DP协议简单介绍-邵光龙(11.12).pdf

上传者: 44956675 | 上传时间: 2025-09-25 10:16:48 | 文件大小: 1.41MB | 文件类型: PDF
DP协议,全称为DisplayPort协议,是一种数字视频接口标准,广泛应用于显示器、电视、投影仪等显示设备与计算机显卡之间的连接。该协议由视频电子标准协会(VESA)制定,旨在提供高质量的无压缩音频和视频传输。以下是对DP协议的详细解析: 一、基本工作原理介绍 DP协议的工作流程主要包括以下几个步骤: 1. 内部机制图解:Source(源设备,如显卡)检测到High-Definition Multimedia Interface(HPD)信号为稳定的高电平时,会通过AUX通道读取Sink(显示设备)的Extended Display Identification Data(EDID),以获取设备的能力信息。 2. 基本工作原理:一旦Source确认Sink的连接,并读取到EDID,它将进入Training阶段。Training阶段是为了调整数据传输的电气参数,确保数据传输的准确性和可靠性。当Training完成,Source会根据训练结果,通过Main Link传输数据。 二、接口介绍 1. 接口形状:DP接口通常为矩形,有四个触点,用于连接Source和Sink。 2. AUX Channel:AUX通道是一个双向通信链路,用于DPCD(DisplayPort Control Hub)通信,上游设备可读取下游设备的EDID,以及处理HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)等相关协议。 3. Mainlink:主链路负责传输实际的视频和音频数据,可配置为1、2或4条lane,每条lane的传输速率可调。 4. HPD Signal:类似于HDMI的Hot Plug Detect(HPD)信号,用于检测设备是否已连接,并可发送低脉冲中断信号,尤其在多流传输(MST)中发挥作用。 三、数据格式 1. 基本结构:数据以Packet的形式组织,包括控制信息和有效数据。 2. 数据传输原理:数据在lane上传输时,始终从lane0开始,以Transaction Unit(TU)为单位,每个TU包含有效数据和填充数据。一行数据由多个TU组成,最后一个TU可能不足32个符号,不足部分用0填充。Blanking阶段用于传输音频数据和其他特性信息。 3. Mainlink数据排列:数据优先在lane0开始,每个像素的RGB三原色在同一lane上传输。 4. TU架构:一个TU由32至64个Link Symbol构成,数据传输速率与链路符号速率、像素深度和lane数量有关。 5. Packet类型:常见的Packet包括Secondary-data packets、Main-Stream-Attribute packets等,它们有特定的标识符,如"FS…FE"、"SS…SE"等。 DP协议的高级特性还包括支持菊花链连接、多流传输(MST)、自适应同步( Adaptive-Sync)等,这些特性使得DP协议在高清视频和游戏领域具有很高的应用价值。DP协议是一种高效、灵活且安全的显示接口标准,能够满足现代显示设备对高分辨率、高刷新率和低延迟的需求。

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