计算机系统1-中断实验 .docx

上传者: 62438655 | 上传时间: 2025-06-11 12:03:29 | 文件大小: 3.16MB | 文件类型: DOCX
实验报告涉及的知识点主要集中在计算机系统的中断机制,特别是在LC-3这种简单的计算机体系结构中。中断是计算机系统中处理外部事件或硬件异常的一种机制,它允许计算机在执行当前任务的同时响应外部请求,如键盘输入。 实验的核心是设计一个用户程序和键盘中断处理程序。用户程序的目的是周期性地输出特定字符串"ICS",并在输出之间插入延迟以使显示清晰。这个延迟是通过一个名为DELAY的子程序实现的,该子程序使用循环和递减计数器来达到延时的效果。用户程序使用trap x22指令,可能用于控制屏幕输出。 键盘中断处理程序则更为复杂,因为LC-3的操作系统功能有限,无法像Windows或Linux那样自动管理中断。在这个实验中,你需要编写一个中断处理程序,该程序在接收到键盘输入(特别是回车键)时,能够捕获输入并打印字符10次。由于不能使用TRAP指令,你必须直接操作DSR(数据选择寄存器)来读取键盘输入并输出字符。 在操作系统使能代码部分,你需要模拟一些通常由操作系统完成的任务。你需要初始化R6寄存器为X3000,创建一个简单的栈空间,因为没有操作系统来自动保存PC和PSR寄存器。你需要构建中断向量表,这是一个包含每个中断处理程序地址的表。在这个实验中,键盘中断处理程序的地址是X80,需要将其填入中断向量表的相应位置(即X0180)。你需要设置KBSR(键盘状态寄存器)的IE位,使得中断被启用。 中断服务程序的设计是实验的关键部分。在处理中断时,首先要保存现场,通常包括保存PC和PSR的值,以便在中断处理完成后能够正确恢复执行。然后,你需要检查键盘输入,如果输入是回车,则结束中断服务,否则,输出输入字符10次。由于不能使用TRAP指令进行输出,你必须直接操作硬件寄存器,如DSR,来实现字符的显示。 在实施这些步骤时,理解汇编语言和LC-3的指令集是至关重要的。汇编语言是编写这些低级程序的工具,而LC-3指令集提供了基本的计算和控制功能。实验要求的编程技巧包括流程控制、寄存器操作、栈操作以及中断处理的原理。 通过这个实验,学生可以深入理解计算机系统如何处理中断,以及在没有操作系统的情况下如何实现中断管理。这有助于掌握计算机硬件和软件交互的基本原理,对于理解和设计更复杂的计算机系统具有重要意义。

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