基于Unity3D的多人网络斗地主游戏的设计与实现.pdf
2021-08-17 17:53:45 7.42MB 毕业设计 论文报告 资源分享达人
研究相关背景 技术研究内容和过程 系统实现和案例分析 总结
2021-08-15 01:28:41 1.98MB 安全研究 网络安全 安全模型 网络攻击
业分类-物理装置-一种深度多层网络驱动的特征聚合类别划分器.zip
在多线程的基础上实现了网络编程,可以多个用户同时访问
2021-07-13 15:49:17 66KB ATM
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这个代码, 跟B站深度学习教学视频同步。基于Tensorflow 1.13.1, 使用内置的MNIST手写数字集,进行双层神经网络的训练。训练使用了格式化代码,在此基础上,可以轻松增加模型的层数。
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NOMA可见光通信多小区网络的用户分组和功率分配
2021-06-22 23:30:51 120KB 研究论文
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基于攻击图模型的多目标网络安全评估技术研究
2021-06-21 13:00:09 2MB 网络安全评估
题目如下: 编写程序实现文件上传功能。 有能力的同学可以自行设计文件下载功能,但是本次作业不要求。 服务器端: 要求能运行如下程序: java FileServer port foldername 实际的运行命令可能为 java FileServer 1234 d:\\share 解释如下: port为服务器开放的网络连接端口 foldername为服务器上某个文件夹,该文件夹存放客户端上传的文件。 客户端: 要求能运行如下程序: java FileClient server_ip port afile java FileClient server_ip port afolder 实际的运行命令可能为 java FileClient 127.0.0.1 1234 d:\\abc\\a.docx java FileClient 127.0.0.1 1234 d:\\abc 上面的程序运行完毕后,在服务器的文件下将看到客户端上传的文件a.docx 能看到客户端上传的文件夹abc,并且abc文件夹下的所有文件和子文件夹都上传到了服务器。 假设客户端有文件夹d:\\abc,该文件夹有子文件若干,有子文件夹若干。 客户端能够将某个文件上传到服务器,也可以将某个文件夹连同文件夹下的所有子文件和子文件夹 全部上传到服务器,服务器端保存客户端的文件夹结构和文件信息。 文件传输过程要求实现内容加密,加密算法任意,可以是DES,AES,RSA之类的算法都可以。 注意:是文件在传输过程中加密,到服务器保存的时候,要求和客户端的文件内容一样, 服务器端的文件并不需要加密。 要求支持多客户端并发上传文件,不考虑文件名冲突,假设多个客户端同时上传的文件没有重名现象。 必须使用多线程编程。
2021-06-08 13:22:34 23KB Java 网络编程 多线程 文件上传
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这是一个用JAVA编写的多人网络版21点游戏,可以进行房间选择等细节操作。
2021-06-04 17:01:36 17.88MB 网络版 多人 21点 游戏
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最后一站 多人网络僵尸游戏 拉取这个自述文件
2021-06-03 18:06:06 16KB Java
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