GDI画尺子.rar

上传者: 39151951 | 上传时间: 2025-06-25 23:11:37 | 文件大小: 48KB | 文件类型: RAR
在本文中,我们将深入探讨如何使用C# WinForms来实现一个功能完备的画尺子的应用程序,这个程序具有1*1的分辨率,并且带有清晰的刻度。通过这个项目,我们可以学习到C#图形界面设计、图形绘制以及事件处理等核心概念。 让我们了解一下WinForms。它是.NET Framework的一部分,提供了一种创建桌面应用程序的用户界面的方法。在C#中,我们可以通过创建Form类的实例来构建应用窗口,并在其上添加控件和自定义绘制元素。 在标题和描述中提到的“画尺子”功能,涉及到的主要技术点是自定义控件绘图。在C# WinForms中,我们可以通过重写`OnPaint`方法来实现自定义控件的绘制。在这个方法里,我们可以利用`Graphics`对象进行各种图形绘制,例如直线、曲线、文本等。为了绘制刻度,我们需要使用`Pen`对象设置线条样式和颜色,然后调用`DrawLine`或`DrawLines`方法来绘制刻度线。 1. **创建自定义控件:** 我们需要创建一个新的继承自`System.Windows.Forms.Control`的类,比如`RulerControl`。在这个类中,我们将实现尺子的绘制逻辑。 2. **绘制背景:** 在`OnPaint`方法中,我们先用`FillRectangle`填充背景色,可以是白色或者其他合适的颜色,以模拟尺子的基底。 3. **绘制主刻度线:** 主刻度线通常表示较大的单位,例如厘米或英寸。我们可以根据尺子的总长度和单位大小计算出主刻度的位置,然后用较粗的线条绘制。 4. **绘制次刻度线:** 次刻度线用于细分主刻度,可以用较细的线条绘制。它们的位置根据主刻度的位置计算得出。 5. **绘制刻度值:** 使用`DrawString`方法,在每个刻度线上方或下方绘制对应的数值,可以使用`Font`和`SolidBrush`对象设置字体样式和颜色。 6. **处理鼠标事件:** 为了让尺子具备交互性,我们还需要处理鼠标事件,如`MouseClick`、`MouseMove`等,这可以用来测量距离或者显示实时坐标。 7. **源码和运行:** 提供的源码包含完整的`RulerControl`类及其相关的窗体代码,下载后可以直接编译运行,观察实际效果。 通过这个项目,开发者不仅可以掌握C# WinForms的基础知识,还能了解到图形绘制的细节,这对于开发其他类型的图形界面应用程序大有裨益。此外,这个项目也可以作为进一步学习图形学和自定义控件开发的起点。如果你希望扩展功能,可以考虑添加动态调整尺子长度、改变单位或增加角度尺等功能。这个“C#画带刻度的尺子”项目是一个很好的实践和学习平台,对于提升C#编程技能非常有益。

文件下载

资源详情

[{"title":"( 21 个子文件 48KB ) GDI画尺子.rar","children":[{"title":"C#画带刻度的尺子","children":[{"title":"画尺子","children":[{"title":"GDIPaint.suo <span style='color:#111;'> 15.50KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.sln <span style='color:#111;'> 913B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint","children":[{"title":"bin","children":[{"title":"Debug","children":[{"title":"GDIPaint.exe <span style='color:#111;'> 28.00KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.vshost.exe <span style='color:#111;'> 5.50KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.pdb <span style='color:#111;'> 37.50KB </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}],"spread":true},{"title":"Program.cs <span style='color:#111;'> 476B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.csproj <span style='color:#111;'> 3.20KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"obj","children":[{"title":"GDIPaint.csproj.FileList.txt <span style='color:#111;'> 284B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"Debug","children":[{"title":"GDIPaint.exe <span style='color:#111;'> 28.00KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.Properties.Resources.resources <span style='color:#111;'> 180B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.csproj.GenerateResource.Cache <span style='color:#111;'> 852B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"TempPE","children":null,"spread":false},{"title":"Refactor","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.pdb <span style='color:#111;'> 37.50KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"GDIPaint.BeautifulRuler.resources <span style='color:#111;'> 180B </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}],"spread":true},{"title":"BeautifulRuler .resx <span style='color:#111;'> 5.68KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"BeautifulRuler .cs <span style='color:#111;'> 17.36KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"BeautifulRuler .Designer.cs <span style='color:#111;'> 1.39KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"Properties","children":[{"title":"Resources.resx <span style='color:#111;'> 5.48KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"Settings.settings <span style='color:#111;'> 249B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"AssemblyInfo.cs <span style='color:#111;'> 1.14KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"Settings.Designer.cs <span style='color:#111;'> 1.07KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"Resources.Designer.cs <span style='color:#111;'> 2.80KB </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}],"spread":true}],"spread":true}],"spread":true}],"spread":true}]

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明