本文来自csdn,本文介绍分为两个部分,第一部分为微服务相关概念介绍,第二部分为Istio具体实践。2014年,MartinFowler撰写的《Microservices》使得许多国内的先行者接触到微服务这个概念并将其引入国内,2015年越来越多的人通过各种渠道了解到微服务的概念并有人开始在生产环境中落地,2016-2017年,微服务的概念被越来越多的人认可,带动了一大批公司以微服务和容器为核心开始技术架构的全面革新。至今微服务已经历了两代发展,第一代以SpringCloud为代表的微服务开发框架,该框架在微服务发展的前几年一度独领风骚,甚至在部分人群中成为微服务的代名词,但事实上该微服务框架
2021-02-24 14:04:14 1.31MB ServiceMesh实践之Istio初体验
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9-华为-分布式场景下“超级终端”体验测试实践-曾坚.pdf
2021-02-24 11:02:54 2.2MB 测试开发
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2020年银行业用户体验大调研报告
2021-02-24 09:04:41 3.12MB 2020年银行业用户体验大调研报
2020中国用户体验行业发展调研报告
2021-02-23 21:03:11 2.46MB 中国用户体验行业发展调研报告
带来令人满意的用户体验是每一项业务的重中之重。因此,企业会仔细观察用户体验和行业发展趋势。在数字时代,用户体验变得更为繁杂。从网络上寻找新品牌或通过亲朋好友寻找新品牌,再到在社交媒体上发布产品评价,用户体验之旅可以经过诸多阶段。除此之外,不断变化的行业发展趋势会极大地影响用户体验。因此,业务引领者必须要制订繁杂的策略来增强用户体验
2021-02-23 19:01:08 653KB 数字孪生
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这篇文章原文发表在可用性大师JakobNielsen的网站上,系统介绍了如何选择合适的用户体验研究方法。好的研究方法要在恰当的时间用到恰当的地方才能发挥其应有的效果,切忌手里有把锤子就看什么都像钉子。摘要:用户体验研究当前已经可以解答相当广泛的问题。通过在一个3维坐标系以及典型的产品开发阶段中列出各种可用的研究方法,可以了解到什么时候应当使用哪种方法。用户研究领域有着相当广泛的研究方法,这是件好事(没准也是件坏事)。从那些已经广泛验证的方法,例如可用性实验室研究,到那些近些时候才发展出来的方法,比如合意性(desirability)研究(用来测量审美需求)你不能在所有的项目中应用所有的方法,但
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在设计运营类需求时,我们采用的比较常规的设计形式是先设计一个漂亮的头图然后再将信息内容进行排版填充,当遇到页面中的文字元素比较繁冗时,大量内容的堆砌不仅很容易让用户浏览时产生疲劳,而且设计师在这个过程中也会容易陷入在传统框框里无法突破,在设计时感到枯燥乏味、越做越无趣。平时采集设计灵感时我们会注意到现在很多优秀的运营设计已经不仅仅局限于常规的形式,而是越来越注重整体画面给用户带来的更多愉悦感及融入感。怎样突破常规,让页面在形式及情感上更吸引用户是我们设计师值得思考的问题。什么样的设计形式能更有趣、更容易打动用户?运营设计主要表现手法之一就是通过制造情景来渲染主题气氛。对“情景”的理解一层指场景
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数字体验越来越注重对现实的模拟。在网页和App中增加动感设计将很好地提升用户体验。本文列举了可使用的动感设计技术,如如采用图层技术、运用前后过渡及开发单页面应用,还通过具体代码演示,介绍了实现方法。数字体验越来越注重对现实的模拟,每天都在进步。特别是对物理世界的模拟,使用得越来越广泛,把人与机器之间的距离进一步缩短。Flash曾经有过一段光辉的历史,那是网络视频刚兴起的年代。但是过后人们发现很多内容其实是无效、速度慢、冗余的,Flash渐渐走了下坡路。随后JS和jQuery的出现,实现了较大的突破,但是使用起来还不十分方便。随着CSS3动画功能的出现,硬件设备性能的进一步提升,设计师们现在能随
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GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验; 重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。 GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。一,技术栈说明: 1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;使用windwos gdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像; 2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2021-02-20 12:03:45 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
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The Building Blocks of Experience An Early Framework for Interaction Designers
2021-02-20 11:05:55 43KB 交互设计 用户体验
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