适用机型:NOKIA N70, N72, 6620, 3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 7610, 3600, 3650, 3620, 7650 S60 v2.0版的型号有: N72, N70, 7610, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 3230;三星SGH-710, SGH-D720, SGH-D730, SGH-Z600;松下 X700, X800;联想Lenovo P930 S60 v3.0版的型号有: 诺基亚Nokia 5700, 6110, 6120c, 6121, 6290, N71, N73, N75, N76, N92, N93, N93i, n95, E50, E65, E90, 6210s, E51, N81, N81 8GB, N82, N95 8GB, N95-3 NAM, 5710, 5320 XpressMusic, 6122c, 6124c, 6210N, 6220c, 6650 T-Mobile, E66, n78, n79, N85, N86, N96, 6120c; LG KS10; 三星 SGH-i400, SGH-i520, SGH-i450, SGH-i458, G810, G850, SGH-G818E, SGH-L870, i8510 S60 v5.0版的型号有: 5800XM,5802XM,5900XM,N97,E77,索爱Idou,三星i8910; Uiq主题 支持的机型: 索尼爱立信 P990, P990c, P990i, W950, W950c, W950i, W958, W960i, M600, M608c, P1c, P3i, W960 8GB, G700, G900
2025-07-15 17:26:46 4.15MB JAVA 手机游戏 Nokia
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mtk6577驱动是专为mtk6577手机打造的usb驱动。包内含xp和win7两种,请大家在安装的时候注意,有需要的朋友赶快下载吧!mtk6577主要特性频率:1.0-1.2G Cortex A9双核。GPU:PowerVR SGX531超频版HDMI(高清晰度多媒体接口)镜像1280*720最高支持分,欢迎下载体验
2025-07-15 12:39:13 455KB mtk6577 usb驱动 mtk6577手机usb驱动下载
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《J2ME手机游戏编程入门》全书实例源码,学习Java 手机游戏编程的入门书籍,其中附带了大量的J2me游戏源码实例,通过这些实例源码你将对Java手机游戏编程的基础技巧有一定的掌握,游戏的种类也比较多,而且很多都是挺简单的J2me例子,值得Java学习者参考。
2025-07-14 21:29:41 1.87MB Java源码-游戏娱乐
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《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码是面向初学者的一份宝贵资源,它涵盖了J2ME(Java 2 Micro Edition)平台上的手机游戏开发基础。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,如早期的智能手机和平板电脑设计。通过学习这些实例源代码,开发者可以深入了解如何利用Java语言创建功能丰富的移动游戏。 了解J2ME的基础知识至关重要。J2ME包含配置和 profiles,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration),它们定义了运行在移动设备上的Java应用程序的框架。MIDP提供了用户界面组件,如Canvas类,用于绘制游戏画面,而CLDC则提供了核心的Java API,包括内存管理、网络连接等。 在手机游戏中,Canvas类是主要的绘图表面,开发者可以直接在上面绘制游戏场景。它提供了drawRect、drawString等方法,允许程序员绘制图形和文本。此外,通过监听键盘事件和触摸屏事件,可以实现游戏的交互性。 《J2ME手机游戏编程入门》实例可能涉及以下几个关键知识点: 1. **游戏循环**:游戏的核心是游戏循环,它不断更新游戏状态并重绘屏幕。通常使用while或do-while循环实现,确保游戏持续运行,直到用户退出。 2. **对象和精灵(Sprites)**:游戏中的角色和物品通常被表示为精灵。精灵是具有位置、大小和动画效果的图片,通过移动和显示它们来模拟游戏世界。 3. **碰撞检测**:检测游戏对象之间的碰撞是游戏逻辑的关键部分。可以通过比较物体的边界矩形或者精确像素对齐的方法实现碰撞检测。 4. **定时器**:为了控制游戏速度和动画帧率,开发者会使用定时器来定期触发某些操作,如更新游戏状态、播放音效等。 5. **音频处理**:J2ME提供了基本的音频播放功能,如播放背景音乐和游戏效果音。例如,MIDlet可以使用MidiPlayer和WavePlayer类播放MIDI和WAV格式的音频。 6. **存储和加载数据**:游戏可能需要保存用户的进度、得分等信息。J2ME支持使用RecordStore API来存储小量结构化数据。 7. **网络功能**:部分游戏可能涉及网络对战或下载更新。J2ME的Connection类提供了访问网络的能力,如HTTP或Socket连接。 8. **用户界面**:虽然手机屏幕有限,但MIDP提供了基本的UI组件,如Alert、Form和ChoiceGroup,用于创建简单的游戏菜单和选项。 通过对《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码的学习,开发者可以理解如何将这些概念应用到实际项目中。通过分析和修改这些代码,新手可以逐步提高自己的编程技能,并且为更复杂的游戏开发打下坚实的基础。在实践中,开发者可能会遇到性能优化、内存管理等挑战,这些都是J2ME游戏开发中需要不断学习和改进的部分。
2025-07-14 21:29:19 1.88MB j2me 手机游戏
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sip/h323测试神器
2025-07-13 16:36:08 18.86MB
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f7286fdf65f9 UI设计即用户界面(User Interface)设计,主要关注软件或网站的视觉呈现与交互体验。在本案例中,“UI期末大作业(手机页面一套)”是一套完整的移动端UI设计方案,专为手机屏幕设计,充分体现了设计师对用户体验和视觉美感的深刻理解和实践。 案例中提到的“页面为ai”,这里的“ai”指的是Adobe Illustrator。这是一款专业级的矢量图形设计软件,常用于图标、插图以及UI设计等。它能够提供精确的控制和无限可缩放的特性,确保设计作品在不同尺寸屏幕上保持清晰,非常适合手机页面的设计需求。 “按照抖音做的一整套页面”表明该设计受到了抖音APP的启发,可能采用了类似的信息流布局、鲜明的色彩搭配、简洁的操作界面以及吸引用户的动态元素。设计者可能深入研究了抖音的用户行为模式,并将其融入到自己的设计中,以提供类似的用户体验。 页面框架图是设计初期的重要概念草图,它展示了网页或应用的基本布局结构,包括主要的导航元素、内容区域和功能模块。通过框架图,可以快速把握整个项目的组织结构,为后续的交互设计和视觉设计提供便利。 “10张页面输出图”代表了10个不同的手机页面视图,可能涵盖了登录/注册页、首页、搜索页、个人中心页等关键界面。这些设计图通常会展示高保真的细节,以便开发者能够准确地实现设计效果。 图标是UI设计中不可或缺的组成部分,它们简洁直观,能够有效传达功能和信息。设计者可能为应用的各个功能设计了定制的图标,从而提升用户体验并增强品牌一致性。 “10张界面源文件”是AI的原始设计文档,包含了设计的完整层级和元素,可以进行修改和调整。对于其他设计师或开发者来说,这些源文件是非常宝贵的资源,可以直接在此基础上进行二次开发或学习参考。 颜色搭配在UI设计中起着至关重要的作用,它可以影响产品
2025-07-10 12:05:44 298B UI设计 手机页面
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资源说明: 1:本资料仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。运行本网站模板下的html文件就可看到页面效果,有利于html、css、js的学习以及页面设计参考。 2:掌握这套 HTML 网站模板,即学即用!深度掌握页面布局、组件复用、模块化开发技巧,学习交互逻辑与动画实现。适用于个人作品集、企业官网、电商平台等场景,助您快速搭建专业网站,提升前端开发效率与项目经验!
2025-07-09 21:32:00 244KB HTML 网站模板
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基于Arduino的温室大棚智能环境监测与控制系统:实时显示温湿度、气体数据与土壤湿度,手机APP控制并自动调节环境与设备。,基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统: 1.使用DHT11温湿度传感器,实时监测大棚温湿度,数据一方面实时显示在OLED屏,另一方面上传手机APP,湿度过低时自动控制加湿器进行加湿,达到一定湿度后停止加湿(加湿过程中,可以物理性关闭),温度过高时,可通过手机蓝牙控制风扇进行降温; 2.SGP30气体传感器,实时监测大棚内二氧化碳浓度含量和TVOC(空气质量),数据显示在屏幕上,可通过手机蓝牙控制窗户的开关(使用步进电机和ULN2003电机驱动模拟),进行空气交(可以和风扇同时进行); 3.使用土壤湿度传感器实时检测大棚内土壤湿度,一方面将数据显示在屏幕上,另一方面上传手机APP,当土壤湿度低于阈值时,自动打开抽水机进行浇水,高于阈值停止浇水。 包含源码,库文件,APP,接线表,硬件清单等资料。 不包含实物 不包含实物 不包含实物 ,基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统;DHT11温湿度传感器;SGP30气体传感器;OLED屏显示;手机
2025-07-09 09:39:35 3.13MB istio
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基于Arduino的温室大棚智能环境监测与控制系统:实时监测温湿度、气体及土壤状态,智能调节环境与设备,手机APP远程控制,高效管理农业生产。,Arduino驱动的温室大棚智能监控与联动控制系统:实时监测温湿度、气体与土壤状态,智能调节环境与优化种植条件。,基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统: 1.使用DHT11温湿度传感器,实时监测大棚温湿度,数据一方面实时显示在OLED屏,另一方面上传手机APP,湿度过低时自动控制加湿器进行加湿,达到一定湿度后停止加湿(加湿过程中,可以物理性关闭),温度过高时,可通过手机蓝牙控制风扇进行降温; 2.SGP30气体传感器,实时监测大棚内二氧化碳浓度含量和TVOC(空气质量),数据显示在屏幕上,可通过手机蓝牙控制窗户的开关(使用步进电机和ULN2003电机驱动模拟),进行空气交(可以和风扇同时进行); 3.使用土壤湿度传感器实时检测大棚内土壤湿度,一方面将数据显示在屏幕上,另一方面上传手机APP,当土壤湿度低于阈值时,自动打开抽水机进行浇水,高于阈值停止浇水。 包含源码,库文件,APP,接线表,硬件清单等资料。 不包含实物 不包含实物
2025-07-09 09:38:21 15.92MB
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内容概要:本文详细介绍了一个基于Arduino的温室大棚环境监测与控制系统的设计与实现。系统主要由Arduino Mega作为主控,集成了DHT11温湿度传感器、SGP30气体传感器、土壤湿度传感器等多个传感器,实现了温湿度自动调节、空气质量监测、土壤自动灌溉等功能。系统还配备了OLED屏幕用于数据显示,HC-05蓝牙模块用于远程数据传输和控制。文中提供了详细的硬件连接图、代码实现以及一些实用的避坑指南,确保系统的稳定性和可靠性。 适合人群:具有一定电子电路和编程基础的技术爱好者、农业物联网开发者、Arduino初学者。 使用场景及目标:适用于小型温室大棚的环境监测与控制,帮助农民或园艺爱好者实现智能化管理,提高作物生长效率。具体目标包括:① 实现实时环境参数监测;② 自动化调控温湿度、空气质量;③ 远程监控与控制设备。 其他说明:作者分享了许多实践经验和技术细节,如传感器校准、防抖设计、蓝牙通信协议等,有助于读者更好地理解和复现该项目。此外,还提供了一些扩展建议,如增加SD卡模块记录数据、实现WiFi控制等。
2025-07-09 09:37:45 4.27MB
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