VBScript是一种绝对高级的语言,甚至可以用它来“说话”。它易于学习,功能强大,灵活性强,而且很便宜。这使得VBScript无论对于经验丰富还是初出茅庐的程序员来说,都成为其首选语言。如果您是经验丰富的程序员,就会享受到由于不需要复杂的开发环境和编译的需要而带来的编码乐趣。如果您是初学者,那么只要懂一点文本编辑器的知识,就可以开始学习编程。
2021-04-09 16:26:41 2.19MB VBS手册; VBS 第3版
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版
2021-04-09 14:40:56 52.71MB 图形学
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C#从入门到精通 第3版 原书配套光盘资源下载,C#从入门到精通.第3版.iso 3.59G
2021-04-09 10:29:59 89B C# 从入门到精通 第3版
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由于上传大小限制,本书分成两部分,全部下载后才可以打开 书籍作者:(美)莫维尼(Moaveni,S.) 著,王崧 等 本书详细讲述了ANSYS程序在有限元分析中的应用。它先给出有限元分析的一般理论,然后用具体的例子详细说明了有限元分析的基本过程与各种计算环节,最后针对具体的问题说明了如何用ANSYS求解。ANSYS是本书不可分割的一部分。本书主要讨论了一维问题、二维问题和三维问题的有限公式的推导及其应用,单元类型包括杆单元、梁单元、平面单元和三维实体单元。本书详细讨论了桁架、梁、框架,热传导及流体问题和三维实体的有限元分析,有关固体力学(包括结构力学)、热传导学和流体力学的基本概念贯穿于全书各章节之中,每一章开头都会讨论相关问题的基础理论,接着给出一些可以手工计算的简单问题,之后再举例说明用ANSYS如何求解。
2021-04-08 11:15:54 45.00MB ANSYS 有限元 机械 工程
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深入理解计算机系统 第3版 英文版 注意,这是扫描版,非文字版,但清晰度是可以的,完全不影响阅读。
2021-04-07 20:48:55 35.97MB Computer Systems
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计算机操作系统(第3版) 汤子瀛 操作系统
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Effective C++第3版中文版 侯捷译本.pdf 这是一本很好的书
2021-04-06 20:07:36 16.84MB Effective C++ 中文版 侯捷
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这是一本关于Linux 命令行与shell 脚本编程的全方位教程,主要包括四大部分:Linux 命令行,shell脚本编程基础,高级shell 脚本编程,如何创建实用的shell 脚本。本书针对Linux 系统的最新特性进行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你将轻松写出自己的shell 脚本。 本书适合Linux 程序设计人员阅读。
2021-04-06 19:55:07 12.24MB linux 命令行 shell编程
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本书作者: 斯基特 (Jon Skeet) 出版社: 人民邮电出版社 原作名: C# in depth 译者: 姚琪琳 内容简介:本书是世界顶级技术专家“十年磨一剑”的经典之作,在C#和.NET领域享有盛誉。与其他泛泛介绍C#的书籍不同,本书深度探究C#的特性,并结合技术发展,引领读者深入C#的时空。作者从语言设计的动机出发,介绍支持这些特性的核心概念。作者将新的语言特性放在C#语言发展的背景之上,用极富实际意义的示例,向读者展示编写代码和设计解决方案的最佳方式。同时作者将多年的C#开发经验与读者分享,读者可咀其精华、免走弯路,使程序设计水平更上一层楼。 本书在第2版的基础上全面调整了C#语言的细节,改写了随着技术的发展已经不再适用的内容,并全面介绍了C# 5新增的大特性——异步,以及两个小特性,延续了读者期望的高标准。 部分章节目录: 第一部分 基础知识 第1章 C#开发的进化史  2 1.1  从简单的数据类型开始  3 1.1.1  C# 1中定义的产品类型  3 1.1.2  C# 2中的强类型集合  4 1.1.3  C# 3中自动实现的属性  5 1.1.4  C# 4中的命名实参  6 1.2  排序和过滤  7 1.2.1  按名称对产品进行排序  7 1.2.2  查询集合  10 1.3  处理未知数据  12 1.3.1  表示未知的价格  12 1.3.2  可选参数和默认值  13 1.4  LINQ简介  14 1.4.1  查询表达式和进程内查询  14 1.4.2  查询XML  15 1.4.3  LINQ to SQL  16 1.5  COM和动态类型  17 1.5.1  简化COM互操作  17 1.5.2  与动态语言互操作  18 1.6  轻松编写异步代码  19 1.7  剖析.NET平台  20 1.7.1  C#语言  20 1.7.2  运行时  21 1.7.3  框架库  21 1.8  怎样写出超炫的代码  22 1.8.1  采用代码段形式的全能代码  22 1.8.2  教学代码不是产品代码  23 1.8.3  你的新朋友:语言规范  23 1.9  小结  24 第2章 C# 1所搭建的核心基础  25 2.1  委托  25 2.1.1  简单委托的构成  26 2.1.2  合并和删除委托  30 2.1.3  对事件的简单讨论  32 2.1.4  委托总结  33 2.2  类型系统的特征  33 2.2.1  C#在类型系统世界中的位置  34 2.2.2  C# 1的类型系统何时不够用  36 2.2.3  类型系统特征总结  39 2.3  值类型和引用类型  39 2.3.1  现实世界中的值和引用  39 2.3.2  值类型和引用类型基础知识  40 2.3.3  走出误区  41 2.3.4  装箱和拆箱  43 2.3.5  值类型和引用类型小结  44 2.4  C# 1之外:构建于坚实基础之上的新 特性  44 2.4.1  与委托有关的特性  44 2.4.2  与类型系统有关的特性  46 2.4.3  与值类型有关的特性  48 2.5  小结  49 第二部分 C# 2 :解决C# 1 的问题 第3章 用泛型实现参数化类型  52 3.1  为什么需要泛型  53 3.2  日常使用的简单泛型  54 3.2.1  通过例子来学习:泛型字典  54 3.2.2  泛型类型和类型参数  56 3.2.3  泛型方法和判读泛型声明  59 3.3  深化与提高  62 3.3.1  类型约束  62 3.3.2  泛型方法类型实参的类型推断  67 3.3.3  实现泛型  68 3.4  高级泛型  73 3.4.1  静态字段和静态构造函数  73 3.4.2  JIT编译器如何处理泛型  75 3.4.3  泛型迭代  77 3.4.4  反射和泛型  79 3.5  泛型在C#和其他语言中的限制  82 3.5.1  泛型可变性的缺乏  83 3.5.2  缺乏操作符约束或者“数值”约束  87 3.5.3  缺乏泛型属性、索引器和其他成员类型  88 3.5.4  同C++模板的对比  89 3.5.5  和Java泛型的对比  90 3.6  小结  91 第4章 可空类型  93 4.1  没有值时怎么办  93 4.1.1  为什么值类型的变量不能是 null  94 4.1.2  在C# 1中表示空值的模式  94 4.2  System.Nullable和System. Nullable  96 4.2.1  Nullable简介  96 4.2.2  Nullable装箱和拆
2021-04-06 10:25:02 12.92MB c# 深入理解C#  第三版
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