是08年的美国数学建模比赛一等奖,里面的是介绍了挖洞思想的数独生成游戏算法。
2022-05-07 08:53:38 489KB 数独生成算法 挖洞
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内容简介   《Maya火星课堂(第二版)》采用课堂经典实战案例方式进行软件讲解。针对Maya 2011/2012中的各项重要功能进行系统全面的介绍,通过案例式教学与视频实录相结合的方式,讲解Maya所具有的绝大部分功能,其中包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、各种典型影视特效制作等方方面面。书中涉及了25个高品质案例,制作效果精美,讲解清晰,知识点明确。   《Maya火星课堂(第二版)》配有3张DVD光盘,视频讲解长达940分钟,所有操作清晰易懂,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供了视频教学中的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。   《Maya火星课堂(第二版)》适合Maya初中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业的教材使用。 目 录 第1篇 让Maya不再神秘——概述篇 一、Maya软件概述 1 二、Maya软件发展 2 三、Maya硬件与系统配置 2 四、Maya 2011/2012软件界面布局 3 五、视图和物体的基本操作 6 六、Maya 2012新功能介绍 8 第2篇 带上你的Maya启程——建模篇 第1课 彩色耳机——Loft建模案例 14 第2课 小小羽毛球——NURBS建模案例 21 第3课 运动水壶——NURBS建模案例 30 第4课 小号的风采——Extrude建模案例 45 第5课 写实手枪——建模综合案例 58 第3篇 在空间中捕捉灵感——渲染篇 第6课 岩壁之光——光照渲染 69 第7课 餐桌上的猕猴桃——分层渲染 75 第8课 骨质瓷花瓶——瓷器质感 85 第9课 晶莹剔透空中小球——反光塑料质感 96 第10课 精致小花瓶——焦散制作 109 第11课 名款跑车——车漆材质+分层渲染 119 第12课 炫目金属花——金属材质 126 第13课 写实遥控器——UV贴图 140 第14课 室内一角——光照效果 159 第15课 机器人小探头——渲染与合成 169 第4篇 动起来真没什么难——动画篇 第16课 运动小台灯——机械绑定技术 174 第17课 卡通小人——人物绑定技术 216 第5篇 一不小心做了大片——特效篇 第18课 草地片片——Maya毛发初体验 239 第19课 毛绒小抱枕——Maya毛发进阶 250 第20课 小动物的皮毛——Maya毛发实战 262 第21课 盆中的小球——刚体动力学 268 第22课 轻舞荧光——布料动力学 275 第23课 字母变形特效——布尔运算 282 第24课 爆破文字特效——爆破插件 293 第25课 爆炸烟雾模拟——粒子流体综合 305
2022-05-06 09:29:46 46.97MB MAYA 火星 pdf 教程
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英文版 Learning C# by Developing Games with Unity 3D 适合想学了解 unity 3d 游戏引擎开发 以及 c# 脚本编程的 童鞋
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Javascript实现网页版本的扫雷小游戏,内含详细注释,且包含图片文件夹,CSS,JS文件夹,index.html
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GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,
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《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。
2022-05-04 19:26:23 45.76MB UnityAPI解析
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主要是一些3DMAX小作品,里面的一些东西都比较适用于一些小作业
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