使用C# 实现刻度尺,尺子上方刻度为像素,下方刻度为毫米,使用VS2013 编译,尺子是半透明的。dpi是写成固定的,没继续深入进去,一般情况可用
2019-12-21 20:23:51 50KB C#实现刻度尺 毫米刻度 像素刻度
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本人制作整理的像素画学习手册,内有像素画和游戏角色设计系列教程和大量实例教程,目的为方便广大像游戏设计工作者和像素画爱好者学习使用,希望此书对大家有所帮助
2019-12-21 20:22:44 4MB 游戏 像素 手机游戏 游戏原画
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完整的实时深度图平滑代码(像素滤波+加权移动平均) )
2019-12-21 20:22:25 4KB kinect2.0 smoothing 平滑 depth
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亚像素边缘检测的matlab代码,比一般的边缘检测代码精确
2019-12-21 20:22:22 685KB matlab
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生成的超像素如同细胞一般紧凑整齐,邻域特征比较容易表达。这样基于像素的方法可以比较容易的改造为基于超像素的方法。不仅可以分割彩色图,也可以兼容分割灰度图。需要设置的参数非常少,默认情况下只需要设置一个预分割的超像素的数量。 相比其他的超像素分割方法,SLIC在运行速度、生成超像素的紧凑度、轮廓保持方面都比较理想。
2019-12-21 20:20:49 773KB SLIC Superpixels C++代码 超像素分割图
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C# 获取图片某像素点RGB565值 ScreenShot:http://blog.csdn.net/mostone/article/details/12353683
2019-12-21 20:20:33 7KB RGB565
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非常好了图像处理资源、机器视觉、边缘检测、像素分割
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通过java的swing界面完成的仿flappybird小游戏,手感和原版差不多。
2019-12-21 20:20:20 198KB java swing flappybird 像素鸟
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本资源包内含有打造一款塔防游戏的所有基础物件,能够让你轻松开始创作自己的游戏。 资源包内拥有3种不同的塔: 骑士塔 -能够创建3位骑士 -能够提升骑士的伤害 -能够给骑士增加一个盾 -拥有一个能放置骑士的小旗 射手塔 -能够提升弓箭的伤害 -能够提升射击的频率 -能够提升射击的精准度 -能够给箭点火 法师塔: -能够使用火进行基本攻击 -能够给攻击增加一个额外的火球 -能够在地图上的任一位置放置一个陷阱来降低敌军的速度 骑士和敌军的动画都包括:行走、攻击、死亡
2019-12-21 20:19:58 3.81MB Unity3
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Brovery变换融合也被称为彩色标准变换融合,它是将多光谱波段颜色(红、绿、蓝)归一化,将高分辨率影像与多光谱各波段(通常取三波段)相成完成融合。融合算法非常简单。 小波变换速度比傅立叶快一个数量级,长度为M的信号,计算复杂度:
2019-12-21 20:17:52 1.23MB ppt
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