硬件连接说明: *RC522 <----->MINISTM32 *1--SDA <----->B0 *2--SCK <----->B13 *3--MOSI<----->B15 *4--MISO<----->B14 *5--悬空 *6--GND <----->GND *7--RST <----->B1 *8--3.3V<----->3.3V *DS18B20与MINISTM32开发板的PA0要连接上 功能: (1)充值 充值的前提是要管理员先刷卡才能进入充值界面,本设计的程序中设定蓝色S50射频卡为管理员身份(如需要可设定多张管理员身份的卡),若不是管理员刷卡则进入不了充值界面,此前提限制了消费者不能随便进入充值模式,既方便了管理员对打卡机的管理,又增加了打卡机的安全性。进入了充值界面后,先由管理员输入相应的充值金额,再到消费者刷卡即可成功充值并显示充值后的余额。 (2)消费 进入消费界面后,管理员输入相应的消费金额,然后消费者刷卡消费,系统先判断此卡是否已解锁,若是未解锁(已挂失)则消费失败返回菜单栏,若是已解锁(已解挂)则进入余额判断,若是余额足够便能成功消费并显示消费后的余额,若是余额不足则会消费失败并显示余额。 (3)查询 查询功能的作用是让消费者查询卡内的信息,包括:卡的身份、是否解锁(挂失)、姓名、学会、卡号、卡内余额。消费者拿到卡后需要记住自己的卡号,因为若是自己的卡不慎丢失了需要输入卡号和密码才能挂失和解挂。 (4)挂失/解挂 消费者进入挂失/解挂界面,输入卡号后按确定,再输入6位密码后按确定,接着选择挂失或者解挂,若是挂失,输入卡号和密码正确即可成功挂失,否则挂失失败;若是解挂,除了需要输入卡号和密码正确之外,还要再拿该卡刷卡进行卡号确认,就是说,消费者需要输入和刷卡的卡号一致并且密码正确才能解挂成功,否则解挂失败。已挂失的卡是不能进行消费操作的。 操作界面图 演示视频: TJDZ-RC522射频卡用户使用手册资料、MINISTM32 +RFID程序见附件
2022-03-10 23:39:30 35.25MB 开源 电路方案
1
游戏平台充值支付源码是一个永纯支付模板,只要是mysql数据库百分之90的站点以及程序都支持使用该模板 MYSQL数据库需5以上版本,低于5以下版本都无法使用该支付模板。 支持:游戏充
2022-02-22 01:31:27 765KB 游戏平台充值支付源码 v1.0.1版
1
进图主功能界面:设置按键“充值”,“退出”。 选择退出:显示退出界面,结束程序。 选择充值:进入充值功能界面,设置按键“50”,“100”,“500”,“1000”,“退出”。 可选择金额充值,电机退出返回主功能界面。
2022-02-21 09:08:58 9.92MB cortexA53 嵌入式 充值系统
万金WEB版游戏娱乐源码+2套风格+卡密充值+在线充值绝对是完整的
2022-02-18 20:11:16 53.36MB 万金游戏娱乐
1
完美ASP手机充值源码_网游点卡冲值接口程序(接口后台管理) 光一个支付接口就价值几百了,需要自己设置商户账号才可以噢!
2022-02-11 15:02:00 2.62MB 话费平台
1
话费充值系统源码 后台地址:/admin 账号密码:admin/123456 开发日志: 优化邀请好友入口位置 新增个人中心说明 优化实名、订单页面字体过小问题 修复订单支付回调 优化充值订单逻辑,用户成功支付成功后扣除当月次数 新增后台首页团队统计 新增后台系统设置 新增后台修改管理员信息 新增后台添加管理员 修复登录日志问题
2022-02-11 09:07:02 19.87MB php thinkPHP
微信平台手机流量充值项目计划书终稿.pdf
2022-02-05 17:04:44 28KB 网络文档
支持手机游戏充值是一个永纯支付模板,只要是mysql数据库百分之90的站点以及程序都支持使用该模板 MYSQL数据库需5以上版本,低于5以下版本都无法使用该支付模板。 支持:游戏充值(必须是MYSQL数据库的游戏),网站充值等; 支持:支付宝、微信支付、QQ钱包、点卡支付通道。 可自定义充值参数等,新手也可以使用,支持PHP5.2 、 PHP5.3、PHP5.4 、PHP5.5 、PHP5.6 、PHP5.7 MYSQL支持5.0以上版本。
2022-01-22 23:28:27 474KB 充值
1
开发的一款纯静态的用户充值页面
2022-01-16 10:04:12 113KB html5 前端样式
1
2022最新话费充值系统源码
2022-01-15 14:05:25 19.65MB 话费充值