wxPdfDocument-从wxWidgets应用程序生成PDF文档 wxPdfDocument允许wxWidgets应用程序生成PDF文档。 该代码是使用wxWidgets库将FPDF(用于生成PDF文件的免费PHP类)的端口移植到C ++的。 在FPDF网站上找到的几个附加PHP脚本已合并到wxPdfDocument中。 支持嵌入PNG,JPEG,GIF和WMF图像。 除了14种标准Adobe字体外,还可以使用其他Type1,TrueType或OpenType字体-可以将它们嵌入或不嵌入到生成的文档中。 也支持CJK字体。 图形基元允许创建简单的图形。 安装 在wxPdfDocument版本0.9.5发布之后,对构建支持进行了全面修订。 Windows平台的构建文件现在由 (基于Premake 5.0 alpha 14)生成。 提供了适用于Visual C ++ 2010、201
2025-07-23 01:00:56 2.71MB
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视频剪切合并是数字媒体处理中的一个重要环节,它涉及到对视频素材的精细化操作,以便创建出符合特定需求的视频内容。在标题“视频剪切合并器2018+视频剪切合并大师2024”中,我们可以推测这是一款跨年代的软件工具,旨在帮助用户高效地进行视频编辑工作,包含2018年的版本和更新至2024年的版本,意味着它可能随着时间的发展,不断优化和增加了更多的功能。 描述虽然简洁,但暗示了该软件的主要功能——视频剪切与合并。这两个功能是视频编辑的基础操作: 1. **视频剪切**:这是指从原始视频中选择并提取所需的部分,通常用于去除不必要或错误的片段,或者保留特定场景。这一过程需要精确的时间定位,并且要确保剪切后的视频流畅无中断。 2. **视频合并**:则是将多个不同的视频片段整合到一起,形成一个新的连续视频。这在制作故事型视频、剪辑合集或演示文稿时非常常见。合并过程中,要考虑视频的质量匹配、过渡效果以及音频同步等问题。 视频剪切合并软件通常具备以下特性: - **直观界面**:用户友好的界面设计,使操作流程清晰明了,无论是新手还是专业人士都能快速上手。 - **高精度编辑**:允许用户以帧为单位进行剪切,确保每个细节都能得到精确处理。 - **格式兼容**:支持多种视频格式导入和导出,如MP4、AVI、MOV、MKV等,满足不同设备和平台的需求。 - **预览功能**:在剪切或合并前能实时预览结果,便于调整。 - **过渡效果**:提供丰富的转场效果,使得不同片段之间的切换更为自然。 - **音频处理**:可以调整音量、分离音频轨道或添加背景音乐,增强视频的听觉体验。 - **导出设置**:允许用户自定义分辨率、码率、编码等参数,以控制最终视频的质量和大小。 在压缩包的文件名称列表中提到的“视频剪切合并大师”,可能是这款软件的主程序或安装包。用户在下载并运行此文件后,就能使用上述功能来编辑自己的视频作品。通过持续升级和优化,如2018年至2024年间的版本迭代,该软件可能增加了更多高级特性,如色彩校正、特效添加、3D视频处理等,以满足用户日益增长的视频编辑需求。
2025-07-22 22:12:05 25.86MB 视频剪切合并
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Springboot校园微信小程序作业辅导系统.zip
2025-07-22 19:04:55 45.64MB spring boot spring boot
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kie workbench是一个强大的业务规则和流程管理平台,主要用于开发、测试和部署Drools规则引擎以及jBPM工作流管理系统。本教程旨在帮助用户熟悉这两个关键组件的基本操作和功能。 Drools是一款开源的规则引擎,它允许开发人员在应用程序中嵌入复杂的业务规则。这些规则可以基于一系列条件进行决策,而无需更改核心代码。Drools Workbench是Drools的可视化编辑器,提供了一套工具来创建、管理和执行这些规则。在"drools workbench guided rule to include multiple rules in one file"的相关资料中,你可以学习如何在一个文件中组织多个规则,这是提高效率和代码可维护性的一种方式。 jBPM,全称Java Business Process Management,是用于业务流程建模、执行和监控的开源框架。它与Drools集成,使得规则与流程能够无缝协作。"Get started with jBPM KIE and Drools Workbench"系列教程将引导你逐步了解如何设置环境、设计工作流程、添加人类任务,并实现业务流程的执行。 在"Building a Business Process with Human tasks on jBPM (Part 1) _ Open BPM"中,你将学习到如何构建涉及人工干预的工作流程,这对于需要员工审批或决策的业务场景尤其重要。而"kie-workbench-how-to"文档可能包含了更全面的操作指南,帮助你深入了解kie workbench的日常使用。 "jbpm workbench使用.docx"可能是关于jBPM工作台的详细说明,涵盖其界面、功能以及如何与Drools集成。"内存问题.txt"可能讨论了在使用kie workbench或执行规则和流程时可能出现的内存管理问题及其解决方案。 这个教程包提供了从基础到进阶的kie workbench、Drools和jBPM学习资源。通过学习,你将能够利用kie workbench有效地创建和管理业务规则,设计和执行复杂的业务流程,从而提升业务决策的智能化和自动化水平。记得结合文档、网页和视频资源,理论与实践相结合,以达到最佳学习效果。
2025-07-22 17:59:04 6.2MB workbench drools jBPM
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STM32F407是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款高性能、低功耗的32位微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。在这个项目中,它作为主控器通过IIC(Inter-Integrated Circuit)通信协议与SHT30传感器交互,以获取环境的温湿度数据。SHT30是一款由瑞士传感器制造商Sensirion制造的数字温湿度传感器,具有高精度和快速响应特性,常用于智能家居、物联网设备以及各种环境监控系统。 IIC通信协议是一种多主机、两线制的串行接口,适用于连接低速外设。在STM32F407中,通常使用GPIO引脚模拟IIC时钟(SCL)和数据(SDA)信号,并通过HAL库或LL库进行配置和操作。IIC通信过程包括启动信号、寻址、数据传输、停止信号等步骤,需要精确控制时序以确保正确通信。 在实现IIC通信驱动SHT30的过程中,首先要配置STM32的IIC接口,包括设置时钟速度、数据速率、GPIO模式和中断。然后,根据SHT30的数据手册编写读写命令,向传感器发送测量请求。SHT30支持单次测量和连续测量模式,可以按需选择。测量完成后,传感器会将温度和湿度数据以数字格式返回,通常包括两个CRC校验字节以验证数据完整性。 STM32的串口通信(UART)则负责将从SHT30接收到的温湿度值转换为可读文本并打印。这需要配置UART接口,包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数。在接收中断服务程序中,处理接收到的字节并解析成温度和湿度值,再将其格式化为人类可读的字符串,最后通过串口发送出去。用户可以通过串口终端软件查看这些打印数据,从而实时监控环境的温湿度变化。 为了使程序更稳定和可靠,需要处理可能出现的错误情况,如IIC通信超时、数据校验失败等。此外,还可以考虑添加电源管理功能,如休眠模式,以降低系统的能耗。在实际应用中,可能还需要结合其他硬件模块,如LCD显示屏或无线模块,将数据直观地展示或远程传输。 这个项目展示了如何利用STM32F407通过IIC协议与SHT30传感器进行通信,实现温湿度数据的采集和串口打印。这不仅涉及到了微控制器的底层驱动编程,还涵盖了嵌入式系统中的通信协议、传感器接口和数据处理等方面的知识,对于学习和实践嵌入式开发具有很高的参考价值。
2025-07-22 17:17:57 5MB sht3x stm32
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内容概要:本文详细介绍了基于ROS系统的多机器人协同融合建图程序,旨在解决多机器人协同建图过程中遇到的问题,提高建图效率和精度。该程序采用分布式系统架构,能同时处理多个机器人的建图数据,具有良好的扩展性和可靠性。文中探讨了多机器人协同与编队的概念和技术,重点讲解了地图融合技术,包括SLAM自主建图技术和坐标变换的地图对齐方法。此外,还介绍了用于导航避障的DWA和TEB算法。最后,强调了该程序仅适用于Ubuntu16和Ubuntu18系统。 适合人群:从事机器人研究、开发的科研人员和工程师,尤其是对多机器人协同建图感兴趣的读者。 使用场景及目标:① 提供高效的多机器人协同建图解决方案;② 实现高精度的地图融合;③ 在复杂环境中准确重建二维地图并进行导航避障。 其他说明:该程序不支持Ubuntu20及以上版本,因为这些版本的ROS仿真存在Bug。
2025-07-22 16:18:04 286KB ROS SLAM
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【C#资料合辑一】是一份集合了C#编程语言学习资源的综合包,旨在帮助初学者和有一定基础的开发者深入理解并掌握C#语言。这个合辑包含四本电子书,分别是《CSharp窗体编程.pdf_4251908.pdf》、《C#快速入门_4251793.pdf》、《一周学会C#_4251800.pdf》和《C#控件一览表.pdf_4251909.pdf》。这四份文档涵盖了C#的基础知识、实践应用以及特定主题的深度探索,下面将分别对这些文件进行详细介绍。 1. 《CSharp窗体编程.pdf_4251908.pdf》:这本书主要探讨的是C#在Windows桌面应用程序开发中的应用,特别是使用Windows Forms技术。Windows Forms是.NET Framework的一部分,用于构建图形用户界面(GUI)。读者将了解到如何创建、设计和操作窗体,以及如何添加和使用各种控件,如按钮、文本框、标签等。此外,还会涉及事件处理、数据绑定、菜单和对话框等关键概念,为构建功能丰富的桌面应用打下坚实基础。 2. 《C#快速入门_4251793.pdf》:这是一本适合初学者的C#教程,旨在让读者快速上手C#编程。书中会介绍C#的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构(如条件语句和循环)、函数以及面向对象编程的基础知识,如类、对象、继承、多态等。通过实例和练习,帮助读者迅速理解并掌握C#语言的核心概念。 3. 《一周学会C#_4251800.pdf》:这本书采用了一种紧凑的学习计划,试图在一周内帮助读者全面了解C#。内容可能包括更高级的主题,如泛型、委托、匿名方法、Lambda表达式、LINQ、异步编程等。同时,还可能涵盖C#在实际项目中的应用,如ASP.NET Web开发或Unity游戏开发,以便读者能够将所学知识应用于实际场景。 4. 《C#控件一览表.pdf_4251909.pdf》:这份文档可能是对Windows Forms控件的全面概述,提供了常用控件的列表,包括它们的功能、属性、方法和事件。这对于开发者来说是一份非常实用的参考材料,可以帮助他们快速查找并了解如何使用特定的控件来实现所需的功能。 这个【C#资料合辑一】覆盖了C#语言从基础到进阶的多个方面,无论是刚刚接触编程的新手还是希望提升技能的开发者,都能从中受益。通过系统学习和实践,读者可以逐步成长为熟练的C#程序员,具备开发各种类型应用程序的能力。
2025-07-22 16:05:49 2.18MB C#资料合辑一
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《GDI+图形程序设计》是一本专注于GDI+绘图技术的专业书籍,对于开发者来说,它是探索Windows图形编程领域的宝贵资源。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软为Windows应用程序提供的一种强大的图形处理库,它扩展了原有的GDI(Graphics Device Interface),增加了更多的图形绘制功能和更丰富的API接口,使得开发者能够创建出更加美观、动态的用户界面和图形内容。 GDI+的主要特点包括: 1. **矢量图形**:GDI+支持矢量图形,这意味着绘制的图形可以无损缩放,不会因为放大而变得模糊。这使得开发者能够创建高分辨率的图像和图表,适应各种屏幕尺寸和设备。 2. **颜色管理**:GDI+提供了色彩空间管理和色彩校正功能,可以确保在不同设备间显示一致的颜色效果。 3. **直线和曲线绘制**:GDI+提供了多种线型和曲线的绘制方法,如直线、贝塞尔曲线、圆弧等,使开发者能够构建复杂的几何形状。 4. **文本渲染**:GDI+支持抗锯齿文本渲染,能提供清晰、美观的文本显示效果,同时支持多种字体和样式。 5. **位图操作**:GDI+允许对位图进行裁剪、旋转、缩放等操作,还支持透明度和alpha通道,使得图像处理更为灵活。 6. **图层和组合**:GDI+引入了图层的概念,可以方便地进行对象组合和分组,便于实现复杂的绘图逻辑。 7. **画刷和笔**:GDI+提供了画刷和笔对象,用于填充和描边图形,可以设定不同的颜色、纹理和模式。 8. **路径绘图**:通过路径对象,开发者可以组合直线、曲线和闭合形状,创建自定义的绘图路径。 9. **图形状态**:GDI+允许保存和恢复图形状态,这样在复杂的绘图过程中可以保持一致性。 10. **高级绘图效果**:GDI+支持模糊、渐变、阴影等特效,让开发者能够创建出具有视觉冲击力的图形界面。 这本书深入浅出地讲解了GDI+的各种功能和用法,不仅介绍了基本的绘图操作,还涵盖了高级特性和实践技巧。通过阅读本书,读者不仅可以掌握GDI+的基本概念,还能学会如何在实际项目中应用这些技术,提升Windows应用程序的图形表现力。 《GDI+图形程序设计》的PDF文件包含了详细的章节结构,可能包括以下内容:GDI+概述、基本图形绘制、颜色与画刷、线条与路径、文本渲染、图像处理、图形变换、高级绘图技巧等。通过学习这本书,无论是初学者还是有经验的开发者,都能系统地理解和掌握GDI+的精髓,从而在Windows平台的图形编程领域游刃有余。
2025-07-22 15:29:48 91.3MB GDI+ 图形绘图技术
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员工工资管理系统是一个集成了文档说明、操作视频以及实际代码的完整系统解决方案,旨在为企业或机构提供一个高效的工具,用以处理和管理员工工资发放等财务相关事务。该系统通过自动化计算工资、扣除税费、生成工资条等功能,大幅提高了工资管理的效率和准确性。它通常包括以下几个重要组成部分: 1. 文档说明:这部分详细介绍了系统的设计理念、架构、安装步骤、使用方法以及常见问题的解答。文档内容应该包括需求分析、系统设计说明、数据库设计、功能模块划分、操作手册等,为用户全面了解系统提供了书面支持。 2. 操作视频:该部分内容通过视频的方式直观展示了系统的操作流程。用户可以通过观看视频,快速掌握如何使用系统进行工资的录入、计算、查询、报表生成等工作,从而降低操作门槛,提高学习效率。 3. 源码:作为系统的核心,源码部分包含了实现工资管理系统功能的所有程序代码。这些代码涉及前端界面设计、后端数据处理、数据库操作等多个方面。源码的存在使得系统具有很好的可扩展性和可维护性,同时也为技术团队提供了学习和二次开发的可能。 在实际应用中,一个完善的员工工资管理系统通常需要处理如下功能: - 员工信息管理:包括员工入职信息录入、离职信息处理、基本信息修改等功能。 - 工资项目设置:设定各类工资项目,如基本工资、奖金、加班费、扣款等。 - 税费计算:根据相关税法规定,自动计算个人所得税及其他相关税费。 - 工资计算:根据员工的出勤、绩效、工资项目等因素自动计算每位员工的工资总额。 - 报表生成:生成工资明细表、部门汇总表、税率明细表等多种报表供管理层审查。 - 数据安全与备份:确保工资数据的安全性,提供数据备份和恢复机制,防止数据丢失。 - 用户权限管理:设置不同的用户权限,确保数据的安全和操作的规范性。 员工工资管理系统的应用,不仅减轻了人力资源部门的工作压力,还能够确保工资计算的准确无误,提高员工满意度,同时帮助企业规避潜在的财务风险,保障了企业的稳定运营。 此外,该系统的设计还应当充分考虑用户体验,界面应简洁直观,操作流程应尽量简化,以确保即使是非专业技术人员也能够快速上手。在技术实现方面,需要选择合适的开发框架和编程语言,确保系统的高效运行和良好的扩展性。同时,为了应对工资政策的变动,系统还应具备一定的灵活性,以便及时调整和更新相关计算规则。 员工工资管理系统是现代企业不可或缺的管理工具,它在保障员工利益的同时,也为企业的财务和人力资源管理提供了有力支持。
2025-07-22 09:42:50 112.42MB
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