人体姿势检测器,在Unity Barracuda上运行Mediapipe姿势检测神经网络模型。
2022-04-15 18:12:26 2.79MB unity 神经网络 游戏引擎 人工智能
系统功能主要分为五子棋棋盘设计、五子棋棋子设计、五子棋输赢判定,游戏基础按钮四个部分: 五子棋棋盘设计部分: 导入一个棋盘背景,绘制棋盘线 五子棋棋子设计部分: 在棋盘上的鼠标点击位置,显示一个棋子,黑子用一个实心的圆来表示,白子用一个空心的圆来表示。 五子棋输赢判定部分 判断是否有同一颜色的棋子横、竖、斜连成五个 游戏基础按钮部分 开始游戏:重新开始新的游戏 游戏设置:设置倒计时 游戏说明:用来说明游戏规则和操作 认输:表示某一方放弃游戏 关于:用来显示程序的作者相关信息 退出:结束程序
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