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BezierPhysicTrajectory.unitypackage
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上传者:
42194657
|
上传时间: 2022-01-21 10:38:13
|
文件大小: 392KB
|
文件类型: -
unity物理轨迹运动
抛物线
可编辑轨迹运动
贝塞尔曲线运动
运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动 Rigidbody.DOPath(Vector3[] v,float t)
运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹
轨道运行结束时,判断结尾运动轨迹来复原原始重力所带来的的向量速度继续运动
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