制旅行,主题旅行,主题旅行按照地址和时间,主题区分。自由行攻略,往期回顾,往期回顾是用户发布的旅游信息,可以发布照片,留言等
2023-02-22 13:02:55 12.31MB java idea vue redis
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哈希函数md5 C语言实现。
2023-02-20 09:35:03 4KB md5哈希函数
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一、项目简介 系统是一个基于JavaWeb的社区医院疫苗预约管理系统。社区医院疫苗预约管理系统是一个为社区居民进行疫苗接种预约的平台,居民可以先在系统中进行预约,然后再去医院进行接种疫苗。系统的应用可以为社区医院的疫苗接种提高效率,缩短疫苗接种的时间。本项目主要针对做计算机毕设或者项目实践学习的Java人群使用。 二、技术实现 1.开发平台:eclipse/IDEA 2.数据库:MySQL 三、系统功能 社区医院疫苗预约管理系统的设计与实现包括了用户模块和管理员模块,用户模块包括了用户注册登录、疫苗接种预约、家人信息管理、我的疫苗预约、个人信息管理。管理员模块包括了疫苗管理、疫苗预约管理、医院公告管理、用户信息管理、系统管理。
2023-02-19 13:54:09 10.87MB Java MySQL 社区医院疫苗预约 管理系统
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设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C实现源码.pdf 有C语言作为例子讲解,是软件开发的一本好书
2023-02-07 00:18:55 1.64MB 设计模式 Gof23 c
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一、项目简介 系统是一个基于JavaWeb的中国历史百科网。中国历史百科网的建立旨在为人们提供一个了解学习中国传统历史文化的平台,实现一个操作方便、信息完整的历史百科信息的查询网站。网站从历史朝代、历史人物、历史事件、历史建筑等几个方面来介绍中国历史。本项目主要针对做计算机毕设或者项目实践学习的Java人群使用。 二、技术实现 1.开发平台:eclipse/IDEA 2.数据库:MySQL 三、系统功能 中国历史百科网的设计与实现是功能上主要包括了前台和后台模块,前台模块中展示了历史朝代更替、历代帝王、重大历史事件、重要历史人物、历史建筑等信息,在浏览这些历史信息中发现问题,可以通过纠错模块反馈给管理员。在后台模块中可以对历史朝代更替、历代帝王、重大历史事件、重要历史人物、历史建筑等信息进行发布、修改、删除、查看,并可以查看到用户提出的历史信息的纠错。后台发布的各种历史信息,前台都可以及时的更新。实现了历史信息的共享。
2023-02-03 14:55:10 31.37MB Java MySQL 中国历史百科网 网站源码
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Android Tab(TabLayout+Fragment)实现源码
2023-02-02 15:03:48 988KB Android Tab TabLayout Fragment
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