mmap系统调用并不是完全为了用于共享内存而设计的。它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作。而 Posix或系统V的共享内存IPC则纯粹用于共享目的,当然mmap()实现共享内存也是其主要应用之一。   mmap系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write()等操作。
2021-05-28 15:46:43 71KB mmap linux 内存映射
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通过python代码实现按键功能的重映射
2021-05-26 16:03:02 3KB python 按键功能映射
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2021-05-26 13:01:26 29KB 软考
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2021-05-25 17:10:53 32.65MB 浪曦_EJB3.0实例教程_多对多映射
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表格中包含的内容为android项目迁移到androidX的类映射,包括android.support.design、android.support.v7、android.support.v4等
2021-05-25 17:02:18 43KB androidX迁移映射
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2021-05-25 15:19:17 1.95MB 其他资源
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自己画的。用红色标出了重映射的引脚,同一系列芯片应该只是增加或者减少,映射位置不会变得。
2021-05-24 17:46:36 9.92MB STM32 引脚 管脚 重映射
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应用c++ MFC实现立方体的纹理映射算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
2021-05-24 15:43:13 284KB 立方体的纹理映射算法 VC6.0 MFC 源码
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用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件
2021-05-24 15:37:34 629KB OpenGL 纹理映射 旋转立方体
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