地形拓扑算法 该项目是可用于描述地形拓扑的算法的集合。 这些算法的结果可用于渲染地形或用作其他算法的输入。 这些公式取自《土壤科学数字地形分析》一书。 第2版​​增加了更多的曲率类型,地形和残差类型,并提供了一种更好的方式来使用颜色渐变来可视化地图,并使用对数刻度来重新调整宽动态范围。 可以使用从冷到暖或从黑到白的渐变来显示彩色地图。 法线贴图 由于法线贴图用于渲染,因此它可能是用于描述地形拓扑的最常用算法。 法线是表面方向的切线空间矢量。 它是一个很好的起点,因为它需要计算地形高度图的一阶导数,这些导数也用于许多其他算法中。 坡度图 坡度图描述了地形的陡峭程度,并且可以方便地对地形进
2021-09-06 17:14:36 19.35MB flow unity terrain UnityC#
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在GIS领域,拓扑(topology)算法是一个很重要的算法。它把平面上的线段、折线,自动连接成网络,进而构成封闭的区域。 从而形成面和面之间、面和线之间、线和结点之间等各种空间关系。 通过这个算法,可以把给定区域内的线的集合构成网络或面,因此拓扑是数据处理、空间分析领域的一个极为重要的运算工具。几乎所有的重要的GIS系统都提供这样的算法。然而即使是最出名的系统,提供的算法仅是让用户使用而已。本文根据作者多年的经验,总结出这样一套C语言的算法,不敢说是目前出现的最好的算法,起码在互联网上,搜索不到比这个更精炼和优美的算法实现。
2021-09-06 17:13:18 45KB 拓扑算法C语言实现 完全代码
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南开大学研究生课程“拓扑学(II)”的期末复习南开大学研究生课程“拓扑学(II)”的期末复习
2021-09-06 12:59:58 402KB 拓扑学(II)
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应用 6 要求: ns-3.20 图形 怎么跑? 将 application6.cc 复制到 /home/.../ns-allinone-3.20/ns-3.20/scratch 将 ass4.sh 复制到 /home/.../ns-allinone-3.20/ns-3.20/ 执行以下命令: chmod +x ass4.sh ./ass4.sh 脚本完全执行后,您将在 ns-3.20 目录中看到一个结果目录。 此结果目录包含绘图和其他有用数据。 随意发现错误,打开问题并使用代码。
2021-09-06 10:18:25 146KB C++
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Visio网络拓扑图大全模具(含Cisco、IBM等常用拓扑图标)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2021-09-05 17:46:29 1.51MB 画拓扑图时使用,非常实用
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基于配电网复杂设备的拓扑建模与分析
2021-09-05 10:09:49 321KB 配电网
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电动汽车变速箱壳体静动态分析及拓扑优化设计.pdf
Java事务服务拓扑套件-开发者指南
2021-09-03 13:11:20 532KB jts java 拓扑套件 JTS开发者指南
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基于图形—拓扑双向支持建模的电力系统可视化计算研究.pdf
设计了一种逆变器输出串联拓扑结构的氦氖激光器高压电源,并对电压电流双环控制策略进行了讨论。仿真和实验结果表明,该氦氖激光器高压电源满足了激光管点亮和正常工作的要求,并且能够实现自动稳流,在激光管加速寿命实验中有着重要的意义。
2021-09-02 00:01:12 276KB 电子电路设计与仿真工具
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