4.3.4或更高要求的统一。 简单的水是用于桌面水元素的一组高度可定制的着色器,手机和游戏机。 它包含了: 超过30的水着色器不同特征的像: -新的!在水下的效果(水吸+焦散线) 反射(纹理/立方贴图) 可调的不透明度/菲涅耳混浊 失真地图槽 -镜面调整 可调光 可调反射强度 彩色输入 水纹理 -凹凸贴图槽
2021-10-28 19:02:42 126B Unity EasyWater
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Light Scattering by Particles in Water.pdf
2021-10-25 22:38:14 4.93MB 光电子 激光
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[Unity3D水效果插件]EMX Water Model GLES20 30, 超级牛的水效果.
2021-10-23 21:33:46 87.6MB water unity plugin
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unity3D Dynamic Water动态水资源。
2021-10-23 17:35:03 7.07MB unity3D 动态水
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小学英语 2B Unit5 Wash with water教案 牛津版.doc
2021-10-23 13:02:11 146KB 小学教案
水表读取器 概述 这是自动读取水表的工作流程。 1.撷取图片 旧的Android手机固定在水表前。 “ IP Webcam Pro”既可以用作照相机应用程序,也可以用作具有REST接口的服务器。 一台聪明的计算机会定期运行带有启动的bash脚本( meter.sh )并获取相机图片。 2.提取个位数的图像 用imagemagick提取兴趣区域。 Python + OpenCV脚本( preprocessor )将多位数字图像转换为一位数字图像列表。 这部分的演示在OpenCV Water Meter.ipynb解释。 3.准备标签 手动准备CSV文件(图像文件名,人类可识别的读数)对。 然后,一个python脚本( OpenCV Water Meter.ipynb )为单位图像准备标签。 4.让机器学习 使用Tensorflow训练神经网络。 该过程与本教程中的MNIST识别完全相同。
2021-10-19 20:40:24 22.67MB JupyterNotebook
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Unity开发中的海洋特效,效果还不错,比较逼真
2021-10-19 16:10:00 15.66MB Unity 海洋
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需要Unity 5.5.4或更高版本。 该软件包包括PC / Mobile水,您可以将其用于无限的海洋,河流,湖泊,游泳池等。 适用于正向/延迟/ DX9 / DX11 / OpenGL API和PC /移动平台/ VR(单程和双程渲染模式)。 水有很多设置,可让您自定义动态波纹,浮力,水下效果,水彩,深度,透明度,波浪动画,流向,泡沫,扭曲,反射,焦散等。 流动的水会实时产生扭曲和反射,并带有波纹和腐蚀性。
2021-10-18 22:30:47 120.32MB unity 浮力 波浪
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基于距离的精确二维自动网格生成工具箱,用于海岸海洋/浅水流动模型。 目录 重要的提示: 这是默认和推荐的PROJECTION分支。 除非您另外需要旧版( MASTER分支)或绝对最新的功能( DEV分支),否则请使用它。 OceanMesh2D是一组用户友好的MATLAB函数,用于生成二维(2D)非结构化网格以解决沿海海洋环流问题。 这些网格基于各种特征驱动的几何和测深网格尺寸函数,这些函数是根据用户定义的参数生成的。 网格生成是通过力平衡算法与旨在改善最坏情况三角形质量的多种拓扑改进策略相结合来实现的。 该软件将网格生成过程嵌入到一个面向对象的框架中,该框架包含预处理和后处理工作流程,从而使网格生成更加灵活,可重现和可编写脚本。 获得帮助 除了在Github上发布代码外,您还可以通过我们的Slack频道提问。 注意:如果松弛链接邀请不起作用,请发送我们中的任何一个和一封电子邮件,我
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Dynamic Water System v1.3.3.0 动态水雾系统,效果很棒
2021-10-14 20:42:39 8.04MB 特效 动态水
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