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彩色结构光系统高低强度
条纹
的颜色聚类方法.pdf
彩色结构光系统高低强度
条纹
的颜色聚类方法.pdf
2021-08-21 09:37:53
985KB
聚类
算法
数据结构
参考文献
加不同像差后产生变化的平行直干涉
条纹
-mosfet原理详解及实用指南-完整版
第五章光学像差仿真 (4)像散 像散的仿真干涉图样如图5.12和图5.13所示,仿真中选取C=2。从式(5.2.1) 中可得像散的表达式为 OPD=(c+Dh2+(3c+o)y2 (5.2.2) 若D=0,可得到匹茨瓦(Petzval)焦点;若c+D=0,可得到径向焦点:若3C+D=0, 可得到子午焦点;若c+D=.(3C.卜D),即D=.2C,可得到平均焦点。 图5.12表示在匹茨瓦焦点处各方向有倾斜(庐F_±3)时的仿真干涉图样。图5.13 至图5.15分别表示在径向焦点,平均焦点及在子午焦点处有组合倾斜时的仿真干涉图 样。 (5)组合像差 组合像差的仿真干涉图样如图5.16所示,其中图5.16a是球差和彗差组合的干涉 图样,图5.16b为球差和像散组合的干涉图样,图5.16c为在图5.16b组合Y轴倾斜的 干涉图样,图5.16d为在图5.16c组合慧差的干涉图样,图5.16e为慧差和像散组合的 干涉图样,图5.16f为所有像差都存在时的干涉图样。 图5.16组合像差干涉图样 5.2.4像差对干涉
条纹
的影响 第三章曾详细讨论过两列球面波在不同观察平面的干涉图样。如果将上述的像差 引入到其中任一光波上,其波前会因为像差引起的位相而发生变化,与另一点光源发 出的球面波迭加干涉产生的干涉
条纹
也将因此而发生变化。图5.17所示为干涉直
条纹
加Y方向的倾斜 加离焦像差 加Y方向的像散加x方向的彗差 加初级球差 图5.17加不同像差后产生变化的平行直干涉
条纹
上排为有像差的波面等高线,下排为干涉圈样
2021-08-08 18:43:32
3.65MB
Matlab
光学
1
区域判别路径相关解包裹算法
在
条纹
投影三维重构系统中,需要对得到的初始相位进行解包裹才能得到真实的三维图像。路径相关算法是一类十分重要的相位解包裹算法,可以精确无误地还原物体表面的形状和结构,但现有的路径相关算法受相位图噪声的限制,容易在图像质量差或者梯度大处出现奇点,无法找到相应的还原路径。为此,提出一种能够解出精确相位,并且可以忽略噪声点和补偿断层的新型算法。通过理论分析给出实物图和包裹相位图,然后应用本方法还原出物体的真实相位信息,最后用相位再包裹法作为算法精确度的评估标准,验证本方法的可行性和优越性。
2021-08-05 11:39:25
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相位解包
结构光法
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2021-07-26 13:05:21
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条纹
水玉点
happy
1
线结构光
条纹
中心提取方法
针对线结构光
条纹
中心提取的效率和精度影响测量结果的问题,提出一种主成分分析与灰度重心相结合的方法。首先对图像进行高斯卷积并采用阈值分割法初步提取图像中有效的光
条纹
信息;然后计算光
条纹
图像的梯度分布和幅值,选取幅值为零的点作为初始点;接着采用主成分分析法得到点的法线方向,沿法线方向在初始点两侧以幅值最大的两点作为边界点;最后采用灰度重心法求出边界内的光
条纹
中心以确定下一个初始点,通过迭代处理提取光
条纹
中心。在平均处理时间以及方均根误差方面对所提方法进行验证。实验结果表明,所提方法的平均处理时间约为1.701 s,提取精度比Steger法少0.0500 pixel。
2021-07-13 17:40:58
7.23MB
测量
线结构光
中心提取
主成分分
1
基于Matlab的光栅衍射
条纹
强度研究.pdf
基于Matlab的光栅衍射
条纹
强度研究.pdf
2021-07-10 15:05:50
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MATLAB
数据分析
数据处理
论文期刊
多频外差_解相.zip
结构光多频外差法 此代码能生成
条纹
并解出绝对相位 并用调制度分割背景
2021-07-08 15:05:52
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多频外差
条纹
解相位
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线结构光扫描激光
条纹
提取-opencv+python-附件资源
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2021-07-07 14:48:05
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Matlab--生成黑白
条纹
图(可调整、模拟从欠曝光到曝光饱和)
通过Matlab编程生成黑白
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条纹
宽度及比值均可调整,模拟黑白
条纹
从欠曝光到曝光饱和的过程。 生产黑白
条纹
图及其曝光饱和过程,简单有效,有助于利用
条纹
结构光进行的相关研究(检测、测量物体二维、三维尺寸)! 希望能够为机器视觉领域的同伴们带去一点点帮助!
2021-06-29 23:46:39
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Matlab
条纹图
曝光模拟
条纹结构光
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模拟杨氏双缝干涉
条纹
matlab源码。能很好的模拟杨氏双缝干涉,并有详细注释
2021-06-26 10:02:47
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干涉条纹图
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