pygame-1.9.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl 32位及64位适合最新的python3.7

上传者: 39091751 | 上传时间: 2019-12-21 20:50:28 | 文件大小: 6.26MB | 文件类型: 7z
PyGame是Python编程语言中的一个库,用于创建游戏和多媒体应用程序。这个标题提到的是PyGame的一个特定版本,即1.9.3,针对Python 3.7版本,并且提供了适用于32位和64位系统的whl(wheel)包。在Python社区中,whl文件是一种预编译的二进制包格式,它使得安装过程比传统的源代码安装更快捷、更简单。 "pygame-1.9.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl" 文件名中,"cp37"代表Python 3.7版本,"cp37m"指的是该构建针对的是Python的精简(或小内存)模式,而"win_amd64"则表明这是为Windows操作系统上的64位架构设计的。另一个可能的文件名 "pygame-1.9.3-cp37-cp37m-win32.whl" 将代表32位版本。 PyGame库包含了开发游戏所需的各种模块,如窗口管理器、事件处理、图形绘制、音频播放等。使用PyGame,开发者可以轻松地创建复杂的2D游戏,因为它提供了丰富的图形、音频和用户输入功能。以下是一些PyGame的关键知识点: 1. **初始化**: 在使用PyGame之前,必须首先导入模块并调用`pygame.init()`来初始化所有子系统。 2. **窗口创建**: `pygame.display.set_mode()`函数用于创建游戏窗口,可以指定窗口大小和显示模式。 3. **事件处理**: PyGame通过`pygame.event.get()`收集并处理事件,如键盘输入、鼠标点击和窗口关闭请求。 4. **图像和图形**: PyGame支持加载和绘制图像,`pygame.image.load()`用于加载图片,`Surface`对象可以进行绘图操作。 5. **颜色**: PyGame提供`pygame.color.Color()`类来处理颜色,可以创建RGB或HTML颜色。 6. **字体和文本**: 使用`pygame.font.SysFont()`创建字体对象,然后通过`render()`方法将文本渲染到Surface上。 7. **音频和音乐**: PyGame的`pygame.mixer`模块允许播放音频文件和背景音乐,`pygame.mixer.Sound()`加载音频文件,`pygame.mixer.music.load()`加载音乐文件。 8. **时间管理**: `pygame.time`模块提供计时功能,如`pygame.time.Clock()`用于控制帧率,避免游戏运行过快。 9. **物理模拟**: 虽然PyGame本身不提供高级物理引擎,但开发者可以通过自定义代码实现简单的碰撞检测和运动模拟。 10. **游戏循环**: 游戏通常包含一个主循环,不断处理事件、更新游戏状态、绘制屏幕并刷新显示。 11. **模块化设计**: 为了保持代码结构清晰,开发者可以将游戏的各个部分(如游戏对象、界面、音频)封装到单独的模块或类中。 PyGame库的易用性和灵活性使其成为Python初学者和经验丰富的开发者入门游戏开发的首选工具。无论你是想创建简单的学习项目,还是制作复杂的游戏,PyGame都能提供必要的功能和便利。通过熟练掌握这些知识点,你将能够利用Python的威力,结合PyGame,创造出自己的游戏世界。

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  • BC_COM :
    有问题,假的
    2020-02-18

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